Arena of Valor: juego de arena 5v5; Five Storms; Honor of the King
Análisis de los cambios de gloria en las habilidades del héroe del Rey en la nueva temporada
1, Lu Bu
Habilidad 1: Ángulo de rango de ataque del ventilador: 180-> 200
Habilidad 1: 320(+85/LV)(+1,44 ad)→385(+100 /LV)(+1,44 anuncios).
Análisis: En la versión anterior, Lu Bu podía consumir a sus oponentes con el ataque de larga distancia de la habilidad 1, lo que lo convertía en un héroe relativamente irresoluble. Ahora, con el cambio de habilidad 1, podemos ver claramente que Lu Bu se ha convertido en un héroe que puede resistir el daño de muchos enemigos y al mismo tiempo causar un gran daño real. Es muy peligroso estar al lado de Lu Bu.
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2. La historia de Diusim
Pasiva: Restaurar vida: 180 (+ 0.12ap) → 100 (+7 *nivel de héroe) 1 habilidad: Daño: 240 (+50/LV) (+0.38ap) → 188.
Análisis: Se puede decir que la historia de Diusim es la del segundo héroe herido en esta actualización. En comparación con antes, la respuesta al volumen sanguíneo pasivo en la etapa inicial es realmente pobre. El ajuste de la habilidad 1 también reduce la trama de la capacidad de producción temprana de Diosim. En este caso, la historia de Diusim requiere consumir al oponente con más frecuencia para acumular ventaja, así que no seas demasiado rígido con el oponente en la etapa inicial.
3. Warrior Lanling
Habilidad 3: Duración del sigilo: 7→30
Efecto de mejora de la habilidad 3: aumenta la velocidad de ataque en un 50% después de romper el sigilo. durante 5 segundos, cuando el guerrero Lanling es invisible, si permanece a 6 metros del enemigo durante más de 3 segundos, el estado invisible se liberará en el estado invisible, la distancia para dar al enemigo una alerta temprana es de 6 metros; a 9 metros.
Análisis: La invisibilidad del guerrero Lanling es su característica. Los actuales 30 segundos de tiempo sigiloso le dan al guerrero Lan Ling tiempo suficiente para cortar la última fila. El contramecanismo es más razonable. Creo que esta actualización permitirá a muchos jugadores recuperar al guerrero Lanling.
4. Zhou Yu
Habilidad 1: Ancho de vuelo: 2500 → 1800
Habilidad 1: Unidad penetrable → Impenetrable, tras impactar en el objetivo Genera una explosión con un radio de 2800;
1 CD de habilidad: 10/9/8/7/6/5→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5; 1 daño de habilidad: 190(+25/LV )(+0,35 AP) →250(+32/LV)(+0,47 AP).
Duración de 2 habilidades: 2 segundos → 1 segundo, número de asentamientos: una vez cada 1 segundo (4 veces en total) → una vez cada 0,5 segundos (4 veces en total) 2 habilidades: CD: 12/11 /10/ .
Análisis: Se puede decir que los cambios de Zhou Yu tienen más ventajas que desventajas. Los cambios en las dos habilidades le permiten a Zhou Yu hacer más trucos y consumir a sus oponentes. La reducción del tiempo de recuperación y el aumento del daño sentaron las bases para la producción explosiva de Zhou Yu.
Arena of Valor: juego de arena 5v5; Five Storms; King's Honor
5. Xiao Qiao
1 habilidad: Daño: 260 (+55/LV). (+0.72 AP)→360(+75/LV)(+1 AP) 1 habilidad: Aumentar la atenuación del daño: El daño del enemigo se reduce en un 20% por cada golpe, siendo el mínimo un 40% del daño original.
Habilidad 3: Alcance: 6000→8000
Reparación de ERROR: Se corrigió el ERROR que no podía moverse ni girar cuando se activaba el movimiento definitivo.
Análisis: Se puede ver que el daño de la primera habilidad de Xiao Qiao ha dado un salto cualitativo y, para equilibrar el daño excesivo de la primera habilidad, se ha creado un mecanismo de atenuación aceptable. A las chicas a las que les gusta jugar con Xiao Qiao nunca se les dirá que no tienes resultados.
6. Li Bai
Habilidad 1: Daño: 110 (+14/LV) (+1.0 AD) → 120 (+24/LV) (+1.0 AD).
Análisis: Después de la actualización de la versión, el editor también experimentó que Li Bai perdía sus habilidades para chupar sangre. Realmente duele.
Esto también eleva el umbral para los jugadores de Li Bai. Si quieres jugar bien con él, debes hacer un mejor uso del corto tiempo de invencibilidad y las habilidades de desplazamiento de Li Bai para luchar contra el enemigo, en lugar de pararte frente a la salud residual y hacer grandes movimientos para restaurar el tanque de sangre, convirtiéndose en un error. -Como existencia en Honor de Reyes.
7. Jing Ke
Efecto de aumento pasivo: el 25% de la salud perdida se recupera cuando se completa matar o ayudar.
Análisis: Personalmente, creo que este cambio no puede cambiar el destino de Jing Ke como el asesino más débil. El 25% de salud del asesino es muy poco. Si sus compañeros de equipo son héroes que son fuertes al principio del juego o durante todo el juego, entonces Jing Ke puede impulsar el ritmo y empujar al oponente en seis minutos, pero si se retrasa, Jing Ke golpeará cada vez más fuerte.
8. Nakolulu
Habilidad 2: Efecto de transfusión de sangre: 100(+25/LV)(+0,3 AD)→150(+37/LV)(+0,45 AD).
Habilidad 3: Efecto aumentado: Reduce la salida del enemigo en un 30%, con una duración de 1,5 segundos.
Análisis: El cambio a Nakolulu esta vez sin duda mejorará la capacidad integral de Nakolulu. Después de esta experiencia, el editor sintió claramente el poderoso poder explosivo de Nakolulu. Creo que Nakolulu pronto se librará de la vergüenza del bajo índice de aparición.
9. Luna
Habilidad 2: Duración del aturdimiento: 1 segundo → 0,5 segundos
Análisis: este cambio no es adecuado para el héroe de Luna. No es demasiado grande. Personalmente, creo que este cambio es muy razonable. Luna ahora es un héroe no prohibido en partidas igualadas. La razón principal es que el largo tiempo de aturdimiento de la habilidad no le da al oponente la oportunidad de contraatacar. 0,5 segundos son suficientes para que Luna los consuma, y también son suficientes para que los jugadores conscientes realicen hermosos contraataques.
10, Zhang Fei
1 habilidad: Daño: 160(+35/LV)(+0,45 ad)→240(+52/LV)(+0,68 ad)1 habilidad : Aleja a todos los enemigos que te rodean → solo aleja a los héroes.
Análisis: El ajuste de la primera habilidad de Zhang Fei es muy considerado. No solo mejora la lesión, sino que también elimina los factores que afectan el reclutamiento, lo que le permite a Zhang Fei tener un período de desarrollo más saludable y no será así. suprimido en la etapa posterior.