Los e-sports son una competición entre personas que utilizan dispositivos electrónicos como material deportivo y combinan inteligencia y fuerza física. A través de los deportes electrónicos, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación corporal y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo. Además, los deportes electrónicos profesionales también tienen altos requisitos en cuanto a fuerza física.
Los deportes electrónicos también son una profesión, similar a las competiciones de juegos no electrónicos como el ajedrez. Del 16 de junio de 438 al 18 de octubre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99ª competición deportiva oficial. En 2008, la Administración General de Deportes del Estado cambió los deportes electrónicos por la competición deportiva oficial N° 78. Los Juegos Asiáticos de Yakarta 2018 incluirán los deportes electrónicos como evento de espectáculo.
En junio 65438+febrero 65438+junio de 2020, el Consejo Olímpico de Asia anunció que los deportes electrónicos se convertirán en un evento oficial de los Juegos Asiáticos y participarán en los Juegos Asiáticos de Hangzhou 2022.
Historia del desarrollo de los deportes electrónicos:
Del 165438 de junio al 18 de octubre de 2003, la Administración General de Deportes del Estado aprobó oficialmente los deportes electrónicos como la 99.ª competición deportiva oficial. En 2008, la Administración General de Deportes del Estado cambió los deportes electrónicos por la competición deportiva oficial N° 78.
En 2007, los Segundos Juegos Asiáticos Indoor introdujeron los deportes electrónicos en las competiciones oficiales.
En 2013, la Administración General de Deportes del Estado organizó y estableció un equipo nacional de deportes electrónicos de 17 miembros por primera vez para competir en los IV Juegos Asiáticos de Artes Marciales bajo Techo.
El 30 de septiembre de 2016, el Ministerio de Educación emitió el "Aviso sobre la solicitud de especialización para matricularse en escuelas técnicas y profesionales superiores en 2017", y "E-Sports and Management" se convirtió en una nueva especialidad en escuelas técnicas y vocacionales superiores.
2065 438+07 10 El 28 de octubre, los representantes discutieron el rápido desarrollo actual de la industria de los deportes electrónicos y finalmente acordaron tratarlo como un "deporte".
En los 18 Juegos Asiáticos de Yakarta de 2018, los deportes electrónicos fueron aceptados como un evento de rendimiento, y China ganó la primera medalla de oro en la historia de los Juegos Asiáticos (Honor de los Reyes en 2022, los de Hangzhou); "19 Juegos Asiáticos aceptaron los deportes electrónicos como evento de competición oficial".
En junio de 2019, el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social emitió un anuncio para liberar 15 nuevas ocupaciones, entre ellas "operador de deportes electrónicos" y "jugador de deportes electrónicos".