Referencia de papel de computadoraDespués de décadas de desarrollo en velocidad de procesamiento, capacidad de almacenamiento, redes y refinamiento de software, las computadoras han penetrado en los campos de la ciencia, los negocios y la cultura de una manera inimaginable, la ingeniería inteligente transformará pasar del cambio cuantitativo al cambio cualitativo. Las funciones informáticas se vuelven cada vez más simulación y ejecución. En ciencia, la informática puede simular el cambio climático y decodificar genes humanos; en los negocios, la informática de bajo costo, Internet y las comunicaciones digitales están transformando la economía global. En el campo de la cultura, los productos informáticos como el iPod, YouTube y la animación por ordenador son omnipresentes. En septiembre de 2006, el Comité Estadounidense de Comunicaciones y Ciencias de la Computación celebró un simposio llamado "2016" en Washington, DC, con el tema de cómo se desarrollarán las computadoras en el futuro. La conferencia cuenta con representantes de la academia y la industria. Los temas incluyen: el impacto de las redes sociales, las imágenes digitales, los medios en línea y las computadoras en el trabajo y el empleo. La discusión se centró principalmente en dos aspectos: la influencia de la informática penetrará en profundidad en las ciencias naturales y en las ciencias sociales se destacarán las cuestiones de política, y las funciones de la tecnología informática se volverán más poderosas y omnipotentes; El profundo impacto de las computadoras en la investigación científica se debe principalmente a las supercomputadoras de alta velocidad. Aunque la computación en grupo grid puede conectar las funciones de múltiples computadoras usando software para lograr operaciones de alta velocidad comparables a las de las supercomputadoras, para resolver los problemas dinámicos más complejos, especialmente aquellos que involucran la seguridad nacional, todavía es necesario depender de una sola supercomputadora. La informática que puede influir ampliamente en el público ha pasado de ser computadoras de escritorio a productos portátiles multifuncionales que integran informática, entretenimiento y comunicación. En primer lugar, la velocidad objetivo del desarrollo de supercomputadoras es tan importante para las supercomputadoras en la computación científica como lo es para los aviones de combate en el campo de batalla. El plan del Sistema de Computación de Alta Productividad (HPCS) formulado por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) de Estados Unidos requiere que supercomputadoras con 1.000 teraflops ingresen al mercado en 2010 y equipen los laboratorios de armas y los centros de investigación científica de Estados Unidos. DARPA considera que esta supercomputadora es una tecnología clave para el desarrollo de aviones y armas avanzadas, la planificación y ejecución de operaciones militares, el mantenimiento del arsenal nuclear estadounidense, la investigación de sistemas de seguridad, el procesamiento de imágenes y la decodificación criptográfica. Harold, director de DARPA a cargo del programa, dijo que se trata de una "tecnología crítica que satisface las necesidades de seguridad nacional y competitividad económica". En junio de 2006, 165438 de octubre, Cray lanzó la nueva supercomputadora XT4, un sistema compuesto por 30.000 procesadores opteton. Cray afirma que su nuevo sistema tiene una velocidad operativa estable de 65.438 teraflops durante las pruebas, actualmente alcanza los 54 teraflops y se espera que alcance los 250 teraflops a finales de 2005. Operación. La nueva arquitectura de XT4 permite actualizaciones sencillas a una velocidad máxima de 1000 teraflops. La tecnología clave del XT4 es el chip de conectividad SeaStar2 de Cray. Cada procesador del sistema tiene un chip de conexión, en lugar de que todos los procesadores utilicen una interfaz de comunicación como otras supercomputadoras. Esta tecnología permite que los sistemas de procesamiento masivamente paralelos no se ralenticen debido a las transferencias de datos entre ellos. El Laboratorio Nacional de Oak Ridge, el Centro Nacional de Computación de Ciencias de la Energía y el Centro de Ciencias de TI de Finlandia han pedido XT4. El vicepresidente de planificación gubernamental de la compañía dijo que este tipo de computadora es particularmente útil para problemas aerodinámicos y otros diseños aeroespaciales. Por ejemplo, los investigadores de la Fuerza Aérea de EE. UU. han estado utilizando la generación anterior XT3 para simular el diseño y la evaluación de nuevas antenas. En junio de 2006, DARPA firmó un contrato de 250 millones de dólares con Cray para desarrollar su último superordenador de arquitectura híbrida. Esto es parte de la tercera fase de la Iniciativa de Sistemas de Computación de Alta Productividad, que Cray llama supercomputadora adaptativa. Hasta ahora, las supercomputadoras han utilizado un solo procesador. La arquitectura híbrida de la supercomputadora de Cray consiste en integrar dos tipos diferentes de procesadores, escalar y vectorial, y agregar otros dos procesadores para que el procesador y la tarea sean los más adecuados para el almacenamiento en caché, logrando así la mayor eficiencia y máxima utilización. IBM también firmó un contrato de supercomputadoras por valor de 244 millones de dólares para la tercera fase del proyecto HPCS.

El objetivo es desarrollar 1000 billones de aplicaciones en tiempo real por segundo; en la 28ª lista mundial de supercomputadoras Top 500 anunciada en junio de 2006, el 165438 de octubre, el sistema Gene/L de IBM ocupó el primer lugar, que es el desarrollado por la empresa para el Departamento de Estados Unidos. Laboratorio Nacional Lawrence Livermore de Energy, tiene una velocidad de 280,6 teraflops, casi tan rápido como el prototipo de computadora que DARPA pidió a Cray e IBM que entregaran en 2010. La supercomputadora Red Storm dirigida por Cray en Sandia National Laboratories tiene una velocidad de 101,4 billones de operaciones por segundo, solo superada por la Gene/L 2 de IBM. Las computadoras de escritorio se han convertido gradualmente en herramientas de entretenimiento multimedia en red, y las computadoras de escritorio finalmente han avanzado hacia las comunicaciones móviles. . campo. Esta tendencia se puede observar en el aumento del volumen de datos en las comunicaciones de fibra óptica. Cada vez más usuarios de computadoras reciben sitios web MySpaee y ESPN a través de sus teléfonos móviles para procesar documentos y mensajes de texto. "Hemos visto una evolución gradual de las pantallas, desde las pantallas de cine, televisión y computadora hasta las pantallas de los teléfonos inteligentes de cuarta generación actuales", dijo Pana Grossi, desarrollador senior de sistemas operativos móviles y vicepresidente de Symbian. Las pantallas muestran muchas de las capacidades de Symbian. Las computadoras de escritorio y las pantallas de próxima generación incluirán varias formas de integración, incluidas comunicaciones audiovisuales, correo electrónico, mensajes de texto y otras funciones. Con este fin, Apple Computer ha cambiado su nombre a Apple, y el próximo iPhone representa la última estrategia de la compañía, que es entrar en el nuevo campo de los dispositivos portátiles de procesamiento de datos de Internet. Este dispositivo portátil similar a un escritorio puede manejar fácilmente música, imágenes, entretenimiento, tareas de producción y comunicarse a través de fibra óptica y otras redes inalámbricas. La medida de Apple parece haber desencadenado una guerra nuclear, a la que tanto Nokia como Motorola respondieron. Sin embargo, en este campo, Apple llegó tarde. Sus oponentes incluyen a Nokia, Motorola, Sony Ericsson, Microsoft y otros gigantes empresariales, todos los cuales han entrado en el campo de la electrónica de entretenimiento. También hay poderosas empresas de Internet como Google que están a punto de entrar en este campo. Ninguno de ellos puede resistir la tentación de la transferencia de ganancias por parte de los usuarios de computadoras de escritorio. La pseudocompetencia entre teléfonos móviles y ordenadores de sobremesa también ha dado lugar a nuevos dispositivos híbridos. Tanto Nokia como Sony han presentado recientemente nuevos productos con diseños físicos innovadores y una variedad de funciones de comunicación que son más pequeños que los dispositivos portátiles y tienen pantallas más fáciles de leer. El desarrollo de software para comunicaciones inalámbricas de datos también es un área comercial importante. La ventaja de Apple es que puede desarrollar tanto hardware como software en el mercado de las comunicaciones inalámbricas de datos. Así es su nuevo iPhone con un diseño novedoso y llamativo. 3. El impacto de la informática en la ciencia y la economía social ¿Por qué la informática tiene un impacto significativo en la ciencia, las redes sociales y la vida cultural de las personas? En cuanto al impacto de las computadoras en la ciencia, Karp, profesor de la Universidad de California en Berkeley, propuso el concepto de propiedades algorítmicas de las teorías científicas después de una exploración a largo plazo. Un concepto central en matemáticas e informática son los algoritmos. Los algoritmos, en definitiva, son cálculos paso a paso. Es bueno para describir procesos dinámicos, mientras que las fórmulas o ecuaciones científicas son adecuadas para fenómenos estáticos. La investigación científica explora cada vez más procesos dinámicos y la informática es el estudio sistemático de algoritmos. Las aplicaciones informáticas destacan especialmente en el campo de la biología, que actualmente es el de más rápido crecimiento. La investigación de Karp en los últimos años se ha expandido más allá de la informática y hacia la microbiología. Considera que hoy en día la biología se considera una ciencia de la información. Los científicos intentan utilizar algoritmos para describir procesos biológicos, como la producción de proteínas, que "naturalmente son algoritmos". En el caso de las redes sociales, los científicos sociales las han estado analizando durante décadas antes de la aparición de las redes tecnológicas. Con la aparición de Internet, las redes sociales y las redes tecnológicas están inevitablemente vinculadas, y las redes sociales pueden crecer a una escala sin precedentes. Las nuevas redes sociotécnicas incluyen el correo electrónico, recomendaciones de compras en sitios web comerciales (como Amazon), mensajes de texto o pequeñas publicaciones en sitios web de comunicación (como MySpace y Facebook), así como noticias, opiniones, moda, mitos urbanos, online. bienes y servicios, etcétera. Actualmente se está explorando si se pueden utilizar algoritmos para analizar por qué algunas comunidades en línea prosperan mientras que otras se reducen o desaparecen.