¿Cómo se debilitan las historias de Gloria de Reyes y Diuxim?

Un breve análisis del nuevo juego "La Historia de Diusim" en "Honor of Kings"

Pasiva: Sello de Flor

Rango de explosión: 3000 → 2500

Daño de explosión: 200 (0,8 Ap) → 160 (0,64 Ap)

Efecto de transfusión de sangre: 130 (0,3 AP) → 180 (0,12 AP).

Habilidad 1: Lluvia roja que cae

Daño: 190(40/LV)(0.35 AP)→205(43/LV)(0.38 AP)

2 habilidades: Nudo de borde

Daño: 120(10/LV)(0.21ap)→135(12/LV)(0.24 AP).

Comentario oficial:

El rendimiento de "La historia de Diusim" ha aumentado constantemente desde su lanzamiento, pero la tendencia ascendente actual ha superado en cierta medida los estándares esperados.

Para evitar que esta belleza crezca violenta e incontrolablemente en las batallas en equipo, controlaremos su habilidad AOE para que no tenga la habilidad de producción explosiva de la versión actual cuando se enfrente a grupos enemigos.

Además, creemos que la historia de la recuperación posterior de Diusim ha superado el estatus de "mago" hasta cierto punto. El objetivo de este ajuste es controlar adecuadamente sus peleas extra en equipo manteniendo la trama de la actuación básica de Diosim.

Comentarios:

La historia de Diusim se está debilitando. Sí, se debilitó aún más. Aunque se ha mejorado el daño de las habilidades 1 y 2, la verdadera fuerza de la historia de Diusim reside en su marca. Dado que Mark está debilitado, la historia de Diusim tiene dificultades para reprimir al enemigo en la etapa inicial.

Aunque la historia de Diosim se ha debilitado, de hecho, ella todavía es fuerte. Debido a la alta capacidad de desplazamiento de Diosim. Además, en las batallas en equipo, la historia de Diusim aún puede tener resultados explosivos, siempre y cuando encuentres el momento adecuado para intervenir.