¿Cuáles son las palabras populares para as versus as?

Las palabras populares para "Ace" son: ? 1. Aullar, hablar solo, sacudir la cabeza, huir, abatido, mantener la cabeza en alto, bailar, mostrar dientes y garras, sonreír, hacer un escándalo.

2. Tranquilamente, aturdido, eufórico, atónito, regodeándose, lleno de aires, suspirando, estupefacto, riendo, gesticulando.

3. Mirar a su alrededor, cojear, guiñar un ojo, andar de puntillas, olvidarse de comer o dormir, bailar después de oír el gallo, esperar al conejo, taparse las orejas y robar la campana, suspirar y el ciego tocándose. el elefante.

4. Engullir, rascarse la cabeza y las orejas, reír, de repente iluminado, uno-cinco-uno-diez, poco entusiasta, trepar, cortar en dos con un cuchillo, tirar cosas, sentarse en un Bueno y mirando al cielo.

5. Ser rápido, arrogante, recuperar el tiempo perdido, confundirse, animar a los demás, ser superfluo, aprovecharse de los demás, ser feliz, saltar y mirar a su alrededor.

6. Sonreír, fruncir el ceño, tambalearse, andar de puntillas, estar muy contento, abatido, furioso, devorar, mirar dinero, sacudir la cabeza.

7. Mantén la cabeza en alto, ríe a carcajadas, regodea ante la desgracia, ten ceja astuta y ojo de rata, ten cabeza de buey y cara de caballo, anticlímax, pena de zorro cuando muere un conejo, un dragón vuela y un tigre salta, un perro salta el muro y muestra sus dientes y garras.

Reglas del juego de adivinanzas de gestos Ace vs. Ace:

1. Cada grupo consta de 2 jugadores, una persona hace gestos y la otra adivina.

2. En base a la inscripción y condiciones presenciales, se seleccionarán los primeros 9 grupos de concursantes, con un tiempo límite de 2 minutos para cada grupo.

3. El firmante puede utilizar el lenguaje corporal y expresiones del lenguaje oral para transmitir información al que adivina la palabra, pero no puede decir las palabras contenidas en la palabra.

4. Si no logras adivinar, puedes gritar “pase”. Cada grupo está limitado a 4 oportunidades.

5. La audiencia no puede recordar a la audiencia.

6. Clasifica según el número de palabras adivinadas en cada grupo, y gana el que tenga mayor número.