Publicación de introducción al software de juegos electrónicos.

"Electronic Game Software" es una conocida revista de juegos nacional, que se publica cada dos meses, afiliada a Next Generation Media Alliance, denominada "Electronic Software". Fundada en junio de 1994, anteriormente conocida como "Campo de concentración GAME", es la primera revista oficial de juegos de China. Después de más de diez años de desarrollo, "Diansoft" se ha convertido en la revista de juegos más vendida en China.

Como una verdadera publicación ilustrativa para los jugadores chinos, "Electronic Game Software" es la publicación de juegos de mayor circulación y más influyente en la infancia, la adolescencia e incluso la juventud de la China posterior a los 80 e incluso después de los 70. generaciones. Fue un editor veterano en los primeros años y todavía ocupa un lugar importante en los corazones de muchos jugadores.

El "software de juegos electrónicos" nació en la era bárbara de los juegos chinos y es considerado uno de los representantes del período pionero de la industria de los juegos chinos. En los primeros años, el nombre "Campo de concentración de juegos" y la escritura interesante, junto con el hecho de que no existía Internet en ese momento, todos sabían poco sobre los juegos. A través de esta revista, los jugadores chinos sabían cómo era la industria de los juegos extranjera. y podría conocer la información más reciente sobre juegos. No hay duda de que es el mejor compañero para el rico conocimiento de los primeros jugadores chinos.

No existe un banquete que dure para siempre. Debido a la pérdida de personal y los cambios en las políticas editoriales a mediados y finales, la calidad del software electrónico cayó significativamente. Gracias a la popularidad de Internet, los jugadores tienen una forma más cómoda de obtener información. Way, una publicación que dejó una huella imborrable en los corazones de los jugadores, fue decayendo gradualmente y finalmente llegó al final de su vida.

Al mediodía del 27 de febrero de 2012, el Weibo oficial de "Electronic Game Software", la primera publicación oficial de juegos en China continental, de repente publicó un mensaje diciendo que la revista dejaría de publicarse, y la noticia fue De repente se enteró. No hubo aviso, por lo que no hubo noticias sobre la discontinuación en el último número de la revista. Poco después, la cuenta oficial de Weibo eliminó el mensaje. Por otro lado, Polygon, el ex conocido editor de "Game Console Practical Technology", después de enterarse de la suspensión de Diansoft, publicó una publicación en su blog expresando algunos pensamientos melancólicos sobre toda la industria y los medios pacíficos, y lo reveló en el artículo. que debido a las insatisfactorias condiciones de funcionamiento, Liu Wenyu, el propietario de Diansoft, ha intentado repetidamente vender la revista, pero finalmente no pudo hacerlo.