Tecnología maya

Maya Maya (software)

Maya

Maya es el software de animación tridimensional más importante del mundo producido por la empresa estadounidense Autodesk. Se utiliza para publicidad profesional en cine y televisión, animación de personajes. acrobacias cinematográficas, etc. Maya tiene funciones completas, trabajo flexible, fácil de aprender y usar, alta eficiencia de producción y renderizado muy realista. Es un software de producción cinematográfica de alta gama. Caro y famoso, es la herramienta soñada de cualquier productor. Dominar Maya mejorará enormemente la eficiencia y la calidad de la producción, ajustará la animación de personajes simulados, generará efectos realistas como películas y avanzará hacia convertirse en el mejor animador del mundo.

Maya integra la tecnología de animación y efectos especiales digitales más avanzada de Alias/Wavefront. No solo incluye las funciones de producción general de efectos visuales y 3D, sino que también combina modelado de última generación, simulación digital de telas, renderizado de cabello y tecnología de coincidencia de movimiento. Maya se ejecuta en los sistemas operativos Windows NI y SGI IRIX. Maya es la solución preferida entre las herramientas actualmente presentes en el mercado para la producción digital y 3D.

Maya incluye los siguientes módulos

Módulos incluidos en la versión completa de Maya

Modelado

NURBS y herramientas poligonales en áreas tecnológicas de la industria .

Artisan

Un pincel de escultura digital muy intuitivo que funciona en NURBS y polígonos.

Animación

Editor de animación no lineal Trax, dinámica inversa (IK), potente función de conexión de piel de personajes, herramientas avanzadas de deformación.

Efectos de pintura

La tecnología única te permite crear las escenas más complejas, detalladas y realistas con mucha facilidad.

Mecánica

Sistema de partículas completo más dinámica rápida de cuerpo rígido y cuerpo blando.

Traducción

Representación interactiva con efectos de calidad cinematográfica para obtener las mejores imágenes de su clase.

Honey

Interfaz abierta Maya personalizada y programable.

Maya Unlimited incluye módulos.

Tela

La simulación más rápida y precisa de varias prendas y otros tejidos.

Modelado avanzado

Se utilizan NURBS adicionales y herramientas de modelado de subdivisión para procesar y construir modelos precisos y realistas.

Match Move

Los elementos tridimensionales producidos en Maya coinciden con precisión con el metraje original.

Piel

El modelado fotorrealista y la representación de pelo corto y pelaje se pueden lograr con pinceles más allá de la imaginación.

Maya Composer

La versión que se ejecuta en la estación de trabajo SGI IRIX es el sistema de síntesis fuera de línea de Maya Composer.

Los famosos programas de animación y modelado 3D de Autodesk, Maya y 3ds Max, se actualizaron a sus últimas versiones en 2008.

Autodesk afirma que Maya 2008 puede mejorar en gran medida la eficiencia del flujo de trabajo de desarrollo, diseño y creación en cine, televisión, juegos y otros campos. , al tiempo que mejora el modelado de polígonos y mejora el rendimiento a través de nuevos algoritmos. La compatibilidad con subprocesos múltiples puede aprovechar al máximo los procesadores de múltiples núcleos, y las nuevas herramientas de sombreado HLSL y las API de sombreado de hardware pueden mejorar en gran medida la apariencia de los juegos de consola de nueva generación y hacer que la creación y animación de personajes sea más flexible.

También se lanzará Autodesk MotionBuilder 7.5 Expansion Pack 2. Como producto complementario perfecto para Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya, Autodesk? ¿Constructor de movimiento? El software es uno de los paquetes de productividad líderes en el mundo para animación de personajes 3D de gran volumen y producción de tramas 3D. MotionBuilder se centra en la producción y edición de animación de personajes profesionales, proporcionando soluciones "creativas" a desafíos de animación complejos.

¿Utilizas Autodesk? ¿3ds Max? El software puede producir un trabajo increíble en menos tiempo. 3ds Max 2008 puede mejorar enormemente su productividad al simplificar el proceso de trabajar con escenas complejas. Esto se logra a través de enormes mejoras de rendimiento en la interacción de ventanas, transformaciones iterativas y ejecución de materiales, así como la adición de nuevas funciones de administración de escenas y UI amigables para los artistas.

El lanzamiento también marca el lanzamiento de Review, un conjunto de herramientas que proporciona vistas previas interactivas de sombras, un sistema sol/cielo 3ds Max y configuraciones de materiales arquitectónicos y de diseño.

Además, 3ds Max 2008 proporciona soporte mejorado para procesos de producción y flujos de trabajo complejos: el nuevo MAXScript ProEditor integrado hace que ampliar y personalizar 3ds Max sea más fácil que nunca. ¿Y DWG mejorado? ¿Enlace de archivos mejorado y compatibilidad con datos con AutoCAD? 2008, ¿AutoCAD? ¿Arquitectura 2008 y Revit? Architect 2008 y capacidades de trabajo colaborativo de otros productos de software. Finalmente, esta versión incluye una serie de mejoras para los bípedos, incluida una nueva forma de superponer y exportar acciones de personajes al motor del juego, y una herramienta para brindar a los animadores una mayor flexibilidad dentro del esqueleto bípedo.