Las especialidades relacionadas con los deportes electrónicos cultivan talentos de reserva en la industria de los deportes electrónicos y también pueden brindar a los estudiantes oportunidades para participar en diversas competencias en el país y en el extranjero. ayudando a los estudiantes a mejorar sus habilidades y nivel, mostrando fortaleza.
La especialización en deportes electrónicos puede formar atletas de deportes electrónicos (jugadores profesionales de deportes electrónicos) y personal de operaciones de deportes electrónicos, como gerentes de clubes, entrenadores, comentaristas, análisis de datos, presentadores anfitriones, planificación de eventos y ejecución y muchas otras posiciones de alto nivel. Algunos jugadores profesionales de deportes electrónicos han cooperado con los departamentos de informática de algunas universidades para ofrecer cursos abiertos de deportes electrónicos.
QG E-sports Academy: es una institución de formación en deportes electrónicos fundada por el equipo chino de deportes electrónicos QGhappy. Ofrece cursos de formación sobre varios juegos de deportes electrónicos, incluidos conceptos básicos de juegos, formación técnica y competición. formación, etcétera.
EDG E-sports Academy: Es una institución de formación en deportes electrónicos fundada por el equipo de deportes electrónicos EDG (Edward Gaming). Ofrece cursos de formación que incluyen conceptos básicos de juegos, estrategias de juego, trabajo en equipo, etc.
La introducción de los deportes electrónicos es la siguiente:
Los deportes electrónicos son un deporte en el que las competiciones de juegos electrónicos alcanzan un nivel "competitivo". Los deportes electrónicos son una competición entre personas que utilizan dispositivos electrónicos como equipamiento deportivo y combinan inteligencia y fuerza física. A través de los deportes electrónicos, los participantes pueden ejercitar y mejorar su capacidad de pensamiento, capacidad de reacción, coordinación corporal y fuerza de voluntad, y cultivar el espíritu de equipo. Además, los deportes electrónicos profesionales también tienen altos requisitos en cuanto a fuerza física. Los deportes electrónicos también son una profesión, similar a las competiciones que no son de videojuegos, como el ajedrez.
En 1986, dos niños intentaron jugar a juegos de Nintendo a través de una retransmisión en directo en el canal americano ABC, lo que se considera el inicio de los deportes electrónicos. Desde 65438 hasta 0990, Nintendo celebró competiciones de juegos (Nintendo World Championships) en 29 ciudades de Estados Unidos. Este evento es la primera competición oficial de videojuegos de la historia, y nació 10 años antes que el Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos (WCG).