Debido a la configuración de la nueva versión, los golpes críticos y la perforación de armadura se pueden activar al mismo tiempo, lo que hace que todos se maten entre sí instantáneamente. Todos también han notado la importancia de bloquear la dureza. Mis puntos de vista personales sobre estos dos Puntos de vista sobre cada atributo:
Golpe crítico: 2 veces el daño del ataque normal
Rotura de armadura: 1,5 veces el daño del ataque normal
Golpe crítico: sin naranja
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Rotura de armadura: naranja
Dureza: naranja
Bloque: sin naranja
Como se puede ver arriba, los golpes críticos y Armor Sunder son al mismo tiempo. Si hay un golpe devastador que puede causar 3 veces más daño, la forma de lidiar con él es mejorar el bloqueo y la resistencia. Es imposible que los R pequeños y medianos tengan ambos al mismo tiempo, es mejor elegir uno con un rendimiento de alto costo.
Resistencia personal, debido a que no hay naranja para los golpes críticos ni naranja para la dureza, puedes combinar fácilmente la dureza para limitar en gran medida la tasa de golpes críticos del oponente.
Hay naranjas para romper armaduras, pero no hay naranjas para bloquear. No importa cómo bloquees el bloqueo del oponente, fácilmente pueden superarte por mucho y tu bloqueo será ignorado.
El golpe crítico es 2 veces el daño, la rotura de armadura es 1,5, ¿cuál eliges tomar? Incluso si la penetración de la armadura del oponente es mucho mayor que la tuya, siempre que no haya muchos golpes críticos, todavía representa una pequeña amenaza para ti, y mucho menos una muerte instantánea. Tanto los asesinos como los magos son profesiones que renuncian a la defensa. Su defensa es intrínsecamente baja y no importa si pueden atravesar la armadura, pero no deben recibir golpes críticos. Para empezar, los guerreros tienen una alta defensa. Después de atravesar la armadura, todavía tienen una buena defensa y no sufrirán heridas graves incluso si no reciben un golpe crítico.
Por lo tanto, se recomienda encarecidamente que todos mejoren su dureza. Después del nivel 70, las monedas de oro se usan para cultivar ángeles. Con un poco de dureza, un golpe crítico de 10,000 no será nada para ti. Hay tantas perforaciones de armadura que no puedes detenerlas sin importar lo que hagas, así que ríndete y todo estará bien.
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