¿Cómo ganar dinero jugando en Fantasy Westward Journey Ranch?

Pastoreo:

Personalmente creo que es más económico construir un patio intermedio y un pasto intermedio. Las razones son: 1. Un pasto de nivel alto debe tener más de 1.000. puntos de experiencia de reproducción antes de que pueda convertirse en un pasto intermedio Para expandirse a un nivel alto, 2. Se debe construir un pasto de alto nivel con un patio de alto nivel. Los dos son mutuamente excluyentes y no pueden existir sin el otro. El costo de ampliar un patio de alto nivel es de 10 millones, por lo que este dinero debe ahorrarse e invertirse en más lugares que sean beneficiosos para la economía (como el comercio de equipos ambientales, la inversión en mercados de bestias de alto nivel, etc.); Omitiré cómo construir un rancho. Este aspecto se presenta en detalle en las secciones oficiales y otras de fantasía. Analizo principalmente los efectos económicos del rancho y algunas soluciones inteligentes, el propósito es: gastar menos dinero y generar más beneficios económicos. (Nota del editor: debido a que estoy en el trabajo, no puedo pasar mucho tiempo en línea, así que hablaré sobre este pasto que no requiere mucho tiempo y dedicaré un poco de tiempo a extraer más monedas de fantasía de WY. Creo esta es también la dirección de la investigación de muchas personas ahora).

1. Mascotas colocadas en el altar: después de que se construyó el rancho, la mascota colocada en el altar era originalmente un dios autosuficiente de nivel 60, pero luego lo reemplazó con un dios amante de la naturaleza. Me gusta Es el tigre el que me trae más sorpresas que los dioses. Esta también es una oportunidad mágica. Recomiendo colocar una tortuga dragón o un King Kong poderoso en la naturaleza (¡sé supersticioso!) porque las sorpresas provienen de las propias mascotas raras y de los animales. La decoración del patio está determinada por la ubicación, creo que traerá buena suerte. Xiaoqiaomen: Después de que la bestia convocada se coloque en el altar, se deducirá una cierta vida útil todos los días. Cuando la vida útil sea <50, la bestia convocada en la casa no afectará la casa, el patio o el pasto, por lo que debe ser reemplazada cuando lo haga. llega a 50. Se coloca un nuevo favorito en el altar.

2. Tipos de aves y ganado criados: Hay aquellos con enemigos naturales de las aves y el ganado y aquellos con bajos beneficios económicos. Personalmente se recomienda criar nidos de ositos (el precio en cada distrito debe). estar entre 500.000 y 1 millón). El costo acumulativo de criar cada tipo de animal en el pasto es La experiencia también es diferente. Cuando la experiencia alcanza un cierto valor, el nivel del pasto se puede mejorar. En otras palabras, la experiencia obtenida al criar zorros y gallinas es diferente. Si desea actualizar a un pasto de alta gama lo antes posible y obtener buenos beneficios económicos, debe obtener algunos más rentables. Alto favor, como se mencionó anteriormente.

3. Días de cría: Todos los nidos de cría maduran a los 7 días y alcanzan la vejez a los 17 días, lo que significa que el valor útil está entre 8-16 días.

Efectos del animal Etapas de crecimiento:

Etapa juvenil: comer y crecer

Etapa adulta: capaz de reproducir la siguiente generación

Vejez: dejar de reproducirse

> Efectos del estado corporal del ganado:

Débil: débil y enfermo, fecundidad muy reducida, valor bajo, propenso a la muerte

Salud: crecimiento sostenible, reproducción normal

Fuerte: la mejor condición, fuerte capacidad reproductiva, alto valor

Experiencia: lo primero que hago todos los días cuando me conecto es ir a la "Mansión Shaojian" (en Chang'an Dabao, la coordenada es 160.13). Mira, mira, si tu mascota es adulta y hay un precio especial, véndela sin dudarlo (precio especial: un período de tiempo en el que el precio de venta es superior al habitual en la etapa juvenil); Y el precio de venta de la etapa anterior es solo la mitad del de la etapa adulta. Estos dos son todos indeseables.

4. Animales ornamentales:

Al criar ganado, habrá una cierta posibilidad de atraer a las crías de animales ornamentales. Inicialmente, los jugadores los almacenan después de seleccionar "Criar". "En el almacén, aparecerá un animal ornamental en el patio. Pero normalmente hay relativamente pocas abejas. Sin mirar con atención, no se puede saber si hay una abeja extra en el pasto. Como animal ornamental, no contribuye al pasto ni al jardín.

Especies animales ornamentales: abejas, mariposas, conejos, perros, loros (ésta está bastante buena).

Los animales ornamentales no necesitan ser criados. Volverán a la naturaleza después de vivir 14 días en el patio.

5. Formas de obtener el nido de bebé:

1. Cómpralo al jugador.

2. "Niños que buscan ayuda" aparecerán en el sistema de forma aleatoria en los cuatro lugares de "Ciudad de Chang'an", "País de Aolai", "Ciudad de Jianye" y "Aldea de Changshou". Un jugador cuyo nivel es superior o exactamente a 50 puede ayudar a un niño a resolver un problema, él o ella tiene la oportunidad de obtener varios tipos de animales, que pueden regresar a la casa para criarlos. Generalmente, después de hablar con el niño, lo hará. Te pedirá que lo ayudes a conseguir el tirachinas, solo necesitas encontrar el NPC según las coordenadas y hablar con él, luego encontrar el NPC según su petición y matarlo. Experiencia: la probabilidad de que un niño obtenga un nido de bebé cuando se mueve es baja. Si regresa con el niño para realizar la tarea después de matar al NPC y el niño todavía está de pie en el suelo, la probabilidad de obtener un nido de bebé aumentará. mejorará mucho (esta es mi propia experiencia. Espero que pueda usarse como referencia. Si hay algún error tipográfico, corríjalo). ¿Qué significa esta oración? Las coordenadas están frente a la tienda de telas, frente al Yamen, hasta la entrada de East Bay, por el puente en el lado derecho del Yamen, y encima del maestro, por ejemplo, al recibir la tarea, el niño está frente a la tienda de telas. la tarea, el niño todavía está frente a la tienda de telas. Felicitaciones, la posibilidad de conseguir un nido para bebés aumentará considerablemente, por el contrario, si el niño está frente a la tienda de telas al recibir la tarea y después de regresar; de la tarea, el niño se ha movido a la entrada de East Bay, la posibilidad de conseguirlo se reducirá (esta es una oportunidad mágica, discutirlo es inútil), lo que quiero decir es: después de que el niño aparezca en un cierto situación, intenta completar la tarea lo más rápido posible y no pierdas un poco de tiempo (porque solo hay un monstruo, así que asegúrate de matarlo en una ronda. Soy STL y tengo un traje de transformación, así que puedo hacer esto fácilmente). Según varias situaciones que he encontrado, los niños son cepillados más a menudo por la noche que durante el día. (No estoy seguro de esto, pero de hecho este es el caso en algunas noches que me encontré)

6. Experiencia y consejos:

1. Los animales deben criarse en parejas En cuanto a la reproducción, no se recomienda criar animales individuales. Dos animales adultos se reproducirán cuando estén juntos. Cuando los animales lleguen al séptimo día, haga doble clic en el animal y aparecerá un cuadro de diálogo.

2. Al principio no sabía cómo poner el nido del bebé, así que pensé que podía simplemente hacer clic en el almacén, pero eso no es cierto. El almacén es donde se guarda el nido del bebé. y hay un límite de cantidad; las crías de aves de corral pueden sacarse y comercializarse o introducirse. Criadas en pastos. (Esta frase debe entenderse claramente. Significa que puedes tomar los artículos intercambiados y ponerlos en la granja para criarlos, en lugar de poner el nido del bebé en la granja desde tu cuerpo). la granja, es lo mismo que ponerle alimento. Alguien sugirió una vez dejar que los animales mueran de hambre durante un día y luego ponerles alimento al día siguiente, para que el sistema también actualice el estado del animal (¿Qué significa? Significa que si no pones alimento hoy, el El dueño del animal mostrará debilidad al día siguiente. El alimento se coloca en este momento y el estado del animal volverá a estar saludable al tercer día, porque el propósito de esto es ahorrar alimento costoso, pero a veces si tiene algo que hacer. , terminará si no se conecta durante un día), por lo que este enfoque es lo que hago en contra. Es razonable mantener la cantidad de alimento en la granja en aproximadamente 900 por día, no 1000 (esto también está bien investigado).

3. Simplemente mantén 2 de cada tipo de animal que quieras criar en el almacén del rancho. El exceso se puede vender a los jugadores. Por ejemplo, si la guarida del zorro bebé almacena 2 animales en el almacén. , esto garantizará que pueda ofrecer precios especiales en cualquier momento. Los zorros del pasto se pueden criar inmediatamente después de venderlos o después de 17 días. Puerta inteligente: cuando el sistema muestra que un niño necesita ayuda, llamará inmediatamente. en el mundo que no hay animales en los pastos, o sólo hay uno solo, lo más asequible y conveniente es generalmente 120.000 para los zorros y 100.000 para los ciervos (en nuestra zona, y cuando hay nidos de crías adicionales, tienen que hacerlo); venderse cuando alguien en el mundo los compre. Este escalonamiento de la diferencia horaria aumenta la diferencia de precios.

4. Los jugadores pueden comprar alimento del "Vendedor Li" y del "Comerciante de caballos", u obtener alimento completando las tareas del "Old Flower Farmer". Generalmente, pueden encontrar productos para caballos en FF en Chang'. an. Cuando compre ganado a un comerciante, simplemente compre 20 piezas a la vez * 20,000 = 400,000 Comprar demasiado es perjudicial para la rotación de capital y comprar muy poco a veces puede generar NPC en Chang'an.

Ahora, el número de jugadores que son antiguos agricultores de flores y obtienen alimento y semillas de flores es básicamente 0. Ya nadie lo hará. La calidad de las semillas de flores dadas no es alta (básicamente nivel 2, nivel 1) y depende de. la probabilidad mágica y la experiencia no son muchas, solo unos pocos jugadores podrán realizar este tipo de misión. Le sugiero a Xiao Bai que se aumenten las recompensas para los viejos cultivadores de flores (por ejemplo, debes obtener un alimento para cada misión, en). menos 20.000 taels en tu bolsillo) Está garantizado, está bien ver si las semillas están disponibles).

5. Como jugador intermedio y avanzado, debes desarrollar buenos hábitos y pasos. Lo primero que debes hacer cuando te conectas es volar rápidamente a la posada, correr a Young Prison Mansion y ver. cuál es la mascota especial hoy, y luego volar a casa para criar las mascotas, sacar alimento, limpiar el pasto y otras tareas básicas, luego reparar las flores, alimentar a los niños, etc. Se necesitan unos 10 minutos para terminar estas cosas. y luego desatar las tareas (en circunstancias normales necesito conseguir algo o ir al encargado del almacén a recogerlo, así que tengo que ocuparme de ello si hay una mascota a un precio especial, es muy razonable venderla). eso en este momento.