Los juegos de mesa se originaron por primera vez en Alemania y muchos juegos ahora tienen las características de los juegos de mesa alemanes. Los juegos de mesa tradicionales alemanes enfatizan reglas simples, lo que facilita a los jugadores comenzar y ningún jugador abandonará el juego una vez finalizado. Algunos juegos de territorio alemán se centran en el pensamiento estratégico de jugadores individuales y se basan en diversas condiciones para lograr controles, equilibrios e interacciones entre jugadores. Los más típicos son: Catan, Carcassonne, Compañía de Energía Eléctrica, etc.
2. Juegos de mesa americanos:
Los juegos de mesa americanos suelen tener una temática perfecta e incorporan elementos de rol. El énfasis en la competencia directa y el conflicto entre jugadores probablemente haga que algunos abandonen el juego antes de tiempo. El ambiente cultural en Estados Unidos se centra en la aventura, lo que también hace que este tipo de juegos presten más atención a la emoción de lo desconocido. Es por eso que los juegos de mesa americanos suelen contener cierto grado de suerte. Los juegos de mesa típicos estadounidenses incluyen ajedrez, giro, aliados y poderes del eje.
3. Juegos de mesa:
Las piezas de ajedrez, mecanismo de juego compuesto por un tablero de ajedrez o piezas simples de ajedrez, se centra en la colocación, movimiento y puntuación de modelos matemáticos de las piezas de ajedrez. planificar las reglas del juego. Los juegos representativos incluyen: Go y Xiangqi: los trabajos posteriores incluyen Iceberg Xiangqi, Volcano Xiangqi, Intelligent Xiangqi, Hercules Xiangqi, Six-player Xiangqi, Insect Xiangqi, etc. y obras relativamente únicas como "Gladiator" (incluidos elementos de control de área), "Land War Chess" (incluidos elementos de juegos de guerra), "Rainbow Chess" (incluidos elementos de transformación gráfica), "MrJack", "Wonderful Exploration" (incluido Razonamiento lógico y factores del pensamiento psicológico), etc.
4. Juego de mesa de cartas:
El mecanismo del juego con cartas como operación principal se centra en el tamaño, la función, el modelo matemático de fracciones, la construcción de la biblioteca de cartas y las cartas de mano de las cartas. Planificación y gestión, las tarjetas individuales en trabajos posteriores también abarcan los conceptos de recogida e intercambio. Los juegos representativos incluyen: Poker, trabajos posteriores como UNO, Tichu, Quién es el rey de los Minotauros, Extreme, Gu Feng, Territorio, etc. , así como trabajos más personalizados como la versión en cartas de Gangster Rush, la versión en cartas de Monopoly Bragging, Galaxy Contest, Dark World, etc.
5. Juego de mesa de negociación de texto:
Los juegos que se basan en la negociación del lenguaje o la comunicación escrita se centran en el análisis de intereses, los efectos de persuasión y engaño, y están más divorciados de la esencia de la "expresión". ". Sin embargo, dado que algunos individuos están equipados con simples piezas de ajedrez o cartas, todavía pertenecen a la categoría de juegos de mesa. Centro comercial zombie más personalizado, Chinatown, etc. Lectura
6. Juegos de mesa creativos gráficos:
Los juegos que se basan en la resolución de combinación gráfica o en la expresión del lenguaje y el texto se centran en la comprensión del espacio gráfico, la creatividad y la comunicación del lenguaje, y la mayor parte de requieren accesorios. Las obras representativas incluyen: "Hace mucho tiempo", "Sólo unas pocas palabras", etc.
7. Juegos de mesa de operación física:
El mecanismo de juego con el movimiento corporal como núcleo incluye elementos como simulación, reacción y desafío extremo. Las obras representativas incluyen: "Twister", "Tú eres el exorcista", "Se busca", "Arquitecto del siglo", "Balance Angel", etc. El último sushi nacional también entra en esta categoría.
8. Juego de mesa de estrategia de diseño:
Estrategia, una palabra con un significado amplio, que incluye gestión de recursos comunes, operaciones, flujo de caja, planificación/control regional, predicción psicológica, razonamiento lógico. etcétera. Principalmente a través del diseño y diversos accesorios para lograr el funcionamiento sistemático y la integridad de la estrategia. Las obras representativas incluyen: Catan, Manila, Puerto Rico Power Plant, Mesopotamia, Small World, Time Travel (History Ship), Cold War y la mayoría de los juegos de mesa alemanes.
9. Juego de mesa de guerra:
Un juego de guerra simulado con un amplio territorio e incluso operación sandbox, incluyendo muchos tipos de armas. Hay varias estrategias y las reglas deben involucrar los patrones de acción y las características de capacidad de unidades específicas, y tener un concepto claro de territorio. Las obras representativas incluyen: "Warhammer", "Way of War" y "StarCraft".
10. Juegos de rol de mesa:
Este tipo de juego también contiene muchos elementos, pero lo más importante es tener una historia central fija, y cada juego puede tener su propia historia. diferente; tiene un elenco anidado y creciente de personajes del juego para que los jugadores jueguen.
Los juegos de rol de mesa tratan de acciones individuales reales, con el resultado de varios encuentros dependiendo de las acciones del jugador, el estilo del árbitro y un programa de números generados aleatoriamente usando dados. Los juegos representativos incluyen: Chainmail, Dungeons & Dragons, Battle Edition Kuanbeast, etc.
11. Configurar y cambiar juegos de cartas:
Este juego se basa en coleccionar cartas. Los jugadores deben coleccionar cartas comprando paquetes complementarios empaquetados al azar y luego usar de manera flexible diferentes cartas de acuerdo con sus propias estrategias para construir cartas que cumplan con las reglas del juego. Los representantes incluyen: Magic the Gathering, Yu-Gi-Oh!, etc.