Cómo dibujar armas del futuro

Cómo dibujar armas futuras depende de tu estilo de ciencia ficción.

Si te gusta la ciencia ficción, entonces el arma que diseñes debe ser llamativa, con la compleja estructura mecánica expuesta, equipada con una mira que parezca de ciencia ficción, en azul cielo/blanco, gris militar/ azul oscuro /El color principal es el amarillo oscuro y el tono del diseño lo realzan los polígonos.

Aquí puedes hacer referencia al cañón Gauss de "Crysis" (creo que el cañón Gauss de 2/3 generación es más representativo que el de 1ª generación) y al láser Spartan de "Halo". En mi opinión, estas dos armas son los representantes más futuristas y poderosos del diseño industrial.

"Future World" es una obra literaria de ciencia ficción creada por el autor Liu Zhining en 2014. Cuenta el escenario futuro del mundo humano después de décadas de desarrollo tecnológico.

La historia de tres generaciones afrontando e impulsando el desarrollo futuro de la sociedad humana. De acuerdo con las leyes de desarrollo de la sociedad humana, la historia de la experiencia personal del protagonista describe el desarrollo futuro de la humanidad, así como los importantes cambios y problemas que enfrentará.

Cada historia representa una observación y reflexión sobre los cambios y el desarrollo de las características clave más básicas del ser humano. Las tendencias futuras se basan en los cambios que enfrentan estas características clave. La conclusión basada en el razonamiento del proceso anterior muestra la posible dirección final de los seres humanos.

Huo Kejian: Expresidente de la Empresa de Comunicaciones y Control Automático, desarrolla productos tecnológicos basados ​​en la ciencia. Huo Bibin: El actual presidente de la Compañía de Comunicaciones y Control Automático ha desarrollado una nueva tecnología para el futuro, que ha desarrollado la automatización inteligente hasta el extremo, reemplazando por completo a los humanos, incluido el cultivo de descendencia humana. Huo Youwang: el hijo inevitable de Huo, una nueva generación que nació y creció enteramente en un entorno de máquinas.