Ejemplos de personajes: Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Nikaido Benimaru, Mai Shiranui, Saisai, Ash Klisso, etc.
Ejemplos de estilos de lucha: las antiguas artes marciales de Kusanagi, las antiguas artes marciales de Yagami, las artes marciales de control de rayos, las ignorantes artes marciales de extinción de incendios, mis propias artes marciales de lucha, etc.
Publicado: 1994. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: Arcade, Sega Saturn, PS2, PSP, WII, PC. (La PC requiere un emulador de juego)
Desarrolladores: SNK (el trabajo de The King of Fighters desarrollado antes de la quiebra) y SNK Wanduo (el trabajo de The King of Fighters desarrollado después de la quiebra de SNK).
Editorial: SNK (obras de The King of Fighters lanzadas antes de la quiebra) y SNK Play More (obras de The King of Fighters lanzadas por SNK tras la quiebra).
Región: Japón.
Serie de obras: King of Fighters 94 - Emergence, King of Fighters 95 - Reaparición del Mundo (Orochi 1), King of Fighters 96 - La Tercera Etapa del Mundo (Orochi 2), King of Fighters 97 - Quién lucha frontalmente (Orochi 3), The King of Fighters 98-The Ultimate King/La batalla de los sueños no ha terminado, The King of Fighters 99-The Millennium Battle (Lair 65438). King of Fighters 2001-El Crepúsculo de los Dioses (Lair Capítulo 3), King of Fighters 2002-Dream Battle, King of Fighters 2003-La Leyenda de los Héroes (Farland 1), King of Fighters 11 (Farland 2), Fighting King of Rebirth 12, Rey de los luchadores 18.
Obras mejoradas y mejoradas: King of Fighters 94-Continuation, King of Fighters 97 Resurgence, King of Fighters NEOWAVE, King of Fighters 98UM-Ultimate Duel, King of Fighters 2002's UM-Infinite Battle.
Funciona el juego online: "The King of Fighters World" (desarrollado por SNK Playmore, agente de Shanda Network en China continental), "The King of Fighters Online" (desarrollado por Dragonfly Game Company de Corea del Sur, agente en China continental).
Serie de obras: King of Fighters Ultimate Impact, King of Fighters Ultimate Impact 2, King of Fighters Ultimate Impact Rule a.
Funciona con series extraíbles: GB: Hot Bucket 95/Hot Bucket 96/Hot Bucket 97, GBA: EX1/EX2, NGP (Neogeo Pocket): R1/R2, N-GAGE (teléfono para juegos de Nokia): EX2.
Nota: Después de "The King of Fighters 2003", SNK Premore, el desarrollador y editor de la serie "King of Fighters Ortodoxo", anunció que a partir de ahora, las obras de "King of Fighters" no Ya no se utiliza la cronología como versión de la obra. Así los llamados King of Fighters 2004, The King of Fighters 2005, The King of Fighters 2006, The King of Fighters 2007, The King of Fighters 2008, The King of Fighters 2009, The King of Fighters 2010, The King of Fighters 2011, The King of Fighters 2012, The King of Fighters 2013 no son SNK Premugen. Street Fighter es un juego clásico lanzado por CAPCOM de Japón en 1987 y puede considerarse el creador de los juegos de lucha. Más tarde, se lanzaron uno tras otro "Street Fighter 2", "Street Fighter Zero", "Street Fighter 3" y "Street Fighter 4", y los juegos se adaptaron a animaciones y películas. Además, existen muchos productos periféricos como Street Fighter EX, Street Fighter Online, Street Fighter Animated Edition, Street Fighter Comic Edition, etc. (Nota: la serie ortodoxa de Street Fighter generalmente se refiere a Street Fighter, Street Fighter 2, Street Fighter Zero, Street Fighter 3 y Street Fighter 4. El orden en el fondo de la era es 1-0-2-4-3. Los protagonistas excepto la tercera generación de ALEX. Todos son RYU.
Ejemplos de personajes: Long, Ken, Gale, Alex, Vega, etc.
Ejemplos de géneros de lucha: Wave hand-to. -combate manual, combates militares, combates militares, combates de sumo, combates de bestias, etc.
Fecha de lanzamiento: 1987 (primer trabajo)
Plataforma de juego: Arcade, PS2, PS. , SS, PSP, SFC, MD, DC, PC.
(La PC requiere un emulador de juegos)
Desarrollador: Capcom (CAPCOM, Jiafu Kang).
Editorial: Capcom (CAPCOM, Jiafu Kang).
Región: Japón.
Serie de obras: Street Fighter, Street Fighter 2, Street Fighter Zero, Street Fighter EX, Street Fighter 3, Street Fighter 4.
Obra cruzada: Street Fighter, es el último trabajo de Capcom en 2012).
Trabajo de juego en línea: "Street Fighter Online" (desarrollado conjuntamente por dos compañías de juegos japonesas, CAPCOM y Daletto, el agente en China continental aún no se ha determinado). サムラィスピリッツ, espíritu samurái, su nombre en Europa y Estados Unidos es (Samurai Shodown) y pertenece a la compañía japonesa de juegos SNK (SNK Playmore está en quiebra desde 2001). Debido a que las dos primeras generaciones de esta serie prestaron más atención al realismo de las armas, cierta opinión pública sospechó que el equipo de producción de este juego exageró deliberadamente la violencia en el juego, por lo que cambió de "La espada de Zhan Honglang y Wu Shuang" a un estilo cómico.
Ejemplos de personajes: Bawangmaru, Nakolulu, Luo Shuiji, etc.
Ejemplos de luchador: Soy un luchador, un luchador que empuña un cuchillo, un luchador que expresa espíritus malignos, etc.
Publicado: 1993. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: Arcade, PS2, PSP, Xbox 360, SS, NeoGeo, PS, PC. (PC requiere un emulador de juego)
Desarrolladores: SNK (una obra reflexiva desarrollada antes de la quiebra) y SNK Multiplayer (una obra reflexiva desarrollada después de la quiebra).
Editorial: SNK (obra reflexiva publicada antes de la quiebra) y SNK Play More (obra reflexiva publicada tras la quiebra).
Región: Japón.
Serie de obras: Soul-Serving, True Soul-Serving: Bawangmaru Hell Transformation, Soul-Serving 3: The Warriors Killing Honglang, Soul-Serving 4: The Coming of Amakusa, Soul-Serving Bushido New Story , Servicio de almas 64, Servicio de almas: ¡La leyenda de la ropa demoníaca de Asura, Servicio de almas! ¡Servir al alma! 2. Legend of Strange Heroes: Awakening of the Light Red Blade: un nuevo capítulo de Stone Soul, Stone Soul Zero, Stone Soul Zero Special Edition, Stone Soul: La leyenda del mejor espadachín del mundo, Stone Soul: Flash. Tekken es una serie de videojuegos de lucha desarrollada y publicada por Namco Games. Al principio solo apareció en las salas de juegos, pero luego fue portado a otras consolas domésticas, como la PlayStation de Sony y la 3DS de Nintendo.
Ejemplos de personajes: , , Feng, Zhun, etc.
Ejemplos de escuelas de lucha: Mishima Liu Hao artes marciales sin armas, artes marciales Wing Chun, artes marciales karate, artes marciales Muay Thai, etc.
Publicado: 1994. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: PS, arcade, PSP, X360, 3DS, PC. (La PC requiere un emulador de juegos)
Desarrollador: Namco (Namco).
Editorial: Namco (Namco).
Región: Japón.
Serie de obras: Tekken, Tekken 2, Tekken 3, Tekken TT, Tekken 4, Tekken 5, Tekken 6.
Obras específicas de personajes: Tekken Nina (las obras de Tekken utilizan a Nina Williams como protagonista del juego).
Nota: Cada juego de Tekken tendrá una versión arcade y una versión para ordenador doméstico. El videojuego a gran escala "Guilty Ear" trasplantado por Sammi es magnífico y la obra maestra de lucha más genial, ¡una colección perfecta! La serie "Guilty Gear" es el juego de lucha más famoso de Sami. Ha sido muy elogiado por sus gráficos, sistema y diseño de personajes. Sami incluso afirma ser el mejor juego de lucha en 2D.
Ejemplos de personajes: mareado, etc.
Ejemplo de luchador: Soy luchador de artes marciales, etc.
Hora de lanzamiento: Siglo XXI (se desconoce la hora concreta).
Plataforma de juego: PC, juegos electrónicos de gran formato, PS2, DC.
Desarrollador: Sami (se fusionó con SEGA en 2003 para formar SEGA-Samy Company).
Editor: Sami Company (fusionada con SEGA en 2003 para formar SEGA Sami Company).
Región: Japón.
Serie de obras: Guilty File, Guilty File x, Guilty File XX ERLOAD, Guilty File XX slash, Guilty File XX núcleo de cuenta. "VR Fighter" es el primer juego de lucha en 3D de la historia. Está supervisado por Yu, un importante productor de una empresa de juegos japonesa. Se considera uno de los juegos emblemáticos que representa la fuerza de la producción.
Ejemplos de personajes: Jay, etc.
Ejemplos de escuelas de lucha: artes marciales Bajiquan, etc.
Publicado: 1993. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: arcade, MD, SS, ARC, DC, PS4, NGC.
Desarrollador: SEGA, TMS Entertainment.
Editorial: SEGA, TMS Entertainment.
Región: Japón.
Serie de obras: VR Warrior, VR Warrior 2, VR Warrior Perfect Edition, VR Warrior Q, VR Warrior 3, VR Warrior 3TB, VR Warrior 4, VR Warrior 4EVO, VR Warrior 5, VR Warrior Computer Siglo: La visión de los Seis Grandes Jueces. Soul Calibur (japonés: Soul Blade, ソルブレード) es un juego de lucha con espadas en 3D lanzado por NAMCO (Namco) en 1996. También es el comienzo de la serie Soul Calibur. Soul Blade se lanzó por primera vez como una versión arcade y más tarde, en junio 65438+2 del mismo año, como una versión para PS que agregó muchos elementos nuevos. Este es el primer juego de lucha en 3D que utiliza movimientos laterales. La historia está ambientada en la segunda mitad del siglo XVI y gira principalmente en torno a la historia de la lucha entre un alma llamada Edge, que representa las fuerzas del mal, y otra alma, Calibur, que representa la justicia.
Ejemplos de personajes: como Talos, Ivy, Qilin, etc.
Ejemplos de estilos de lucha: artes marciales occidentales con espada, artes marciales con palo, etc.
Publicado: 1996. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: Arcade, PS, DC, PS2, XBOX, NGC, PS3, Wii, PSP.
Desarrollador: Namtso (Namco).
Editorial: Namco (Namco).
Región: Japón.
Serie: Soul Calibur, Soul Calibur, Soul Calibur 2, Soul Calibur 3, Soul Calibur 4, Soul Calibur: Legends, Soul Calibur: Shattered Fate. La serie de acción real es un famoso juego de lucha que también tiene la traducción al inglés de "Mortal Warriors" o "Mortal Empire": Mortal Kombat. El punto de venta más importante de sus obras son sus efectos sangrientos, y su estilo de lucha también es único porque utiliza personas reales como personajes de lucha. Tan pronto como se publicó este artículo, causó revuelo en todos los ámbitos de la vida. En ese momento, debido a que el juego tenía demasiadas escenas sangrientas, como cabezas y extremidades, se clasificó como un juego restringido y solo podía venderse a adultos. Las noticias y algunas revistas cubrieron extensamente este juego y mucha gente se enteró por las noticias. Precisamente por su imprudente despliegue de violencia y sangre, Kuaiwan en la vida real desencadenó una gran controversia en la industria del juego en ese momento, y en el proceso se convirtió en un fabricante muy conocido.
Ejemplos de personajes: Liu Kang, Kitana, Melina, Shao Kang, etc.
Ejemplos de estilos de lucha: Artes marciales Ninja, Artes marciales Fan Wei Quan, Artes marciales duras y blandas, Artes marciales Gua Gua Quan, Artes marciales Jeet Kune Do, Artes marciales Wing Chun, etc.
Publicado: 1992. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: ARC, PS3, XBOX360, SFC, MD, SUPER 32X, PS, SS, DC, N64, PS2, PC. (La PC requiere un emulador de juegos)
Desarrollador: A mitad de camino.
Editorial: Midway.
Región: Japón.
Serie: Mortal Kombat, Mortal Kombat 2, Mortal Kombat 3, Mortal Kombat 4, Mortal Kombat 5 (Death League), Mortal Kombat 6 (Truco), Mortal Kombat 7 (Shaolin Monk), Mortal Kombat 8 (Armagedón) y Mortal Kombat 9. Yie Ar Kung Fu es un juego de lucha desarrollado y publicado por KONAMI Game Company de Japón en 1985. Fue el primer juego de lucha de la historia, pero apareció como un juego de acción en ese momento, por lo que la serie Street Fighter se convirtió en la creadora de los juegos de lucha. El juego solo es compatible con plataformas arcade, pero solo se puede ejecutar en PC porque salió un poco antes, así que
Fecha de lanzamiento: 1985. (El primer juego de lucha de la historia)
Plataforma de juego: Arcade, PC. (La PC requiere un emulador de juegos)
Desarrollador: KONAMI.
Editorial: KONAMI.
Región: Japón. Dead Or Alive (DOA para abreviar) desarrollado por la empresa japonesa TECMO hace su debut en los juegos arcade. Desde el año 12, la serie de juegos DOA se ha vendido a nivel mundial en varias generaciones de consolas como Sega Saturn, PlayStation, Dreamcast y Xbox. Las ventas acumuladas de esta serie han superado los 7,5 millones de unidades. Los exquisitos personajes y gráficos del juego le han valido la reputación de "el juego de lucha más bonito".
Ejemplos de personajes: Xia,,,Tong,,Tina,,,etc.
Ejemplos de estilos de lucha incluyen: artes marciales donde el diablo de niebla fluye hacia Tianmen, artes marciales donde el diablo de niebla fluye hacia Tianmen, artes marciales de Tai Chi, etc.
Publicado: 1996. (Primer trabajo)
Plataformas de juego: Mainframe, Sega Saturn, PS, PS2, DC, Xbox, Xbox 360, PC. (La PC requiere un emulador de juegos)
Desarrollador: TECMO.
Editorial: TECMO.
Región: Japón.
Serie de obras: Life and Death Fighting, Life and Death Fighting Doble Edición Mejorada, Life and Death Fighting 2, Life and Death Fighting 2, Edición Limitada, Life and Death Fighting 2, Life and Death Fighting 3 , Lucha a vida o muerte: Voleibol de playa, Lucha a vida y muerte Ultimate Edition, Lucha a vida o muerte 4, Lucha a muerte: Voleibol de playa 2, Lucha a muerte 5.
El juego en línea funciona: Life and Death Fight Online (TECMO fue desarrollado conjuntamente con Shanda Network en febrero de 2007, 18 **, y fue desarrollado y lanzado por Shanda Network el 27 de mayo de 2009, y fue autorizado por China continental en 2010 debido a errores en las estrategias operativas causaron pérdidas, 201165438.