1. Verdad o Reto. La parte seleccionada elige "Verdad" o "Reto". Si elige Verdad, el ganador puede hacerle preguntas al perdedor a voluntad, y el perdedor debe responderlas todas con sinceridad. Si elige Reto, el ganador puede hacer cualquier pregunta de comportamiento a voluntad; El perdedor intenta completar, como hacer 20 flexiones, 50 sentadillas, etc... Una vez finalizada, la ronda termina y comienza la siguiente.
2. ¿Quién es el encubierto? De las 7 personas presentes, 6 obtuvieron la misma palabra y el 1 restante obtuvo otra palabra relacionada con ella. Cada persona sólo puede decir una frase por ronda para describir la palabra que obtuvo. Esto no sólo debería evitar que el encubierto la descubra, sino también dar pistas a sus compatriotas.
Después de cada ronda de descripción, 7 personas votan para seleccionar a la persona sospechosa de ser un agente encubierto. La persona con más votos es eliminada. Si hay dos personas con el mismo número, se determinará. . Si hay un agente encubierto que sobrevive hasta que queden las últimas tres personas, el agente encubierto ganará; de lo contrario, ganará la fuerza principal.
3. Hombre lobo. Un juego de Hombre Lobo consta de varios jugadores, que pertenecerán a dos bandos opuestos en el juego: el bando de los hombres lobo y el bando de los buenos.
El campamento de los buenos tiene una gran cantidad de personas, pero no se conocen entre sí. Utilizan la votación de destierro y las habilidades de los personajes como medio principal. Necesitan eliminar a todos los hombres lobo escondidos entre la multitud. ganar la victoria final; mientras que los lobos con un número menor de personas se conocen entre sí, confiando en cazar a las personas buenas en la aldea por la noche e inducir a las personas buenas a votar incorrectamente durante el día como medio para hacerlo. ganar.
4. Juego de Reyes. En el juego, las órdenes del rey son absolutas y los participantes deben obedecer incondicionalmente las instrucciones del rey. El poder absoluto generado por las reglas obligatorias es la clave de la fascinación del juego del rey.
5. Cincuenta céntimos y una pieza. El juego Wumaoheyiyi es más adecuado para juegos interactivos jugados por varias personas en un equipo al aire libre para romper el hielo. Este juego puede probar la sensibilidad de reacción del jugador y la comprensión tácita de la cooperación en equipo. El juego de Five Cents and a Piece también se puede utilizar como juego de fiesta o de reunión.