Como estudiante universitario, originalmente quería usar Haskell FRP Yampa para crear un juego, pero debido al nivel limitado, solo usé Haskell para crear un sistema L relacionado con gráficos fractales. Algunos de los gráficos que dibujé parecen bastante reales desde la distancia y la cantidad de código no es mucho. La razón principal es que las reglas son molestas. Originalmente quería hacer que la textura de la corteza fuera más realista, pero mi instructor dijo que estaría bien. Te lo di. Por favor estudie para el examen.
¿Qué pueden hacer los estudiantes universitarios en optimización?
1. Al escribir renderizados de gráficos o juegos, deben ser 3D. Los gráficos son muy baratos. Por lo general, cuando se trata de exhibiciones, el sonido y los gráficos son muy ricos y, por supuesto, el juego se puede realizar. El maestro del juego es así. Es más fácil de hacer, más difícil de hacer bien, pero no está mal crear un juego para móviles.