Características de 100 monstruos de la trama: sin sentido, sangre espesa, daño medio, generalmente lento, relativamente fácil de sellar (se recomienda encarecidamente FC, todo tipo de sellos no tienen estrés)
Batalla tres Hasta la batalla cinco, el daño es relativamente alto, pero el estilo de lucha es muy simple. Los monstruos, excepto los tornados, son águilas.
Alineación de tramas de nivel 100 recomendada:
FC+DF+PT+Salida+Aleatorio.
Acrobacias recomendadas: Arhat, Four Seas.
Alineación inicial recomendada: 3-4 habilidades ocultas y las mascotas de sangre Kasu restantes.
Batalla 1
Monstruo jabalí: El monstruo principal es ST, y los demás monstruos son DT. El daño físico es el foco principal, por lo que no hay presión en el combate individual o en el juego en equipo.
Batalla 2
Hombre de Blanco: El monstruo principal se parece a FC, y el resto se compone de FC y DT. El daño de los monstruos FC es muy bajo y la tasa de acierto. es pobre, por lo que no hay presión.
Batalla tres
Chica: El monstruo principal es DF (que básicamente se puede ignorar). Hay tres ST en la primera fila y cuatro LG en la última fila. El daño es un poco alto, así que resístelo. Concentra tu fuego y mata a un ST primero. FC pierde el foco en LG en la primera y segunda ronda y bloquea el ST en la tercera ronda. Depende de la situación.
Guía de la historia
Batalla 4
Old Granny: Es el mismo monstruo que la Batalla 3, no hay diferencia. Lucha contra él según el método de la Batalla. 3.
Batalla 5
White Bone Demon: Los mismos modelos y formaciones de monstruos que las Batallas 3 y 4. La única diferencia es que la primera fila se reemplaza por 3 PT y la última fila es reemplazado por 3 PT 4 DT. Simplemente cierre el PT y concéntrese en el PT.
Recompensas por pasar niveles
Un mapa del tesoro de alto nivel, una cuenta reparadora de almas, un juego de hierro de 90 libros, 66 piedras fortalecedoras.