El método de subasta natural del bridge

Jugar al bridge es como mirarse en el espejo, puede reflejar todos los aspectos de una persona. Puede expresarse. . Alfred Adler, un psicoanalista, escribió una vez: "Los jugadores de póquer sufren sentimientos de inferioridad y encuentran en el juego una manera fácil de satisfacer su necesidad de autoestima. Este tipo de juego les brinda la oportunidad de conquistar a los demás". le guiará a través del método de subasta natural del bridge.

El método de oferta natural del puente

Reglas de oferta

1 A es 4 puntos, K es 3 puntos, Q es 2 puntos y J es 1 punto

2. Una carta doble suma 1 punto, una carta simple suma 2 puntos y una puerta faltante suma 3 puntos

3 , es el palo mayor y , es el palo menor

<. p>Principios de subasta

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1, 3NT, 4, 4, 5, 5 son las ofertas más bajas debajo de la línea de juego, mejor

2, 6, 6 , 6, 6 6NT son pequeños slams

3, 7, 7, 7, 7 7NT es un grand slam

4. Generalmente, dos jugadores pueden hacer un juego con 25 puntos, un slam pequeño con 33 puntos y uno grande con 35 puntos o más Grand Slam

5. 11-15 Fuerza de cartas media

6. 16-19 Fuerza de cartas media.

7. Fuerza natural de las cartas de puente fuertes por encima de 20 puntos. Método de oferta

La primera casa en abrir la oferta

1. debe tener más de 11 puntos; otros pases;

2, 1 o 1 significa o más de 5 cartas

 3.1 significa más de cuatro cartas, un conjunto es mejor que; un conjunto, no hay más de 5 cartas, un conjunto

 4.1 significa más de cuatro cartas, un conjunto Mejor que un palo, no hay ningún palo con más de 5 cartas

5. 1NT significa que el punto de la carta más alta es de 16 a 18 puntos, el tipo de carta es promedio y no hay un palo mayor de 5 cartas

6. 2 La oferta inicial es la; carta más fuerte, con un poder de puntos de 21 o más

La oferta inicial de 7, 2 significa que el punto de la carta grande es de 11 a 15 puntos, un palo de corazones de 5 cartas y un palo de 4 cartas. de espadas

8, 2, 2 significa que el punto de la carta grande es de 6 a 9 puntos, y son 6 cartas para bloquear, ofertar un palo mayor y el otro palo mayor tiene menos de dos cartas. p>

9, 2NT 22-24 Punto de carta grande, tipo de carta promedio

10, 3, 3, 3, 3 significa 6-9 puntos, el palo que se canta es 7 cartas, oferta de bloqueo , un palo mayor y el otro palo mayor tiene menos de dos cartas

11. 3NT representa el tipo de carta promedio de 25-27 puntos

Principios de respuesta después de que el socio abre la oferta

1. El compañero subasta 3 cartas del palo con un Grande (cualquier carta en AKQ) o más de 4 cartas, 6-9 puntos, luego suma una respuesta al palo cantado por el compañero.

2. Una cobertura y una respuesta al nuevo palo, indicando el punto La fuerza está por encima de 6 puntos y el palo ofertado es de 5 cartas

3. Saltar para ofertar un nuevo palo, indicando más de 16 puntos y el palo ofertado tiene 5 o más cartas

4. Dos cubren uno Oferta un nuevo palo en respuesta, lo que indica que el poder de puntos es más de 11 puntos y el palo ofertado tiene más de 5 cartas

5. Doble salto en respuesta a un nuevo palo, lo que indica que el palo ofertado por el compañero ha coincidido y que el palo ofertado es único, el poder de puntos es más de 10 puntos, explore la posibilidad de un slam

Por ejemplo: 1--4 1--4 1--41--3, etc.

6. Alrededor de 10 puntos, si el compañero subasta 3 cartas del palo con uno o más, suma dos como respuesta 7. Alrededor de las 12, el compañero subasta con 3 cartas del palo como uno o más, suma tres como respuesta

8. Alrededor de las 9 en punto, hay una sola carta. El palo mayor ofertado por el compañero es de más de 4 cartas y se entra al juego directamente.

9. El palo ofertado por el compañero es. no se admite, y el poder del punto es alrededor de las 10 en punto, responda a 1NT

10. La oferta del palo por parte del compañero no se admite, el poder del punto es alrededor de 13-15 puntos, responda a 2NT <. /p>

La oferta después de que el socio abrió la oferta de 1NT:

1. Si tienes más de 5 corazones, ofertar 2 es una oferta de transferencia incondicional. Tu oponente debe ofertar 2. Si tienes. 6 puntos o menos, dejarás de ofertar. Si tienes 9 puntos o más, oferta 4

 2. Si tienes más de 5 espadas, ofertar 2 es una oferta de transferencia incondicional y el oponente debe ofertar. 2. Si tienes menos de 6 puntos, dejarás de ofertar. Si tienes más de 9 puntos, oferta 4

3. Si el puntaje es 6 o más y hay 4 corazones o espadas, oferta. 2. (1) Si el oponente tiene 16 puntos y no tiene corazones o 4 espadas, diga 2 (2) Si el oponente tiene 4 corazones o espadas, diga 2. Zhang, diga 2; , oferta 2; (4) Si el oponente tiene corazones y 4 espadas,

Zhang, dice 2

(5) Si el oponente tiene 17-18 y no tiene 4 cartas mayores, dice 2NT

4. Si el oponente tiene 6 o menos, pasa

5. Si son 7-8 puntos, diga 2NT

6, 3, 3, 3, 3 son todos 10 puntos o más, y la oferta es un palo de 5 cartas

7 , Si no hay ningún palo mayor por encima de 9 puntos, iguale 3NT

8. Si no hay ningún palo mayor por encima de 15 puntos, simplemente pregúntele a Blackwood por A. El método de subasta natural del bridge

Kuroki pregunta (pregunta el As del oponente) 4NT

1. La respuesta 5 significa que hay 0-3 Ases

2. Respuesta 5 significa que hay de 1 a 4 ases

3. La respuesta 5 significa que hay 2 ases y los palos son adyacentes, como,,,

4. La respuesta 5 significa que hay 2 Ases y los palos están separados, como por ejemplo,

(Pregunte por el K del oponente) 5NT

Responda como arriba para solicitar A

Respuesta después 2 subastas:

Las subastas de 1, 2 y 2 se detienen y el partido que abrió ya no subastará

2. 2NT preguntó sobre la situación de las cartas:

El partido inaugural respondió:

3 tipos de cartas 4-5-3-1 11-13 puntos

3 tipos de cartas 4-5-1-3 11-13 puntos

3 cartas Tipo 4-5-4-0 11-13 puntos

3 cartas Tipo 4-5-0-4 11-13 puntos

Tipo 3NT 4-5-2-2 11-15 puntos

4 tipos de tarjeta 4-5-3-1 14-15 puntos

4 tipos de tarjeta 4-5-1-3 14 -15 puntos

 4 tipos de tarjeta 4-5-4-0 14-15 puntos

4 tipos de tarjeta 4-5-0-4 14-15 puntos

l Después de 2 respuestas de apertura (si no ingresas al juego, no puedes detener la llamada)

1. 2 puntos son muy débiles y básicamente no pueden darle al oponente trucos adicionales

2. 2. 2. 3. 3 son ambos cue bids, lo que indica que el palo que se subasta tiene A.

3. 2NT indica que hay una cierta potencia puntual, pero no hay A.

Después de responder, el compañero subastará el palo como si fuera suyo, luego usted subastará un palo con A o K, o agregará el palo de su compañero. Al subastar, tenga cuidado de no cruzar la línea del juego antes. tu compañero

Sobredeclaración: