1. Juego Light 7 Dark 7
Los estudiantes de la clase informan los números. Cuando encuentren 7, 17, 27, etc. con un "7" obvio, digan "aprobado". ; Cuando encuentres múltiplos de 7, 14, 21, 28, etc., debes decir el siguiente número de este número. Cuando tu turno sea 14, debes decir "15". El que tiene más probabilidades de cometer errores es el siguiente estudiante que dice 27, porque la persona que dice 27 dice "aprobado" y la persona que dice "28" dice 29.
2. 24 puntos
Roba 4 cartas al azar (llamada baraja) y usa suma, resta, multiplicación y división (puedes agregar paréntesis, los jugadores avanzados también pueden usar exponentes) Operaciones cuadradas y factoriales) para calcular el número de la tarjeta hasta 24. Cada tarjeta debe usarse una vez y sólo una vez.
Con su encanto matemático único y sus ricas connotaciones, cada vez más personas lo aceptan gradualmente. Este método de juego es sencillo y fácil de aprender, puede fortalecer el cerebro y mejorar la inteligencia, y es una actividad sumamente beneficiosa.
3. Juego "Cambiar"
Los niños representan 1 yuan y las niñas representan 50 centavos. El profesor indicará el número de precio concreto, y los niños y niñas podrán combinarlos libremente. El que complete más rápido la combinación será el ganador. Aquellos que realicen pedidos o hagan la combinación equivocada se considerarán fracasados. El significado del juego: Que todos comprendan que todos tienen el valor de su existencia y deben saber respetarse y apreciarse unos a otros.
4. Juego "Hay amigos íntimos en el mar, pero hay vecinos en el mundo"
Grupo de 7 u 8 personas (combinación aleatoria repartiendo naipes), como un grupo, elija usted mismo. El líder del grupo se presentará en el sentido de las agujas del reloj (incluido el nombre, la ciudad natal, la personalidad, los pasatiempos). Finalmente, el líder del grupo resumirá su discurso y presentará la información básica de todos los miembros de su grupo.
5. Palos de fósforo
Evalúa principalmente la capacidad práctica, la capacidad de observación y análisis, la capacidad de inducción asociativa y la capacidad de exploración activa de los estudiantes. Usa cerillas para hacer una forma que consta de 6 triángulos equiláteros. Mueva las 4 cerillas para formar 3 triángulos equiláteros.
Enciclopedia Baidu - 24 en punto