Brujo Nivel 40 Búsqueda de caballos

La misión de caballos de nivel 40 se completa en Thorn City, donde puedes hacer un viaje en barco a Og.

Parece que las siguientes palabras pueden atraer a los caballos.

Pagarte...

El caballo de nivel 60 está en problemas.

Primero debes ir a las Estepas Ardientes y encontrar Mosul junto al Altar de las Tormentas en la esquina noroeste del área. El Blood Summoner comienza oficialmente esta búsqueda épica a partir de él.

Según Mosul, los Caballos del Pavor viven en un mundo diferente llamado Kaisonos. Si quieres convocarlo al mundo de Azeroth, debes usar un material de fundición llamado Kythonoth Stardust y escribir el pergamino de invocación con tinta especial. ¿Entonces aprenderás de Mosul y su sirviente duende Goseki? Evil Eye recibió dos tareas: encontrarse con el Hombre Lobo, el rey demonio de Gardiner, obtener polvo de estrellas y recolectar 30 botellas de sangre de animales salvajes para hacer tinta.

Hay dos flores, una en cada extremo. El Hombre Lobo Demonio se encuentra en la parte más profunda del Castillo de las Sombras, ubicado en Gardiner en Fairwood Forest. Debes haber estado allí antes. Por supuesto, esta misión no requiere que tengas que luchar para entrar, sino que debes disfrazarte, entonces, ¿necesitas extraer Goldsmith Gatherki del suelo? Compra algunas pociones de sombra del mal de ojo, 3 botellas cada una, por valor de 6 monedas de oro. Cuando salgas del Castillo de las Sombras, podrás beber una Poción de las Sombras, que te hará amigable con Gardner, para que puedas entrar.

Para estar seguro, te recomendamos encarecidamente que compres dos juegos de pociones de sombra, porque inevitablemente serás asesinado por monstruos en los giros y vueltas del castillo de las sombras, y también te encontrarás con jugadores. del campamento enemigo en el camino (especialmente el brujo enemigo que también está haciendo esta tarea). Si tienes un plan, también puedes guardar las 6 monedas de oro adicionales.

En la parte más profunda del Castillo de las Sombras (es difícil no perderse, por lo que necesitas creer firmemente), después de encontrar al Rey Demonio Hombre Lobo, él te pedirá que mates a un traidor llamado Uratek, y luego toma el del traidor. El corazón regresa al hombre lobo. Uratak (nivel 58) está en un lugar no muy profundo del Castillo de las Sombras, agazapado en una pequeña cueva con uno de sus confidentes (el mago del diablillo) y dos guardias (tipo guerrero). Anteriormente, hablar con él haría que te atacara. Puedes matarlo de cualquier forma y luego darle el corazón del traidor al Rey Demonio Hombre Lobo.

De esta manera, el Rey Demonio Hombre Lobo te expresará su sincero agradecimiento y prometerá a su sirviente Huldan venderte Kesonos Stardust por 150 monedas de oro. No, por supuesto que no, ni lo sueñes. No seas demasiado caro y no lo descartes. La gente ha estudiado la psicología de maestros como tú. A un brujo que esté dispuesto a hacer grandes esfuerzos para venir aquí no le importará gastar 150 monedas de oro para comprar un montón de polvo.

Después de apretar los dientes, ser despiadado y pisotear como un tonto, podrás irte de aquí con Kesonos Stardust.

En cuanto a la sangre de las bestias, es aún más sencillo. Ve a Eastspring Valley, encuentra algunos Moonmen de cualquier tipo, mátalos, luego encuentra más Moonmen de cualquier tipo, mátalos. Aproximadamente el 30% de los leucocitos lunares dejarán caer la sangre que necesitas, pero la tasa de caída real depende de tu suerte y carácter. Ten en cuenta que los brujos de la facción contraria también competirán contigo, por lo que este es en realidad un trabajo que pondrá a prueba tu paciencia.

Cuando finalmente mates al leucocito lunar hasta el punto de vomitar y obtengas 30 botellas de sangre de bestia, podrás llevarlos a ellos y al equipo Kaithornos Stardust de regreso a Burning Plains y devolver a estas dos sangrientas víctimas.

En este momento, puedes recibir cuatro tareas a la vez, tres de las cuales te permiten obtener algunos materiales valiosos, incluidas 35 escamas de dragón negro (obtenidas por Skinner del dragón y el dragón en la Torre Blackstone). ). Obtenido), 25 piezas de mineral de hierro negro (excavado del Blackstone Abyss por mineros), 6 piezas de grandes fragmentos de luz mágica (obtenidos por encantadores por encima del nivel 50 que descomponen el equipo azul). Puedes comprar todos estos artículos en la casa de subastas por mucho dinero, pero es mejor pedírselos a tus compañeros de gremio o amigos o comprarlos a bajo precio.

La siguiente tarea es llevar un frasco que contiene un diablillo a la Academia Scholomance de 5 personas (esta tarea no puede ser completada por un grupo) para llegar a Les, ¿Lich? La sala de Word of Frost, donde liberas al diablillo del frasco y le dejas completar los pasos finales para crear un pergamino de invocación para ti. Si puedes completar esta tarea, entonces creo que ya tienes una comprensión suficiente de la jugabilidad de Five-person Scholomance Academy y la importancia de la llave de la sala de observación. Todo lo que tienes que hacer es llegar a la habitación del Lich y deshacerte de los monstruos que custodian esos bancos de pruebas. Suelta al diablillo de la botella y te ayudará a saltar sobre el pergamino de invocación.

Ahora puedes regresar a la esquina noroeste de Burning Plains para regresar a la misión, pero antes de eso, no olvides traer tres lingotes de oro (hechos por alquimistas usando cristales arcanos y lingotes de plata). , porque después de abandonar la tarea de llevar al niño a la Academia Scholomance, recibirás inmediatamente una tarea que te pedirá tres lingotes de oro: ¡estos codiciosos NPC!

Ahora sólo queda el último paso: ¿Tienes que dejar a Seulgi? Evil Eye compró los tres accesorios necesarios para convocar al Caballo del Miedo: la botella de Jevil, el imán negro y la inscripción de Xonos. Estos tres artículos valen un total de 250 monedas de oro y no tienen descuento. Es más, estas tres cosas son indispensables pase lo que pase, así que si eres un joven bueno y autosuficiente, tienes que pagar el dinero, coger estos elementos de la misión, formar el equipo y partir en busca de la copia avanzada de Fila Si. : Martillo de la perdición.

Hay un buen lugar en Doomsday Hammer llamado Immortar's Cage, en el que hay un perro demonio de tres cabezas y cien ojos llamado Immortar. Este lugar está al lado de la biblioteca en el lado oeste de Doomhammer. Como personaje de nivel 60, no hay ninguna razón por la que no pueda ser encontrado. El ritual para convocar al Dreadhorse debe realizarse en la jaula de Immoltar. En otras palabras, tu grupo primero debe matar a Immoltar para matar a Immoltar, las protecciones mágicas que lo aprisionan deben ser eliminadas— —Es decir, matar a todas las criaturas elementales alrededor de los cinco. torres de cristal al oeste de Doomsday Hammer. Este es el contenido estándar de Doomhammer, por lo que no entraré en detalles aquí.

Así que ahora estás en la jaula de Immortar, listo para comenzar el ritual de convocar al Caballo del Terror. Primero, querrás revisar tu mochila para ver cuántos fragmentos de alma tienes. Si no tienes más de 15 fragmentos de alma, sal y recógelos rápidamente, de lo contrario probablemente morirás miserablemente. Si estás seguro de que tienes suficientes fragmentos en reserva, puedes usar la botella de Jevil para convocar diablillos que te ayuden a prepararte para la batalla.

El diablillo Yevil mantendrá tres objetos a su lado, a saber, la Rueda del Carro Negro, la Vela del Juicio Final y la Campana de Darth Mora. Esto abrirá una puerta de entrada entre los mundos de Xanos y Azeroth. Innumerables hijos de Xanos y algunos Dreadguards te bombardearán a través de la barrera entre los dos mundos. La rueda puede reducir el daño que te infligen los enemigos; la vela puede causar un daño enorme y continuo a los enemigos dentro del círculo; el tono de llamada mantendrá la existencia del canal; Pero todo esto es una tontería. Solo necesitas saber que estos tres accesorios mantienen el círculo mágico, y cualquiera de ellos morirá en cualquier momento (es decir, "saltará" al suelo y perderá su efecto).

Básicamente, como brujo, tu trabajo es muy sencillo y consiste en vigilar de cerca el estado de estos tres elementos, pasar el ratón sobre ellos y turnarse. Si aparece un icono de engranaje apuntando a cualquiera de ellos, significa que debes apresurarte inmediatamente y hacer clic derecho en el elemento para repararlo. El trabajo de reparación lo realiza el Imán Negro, y cada reparación requiere un fragmento de alma (es por eso que necesitas muchos fragmentos de alma).

Ahora hablemos del diablo que viene a hacerte estallar. Ksonos es un cabrón. Deja que el mago de tu equipo o el mago de otras profesiones lo explote. Pero los Dread Guards no son vegetarianos. Se abalanzan sobre ti con una gran cortadora de césped tan alta como un hombre y pueden cortarte en pedazos si no tienes cuidado. ¡Pero incluso Aquiles tiene debilidades! La debilidad de los Dread Wardens es que pueden ser controlados por el hechizo "Slave Demon". Entonces, solo necesitas esclavizar al primer Dread Guard cuando lo veas, y luego configurar su estado en "tipo de ataque", y automáticamente usará la magnífica habilidad de gran división para cortar la pila de diablillos en ocho pedazos.

Para convocar al Dread Guard lo antes posible, recomiendo encarecidamente que el Warlock invoque al Voidwalker como mascota de compañía y luego sacrifique al Voidwalker cuando vea al Dread Guard. Esto puede proporcionar una barrera protectora. para evitar a la Dread Guard Pet y no poder esclavizarlo.

En esta caótica batalla dominada por cortes y bombardeos de hechizos a gran escala, runas de invocación emergerán gradualmente alrededor del círculo, una * * *nueve. Este proceso es muy largo. Por un lado, debes tener cuidado con los tres accesorios del círculo de invocación que pueden fallar en cualquier momento y, por otro lado, debes dejar que tu miedo a la esclavitud guarde y controle la situación. Aunque probablemente no tendrás tiempo para prestar atención a este detalle, cuando aparezcan las nueve runas, el círculo de invocación se completará oficialmente. Todos los demonios supervivientes son arrastrados de regreso a su mundo, dejando una Tierra de Invocación limpia y errante. Si todavía esclavizas a un Dreadguard, déjalo ir también y luego prepárate para invocar al Dreadhorse.

Al leer la inscripción de Ksonos en la mochila, el magnífico caballo del miedo de Ksonos (61 demonio de élite) puede ser arrastrado fuera de su mundo, junto con su dueño, el demonio del miedo Hernuras (62 demonio de élite). Ninguno de los demonios puede ser esclavizado, pero mientras permanezcas dentro del círculo y luches, la pelea no tiene ninguna dificultad real. Vale la pena señalar que el miedo feroz del caballo de guerra puede patearte a una altura de más de diez metros, permitiéndote disfrutar del daño causado por la caída libre. Golpear un frasco de medicamento en el aire o agregar un escudo es sin duda una buena manera de salvar tu vida. Los señores del terror pueden hipnotizarte, pero no son amenazantes.

Cuando matas a un caballo del miedo, su espíritu se manifestará en su cuerpo. Corre rápidamente hacia adelante y habla con él ("rápido" aquí significa que tienes miedo de que el señor del miedo te mate accidentalmente), y podrás obtener el hechizo para convocar al caballo del miedo.