Kafka Asagiri
Kafka Asagiri es un guionista japonés, autor de cómics originales y escritor de novelas ligeras. Nacido en la prefectura de Ehime.
Nombre chino: Kafka Asagiri
Nombre extranjero: Asahi_カフカ
Alias: Asahi_カイト, Asahi_かっちゃん
Nacionalidad: Japonés
Lugar de nacimiento: Prefectura de Ehime
Fecha de nacimiento: 17 de marzo de 1984
Ocupación: Guionista
Obras representativas: "Bungou Stray Perros", "El sueño de Manchú y los horribles mitos de Cthulhu"
Experiencia del personaje
Originalmente trabajé en una empresa de automóviles. clan. Después de trabajar durante 2 o 3 años, comencé a darme cuenta de que quería convertirme en guionista. Sin embargo, debido a mi ajetreado trabajo, no podía escribir historias al mismo tiempo, por lo que renuncié a la empresa a principios de 2012.
Después de eso, cuando me estaba preparando para actividades laborales relacionadas con guiones, primero quise crear algo que se pudiera ver gratis, así que comencé enviando un video "algo que quería hacer desde una hace mucho tiempo." También hay una razón por la que decidí utilizar la producción de videos en lugar de tarjetas de presentación: la experiencia laboral es importante para convertirse en un profesional. Luego, "Los mitos de Cthulhu" publicado en NICONICO Animation provocó una gran respuesta y popularidad.
Cuatro meses después de subir el vídeo, fue invitado por el editor en jefe de "Monthly Shōnen Ace" a participar en tres proyectos, dos semanas después, también fue invitado por el departamento editorial. de "JOVEN". Tras la negociación, hizo su debut comercial con "Bungou Stray Dogs". También hizo su debut como novelista con la misma obra, la novela de Nichidan "Bungou Stray Dog Dazai Osamu's Entry Test". Asagiri también fue el autor original de la versión cómica de "Youmu Minase and the Really Horrifying Cthulhu Mythos" "Youmu Youmu and the Really Horrifying Cthulhu Mythos".
Vida personal
Fue influenciado por muchos cómics, uno de los cuales es "JoJo's Bizarre Adventure".
Cuando era adolescente, me encantaba el juego de rol "Dragon Quest" y también me fascinaba el software de producción de juegos de rol RPGMaker, y lo he estado usando para crear historias. Quizás en ese momento se activó el interruptor para crear historias. Al crear historias, no me limito a cómics, novelas, juegos y otros medios, solo quiero crear historias que sean más adecuadas para estos medios.
Obras principales
Cómics originales
Novela
DramaCD
Juegos
Biblioteca Comentario