Merlin Bao tiene líneas, Romaji Nerobao tiene líneas, Romaji

¿Qué tal esto? No entiendo muy bien el japonés. No entiendo cuál es el tesoro. Solicitando nivel de traducción: Caster.

El prototipo del espíritu: Merlín

La siguiente es una cita:

En la Orden del Destino, Merlín es un poderoso lanzador de hechizos de 5 estrellas recién agregado. En el último capítulo, comparable a la habilidad auxiliar de Kong Ming, así que echemos un vistazo a la introducción de Merlín.

[wiki.joyme]

Fgo, acabo de obtener tres piezas de Merlion de 120 piedras. Por cierto, ¿cuánta sangre agregaron los tres bebés? Sólo obtuve un punto sobre 200, lo cual es muy europeo. Muchos de mis compañeros de clase están en los 300 o 400.

La introducción de las habilidades y los efectos del tesoro de FGO Merlin es una pregunta sistemática, pero aún tengo que responderla.

Héctor es bueno como héroe táctico, pero no puede ser el héroe principal C (salida principal). Utiliza el último movimiento AOE de pantalla completa para reducir la defensa, y su primera habilidad es bastante buena.

¿Vale la pena el dinero de FGO Merlin designado por Destiny Crown? ¿Quieres saber más sobre la designación FGO Merlin de Destiny's Crown que vale kriptón? ¿información? Luché por encontrar la Corona del Destino e indicar si FGO Merlin es digno de Krypton. Tutoriales y materiales, sigue mis pasos y aprende Crown of Destiny. ¿Vale FGO Merlin Krypton? Permítanme presentarles ~

La Corona del Destino designada FGO Merlin siempre ha sido el portavoz del "daño" desde que asumió el cargo, especialmente W Merlin, "no hay cobardes bajo los logros heroicos", sin importar quién Se necesitan dos héroes, Chengdu puede explotar durante una ronda. Entonces, ¿merlín vale la pena?

Excelentes asistentes para la producción de habilidades, especialmente el nuevo de seis estrellas, Flower Mage Merlin, es un poderoso asistente que es bueno para dar forma a los héroes, pero si tu poderoso conocimiento de Merlín solo se detiene en la etapa de comprensión del Tarjeta roja poderosa e invencible, sería una lástima. Entonces, esta publicación explicará desde dos aspectos por qué W Merlin es fuerte y por qué.

Nota: En este post sólo puedo explicar algunas características del sistema W Merlin (doble Merlin). La composición del equipo es Merlín, Merlín y sus seguidores, excluyendo los equipos con un solo Merlín y cualquier seguidor que no sea Merlín como núcleo. Los equipos que pueden mencionarse en la publicación solo se comparan con el equipo W Merlin en algunos aspectos, y no existe una distinción fuerte o débil.

w¿Qué fortaleció Merlín?

Hay tres modos de salida en 1 y fgo: tarjeta de comando, Noble Phantasm y daño fijo. La salida de la tarjeta de comando es principalmente una tarjeta B, complementada con una tarjeta q. Los métodos de mejora incluyen liberación de magia, poder de ataque, golpe crítico (dividido en dos partes: golpe crítico y aumento del daño del golpe crítico) y ataque especial. Los medios para aumentar el daño del tesoro incluyen liberación mágica, poder de ataque, ataque especial y poder del tesoro. En la mayoría de los casos, el daño fijo solo se puede utilizar como complemento de los dos métodos de salida anteriores y, en algunos casos, puede romper la situación. Sin embargo, la aparición de Fei Ge con armadura de sangre hizo que el daño fijo fuera un método de salida independiente. Aunque hubo una mejora de aumento de daño fijo, tres recompensas de cadena roja y la prevención de lesiones de Xiao Anbao.

2. La mejora del daño de las habilidades se puede dividir en dos categorías: una es la mejora obvia de lo que ves es lo que obtienes, incluidos todos los tipos mencionados anteriormente, siempre que el beneficio esté activado. , el daño aumentará significativamente; la segunda es la mejora obvia de lo que ves es lo que obtienes, incluidos todos los tipos mencionados anteriormente, aunque no se puede reflejar directamente en la cantidad de daño, aumenta la mejora oculta del daño. en otros aspectos, como evitar la continuación de la batalla, permitir que los seguidores que solo pueden vivir una ronda vivan dos rondas, y las habilidades de NPC, que solo pueden vivir dos rondas. Un minion que libera tesoros se libera una vez cada tres rondas. dos veces, lo cual es una mejora oculta. En resumen: las habilidades que pueden causar mayor daño son mejoras explícitas y las habilidades que pueden causar más daño son mejoras implícitas. Esta división no es absoluta, sólo para que sea más fácil de ver cuando se habla de las características a continuación. Si crees que la estrella crítica aumenta la probabilidad de un golpe crítico, entonces no hay problema con la mejora oculta, o si no crees que esquivar pueda mejorar el resultado en absoluto, está totalmente bien, ese no es el punto.

3. Las ventajas que Merlín puede proporcionar incluyen: liberación del diablo rojo, poder de ataque, estrella de golpe crítico, daño de golpe crítico, límite superior de HP, recuperación de HP, recuperación de NP, invencibilidad del equipo y golpe crítico enemigo reducido. tasa. En este caso, la liberación del Diablo Rojo, el poder de ataque, la estrella de golpe crítico y el daño de golpe crítico son mejoras explícitas, mientras que el límite de HP, la recuperación de HP, NP y la invencibilidad del equipo son mejoras implícitas.

w La clara promoción del daño de Merlín

1. Amortiguador de tiempo dividido

Esta es la parte más intuitiva y promocionada más temprano, 40 poder de ataque 3T, 100 diablo rojo. libera 3T, 200 daño crítico 1T, restaura 40np cada 5T o 20 de poder de ataque permanente, 50 diablo rojo permanente, 100 críticos 2T, cada 5T restaura 40np, combinación libre, alta flexibilidad. Numerical es un poco como el evento del Día de los Inocentes. Son estos tres conjuntos de números los que hacen de Merlín la luz de las tarjetas rojas y la fuente de los golpes críticos, equilibrando completamente sus pies.

Publique dos conjuntos de números: Buff 325445 en la primera ronda de la era de Double Kongming, Buff 250102 en la primera ronda de la era de Double Kongming, Buff 464272 en la segunda ronda de la era de Double Merlin y Buff 351212 en la tercera ronda de la era de Double Merlin (toda moderación). Por cierto, el beneficio de Hei Zhen es de hasta 103234.

La aparición de Merlín elevó la primera línea roja de lesiones de 200.000 en el pasado a 300.000. Esta es la impresión más profunda que deja Merlín después de su debut: la tarjeta roja es poderosa e invencible.

2. Crítico interminable

La diferencia más fundamental entre el equipo crítico y xjbd es que el equipo crítico logra un crítico controlable. A diferencia del crítico cara a cara de xjbd, la configuración del equipo de críticos resuelve el problema de que la mano principal suministra y recolecta estrellas continuamente, lo que hace que la mano principal absorba estrellas: daño alto / np alto para formar un ciclo, de modo que una ronda Se desperdicia mucha producción y no es necesario que use cartas Q deliberadamente para jugar estrellas, y no tengo que mirar la cara del crupier antes de decidir si activar habilidades. Por lo tanto, la idea coincidente de la generación anterior del equipo de ataque crítico es: un jugador principal con la capacidad de recolectar estrellas, preferiblemente con una mejora de daño, un auxiliar que puede proporcionar estrellas y proporcionar mejoras desordenadas (esta posición generalmente está bloqueada a Anderson), y el último necesita El jugador principal genera puntos auxiliares para seleccionar puntos de explosión y complementa el daño durante el período de vacío de las habilidades del jugador principal. De esta manera, se completa un equipo crítico de vieja generación: la primera posición está equipada con un regalo de salida, la segunda y tercera posición están equipadas con 2030 y cada ronda tiene entre 25 y 40 estrellas. La mano principal sostiene la estrella auxiliar para golpear felizmente, y la mejora de Andersen dura mucho tiempo. Incluso si el crupier no reparte cartas a la mano principal en una ronda, todavía hay un suplente, por lo que este equipo es realmente hermoso, hasta que aparece Merlín.

El Tesoro de Merlín puede producir estrellas en cada ronda, y el número de estrellas aumenta con el OC. Aunque OC200 acaba de alcanzar a Andersen, 25 estrellas por ronda en OC500 es terrible. Puede que no quede claro en el documento cómo un tesoro con OC100 y solo 5 estrellas puede garantizar un golpe crítico, pero el tesoro de W Merlin se puede superponer con OC para intercambiarlo por dos tesoros, por lo que W Merlin puede obtener 15 estrellas en cada ronda sin preparar nada. . Parece que 15 estrellas no es mucho, solo ponerse al día con las tres habilidades del río Yangtze de S, pero la mejora del tesoro de Merlín puede durar 5 rondas, la pasiva del tesoro de W Merlín puede restaurar 15 np por ronda y la cadena azul puede restaurar 20 np. Si Merlín salva np dos rondas después de la primera ronda, entonces un * * puede recuperar 70 x dos rondas, donde x es el ataque y el ataque de Merlín.

R: 0,81? Ah: 2 A1: 6.78

A2: 7.72 A2: 9.34 A3: 10.3 A3: 11.92

En el combate real, dos rondas de cadenas azules pueden alcanzar fácilmente el np completo. Por el contrario, a menudo sucede que las cadenas azules no se pueden juntar, por lo que lo más importante es cómo evitar las sanciones de los distribuidores. ).

Cuando Noble Phantasm de W Merlin activa el segundo enlace, puedes obtener de 30 a 40 estrellas más 25 np en cada ronda, y el beneficio dura dos rondas.

Las simulaciones anteriores son todas situaciones difíciles. Si traes Prism Universe, podrás experimentar la * * * sensación del aficionado a la historia. Al mismo tiempo, también hay un regalo de la ascensión al cielo de W Merlin: el mágico Bodhisattva. En batallas cortas (dentro de 8 rondas), probablemente ninguna rutina pueda igualar a este equipo. ¿La primera vez que reúne directamente entre 35 y 45 estrellas? ¿peso? ¿Una secuencia loca sin golpes críticos? No existe. De pie sobre el viento de W Merlin, los cerdos pueden volar.

Todas las tonterías anteriores se pueden resumir en una frase: W Merlin puede hacerlo en cada ronda. Por lo tanto, el equipo W Merlin es un verdadero equipo de ataque crítico, porque puede atacar críticamente a cualquiera sin tener que considerar el problema de reunir estrellas.

Del Reino de la Necesidad al Reino de la Libertad

Resumen: W Merlin puede proporcionar suficientes estrellas para cambiar el golpe crítico de "controlable por algunos seguidores" a "inevitable para todos los seguidores", y proporcionar suficiente Buff. permitiendo que la mayoría de los seguidores golpeen para causar un daño ideal. Esta es una promoción dominante

w La promoción oculta de Merlín

1, el mito de pasar el nivel con plena salud

Después de que Merlín sube, el jugador descubre que No tiene nada que ver con la trama. En comparación con Merlín, el seguidor Merlín solo corta el retorno de sangre directo del tesoro. El retorno de sangre original por ronda aumenta con OC y las habilidades permanecen sin cambios. En ese momento, la atención de todos estaba en el valor de mejora de Destiny e Invincible Team. ¿No hay sangre en el tesoro? ¿No importa? ¿El nivel del tesoro solo puede tener un poco más de sangre por ronda? Los huevos no sirven para nada. Por lo tanto, a los ojos de la mayoría de la gente, el valor de los muebles Merlin son solo dos efectos OC. Por supuesto, en el combate real inicial, los efectos de estos dos OC fueron realmente llamativos.

Algunas personas dudaban de que la fuerza de Merlín (en términos de lesiones) tuviera algún impacto en el equipo de la tarjeta azul, pero la opinión generalizada en ese momento era que "la esencia del equipo de la tarjeta azul es controlar continuamente Salida, y Merlín es más adecuado para ráfagas ", la conclusión es que Merlín y Hu Ming son incompatibles. En el brote a corto plazo, elija a Merlín y, a largo plazo, elija a Minghu. Al igual que la trama se puso al día con la noche del Pilar Demoníaco, Jin Meimei de los jefes ignoró el nivel y el comerciante se lo llevó con un solo hacha. Por lo tanto, la opinión de que "W Merlin es invencible" se hizo más popular. Aunque algunas personas encuentran que la transfusión de sangre de W Merlin es terrible a través de algunos análisis teóricos, pocas personas piensan que un seguidor incontrolado puede desempeñar un papel muy importante en una guerra a largo plazo.

En la Noche del Pilar Mágico, todos estaban inmersos en la alegría de los materiales. Al mismo tiempo, como no todos tenían un tesoro único, el valor de Merlín era reconocido pero no ampliamente difundido. La aparición de este conde realmente se convirtió en el carnaval de Merlín.

No hay duda de que el conde levantó la mano de Merlín deliberadamente. Hay muchas habitaciones extrañas, así como una máquina expendedora de carne, Joan, que hace que el tesoro de Merlín juegue al extremo. 1000 HP por ronda es raro, el segundo tesoro es 2000; 2000 es aún menos, y la siguiente ronda de tesoro será 4000. Lleno de tesoros y jefes, el tesoro del jefe Merlín, que tiene casi 8.000 de sangre por ronda, nos dice lo que significa sumar un poco. La cantidad promedio de recuperación de CD de las habilidades de recuperación de sangre de Nana Zi y Sean es 1000/T, y la cantidad promedio de recuperación de Gong Dai y 215 es 1250/T dependiendo de los efectos secundarios. Las habilidades de control son prescindibles en el sistema W Merlin: ningún jefe puede sobrevivir tres rondas con el éxito del héroe, e incluso si pudiera, todavía tendría dos invencibles en su haber. w Merlín siempre puede mantener la línea de sangre del equipo por encima de un valor de salud, lo cual es demasiado. Te convierte en la lanza y el escudo más fuertes.

2. Liberación continua de tesoros

Esta operación finalmente dio sus frutos. Earl Ben Mengxin cerró los ojos, abrazó un muslo como Merlín y se rió de la cirugía. Al mismo tiempo, también nos dimos cuenta claramente del poder del tesoro para restaurar la sangre y lamentamos los errores que tenía el plan de Merlín. Supongo que el operador teme que la presencia de Merlín afecte la experiencia de juego del jugador, así que les daré un conjunto de desventajas recuperadas de la batalla de la rueda del Día de San Valentín, que es simple y tosca.

Suspiro... Entonces, cuando hice Merlín, realmente tuve que usar mis pies para mantener el equilibrio. Tal vez piensen que los 5np fijos por ronda son solo una llovizna, o tal vez sea la verdad que poco suma. w Meilinbao cuesta 10 np por ronda una vez, 20 np dos veces, más una habilidad de 40 np. El jugador principal puede volver a 110 np después de 5 rondas de estar de pie. 14 seguidores fueron aniquilados por cañones de luz que disparaban rápidamente en un abrir y cerrar de ojos. Una respuesta en la publicación fue "Parece que mi equipo de críticos con tarjeta roja está venciendo al equipo con tarjeta azul". w El equipo de Merlín no es solo un equipo de críticos con tarjetas rojas, sino también un equipo de tesoros con tarjetas rojas. Puede confiar en una recuperación de NPC estable y de alta fijación para guardar rápidamente tesoros y luego cooperar con los héroes para obtener resultados explosivos.

Resumen: La promoción implícita de W Merlin se ha vuelto gradualmente clara para todos a través de estas dos dificultades. En primer lugar, su desempeño en una guerra a largo plazo no es más débil que el de una nodriza profesional y, en segundo lugar, su recuperación de NPC es comparable a la mejora de la historia en cada ronda.

Conclusión: La aparición de W Merlin se ajusta a los tiempos.

El equipo w Merlin, como combinación de equipo que ha crecido rápidamente después de la instalación de Merlin, sigue siendo esencialmente la idea de Merlin como jugador auxiliar y principal.

Debido a la singularidad de las tres habilidades de Merlín, Merlín actualmente no es adecuado para un equipo con un personaje auxiliar y dos personajes principales. Las ventajas se han mencionado anteriormente, pero la desventaja es que la mayoría de las ventajas anteriores solo se pueden obtener a través de tesoros o incluso vinculando tesoros. Caerás en una situación pasiva antes de que se active el tesoro o cuando el beneficio se interrumpa repentinamente.

W Merlin y Merlin tienen muchas formas de jugar, mucho más allá de los puntos que mencioné anteriormente. W Merlin es muy maniobrable. En el combate real, a menudo te encontrarás con la opción entre restaurar el tesoro y estabilizar la cadena azul, y también te encontrarás con el problema de dañar o salvar a los NPC. Por eso, nunca elijas una carta sin pensar. Debes conocer las cartas restantes en la biblioteca de cartas y la probabilidad de jugar cartas en la siguiente ronda, combinadas con la capacidad de adquisición de NP del seguidor, para maximizar las ventajas del beneficio de Merlín.

Finalmente, la composición del equipo nunca ha sido fijada, y el equipo W Merlin se destaca de varios sistemas simplemente porque sus ventajas son más adecuadas para copias recientes. ¿No puedes jugar sin Merlín? Eso es imposible. El mejor equipo es el equipo que más te conviene.

¿Es útil el paquete Fate go5 de Merrill Lynch? 2017 Manbao Jumeilin es muy útil. Excluyendo el costo del entrenamiento, solo en términos de fuerza, Merlín es un asistente y seguidor poderoso sin fallas al mismo nivel que Kong Ming.

Análisis detallado:

Como seguidor auxiliar integral, Merlin tiene capacidades auxiliares de primera clase que cubren todos los aspectos, como potencia, protección, lanzamiento y resistencia. El efecto recomendado dura 5 rondas. Combinado con la alta eficiencia de NP que brinda la configuración de la tarjeta y las habilidades de Merlín, es fácil superponer el efecto del Noble Phantasm varias veces. El efecto de ataque de una habilidad todavía está dentro del rango normal, pero la carga de NP fija de todo el equipo es muy llamativa; en segundo lugar, el CD de la habilidad es un poco más largo pero no daña la practicidad; la tercera habilidad es más poderosa; El lanzamiento de tres rondas de Red Devil por sí solo ya es una habilidad práctica. Junto con una ronda de mejora de poder de golpe crítico y el efecto de aumento máximo de HP del precioso efecto de recuperación de sangre, se puede llamar la habilidad auxiliar de salida más fuerte en la versión actual. Aunque se puede usar cuando no está fortalecido, una habilidad de esta intensidad debe fortalecerse al máximo nivel tanto como sea posible, por lo que el costo de entrenamiento de Merlín es muy alto. Por supuesto, no importa cuán alto sea, los requisitos también lo son. De manera similar, aunque la universalidad no es tan buena, la capacidad auxiliar de Merlín en el equipo de ataque crítico ha superado con creces a Kong Ming.

Cómo combinar FGO Traje de baño Nero con Traje de baño Nero Cómo usar el Libro de actividades de estrategia

Cargo de 50 NP, puedes llevar obsequios de bonificación del evento sin preocupaciones.

El cañón ligero más potente en la actualidad funciona bien cuando se enfrenta a enemigos.

Si se usa en el carril, la tercera habilidad se puede otorgar al compañero de equipo responsable de despejar tres lados.

El bono de 50 ataques tiene una amplia aplicabilidad, a diferencia del bono de desempeño de Buster, que puede mejorar el daño de las cartas y tesoros de tres colores.

Puedes intentar unir a los seguidores del flujo de bombas nucleares y el flujo de daños violentos.

Combinación de seguidores

FGO·Hijikata Tobizo

El tesoro de Hijikata Tobizo es un súper ataque a las unidades enemigas.

Cuanto menos sangre, mayor será el poder.

*Relación total = relación de ataque Relación de ataque de HP* (1 HP actual/HP máximo)

FGO·Hista Lin

Hista Lin Una hermosa mujer con Aparecieron habilidades artísticas y sufrió graves heridas en tres asaltos.

La tercera habilidad Liberación Mágica (gema) puede darte un estado de mejora del poder de ataque.

El peso de Polystar es tres veces mayor que el del agua que golpea a Nero. Combinado con el traje de regalo y la estrella del uniforme real, puede causar un daño considerable mediante golpes críticos.

El puntaje semanal actual en el gráfico de ritmo está establecido tentativamente en 10.0, que es el semanal más visto.

Aplicaciones de alto coste

Principalmente posiciones de ataque.

Darse tres habilidades puede compensar la falta de valor blanco y coeficiente de empleo.

Totalmente integrado en el sistema Merlin, si tienes tu propio Merlin puedes utilizar doble Merlin.

Actualmente, Double Merlin y Black Cup pueden maximizar la potencia de fuego.

La tarjeta azul es excelente y definitivamente puede llevar regalos llenos de estrellas como Resha.

La carta azul tiene un buen golpe crítico y puede hacer explotar el tesoro fácilmente.

Se recomiendan regalos

Gracias [@fahsw] por tu generosa sugerencia. Su respuesta me inspiró mucho.

Debido a que NP es excelente, no es necesario traer obsequios NP iniciales bajo la premisa de alta dificultad.

A juzgar por las propias características de Nero, los obsequios adecuados para costos elevados se pueden dividir en tres direcciones: bonificación por fuego, bonificación por ganancia de NP y bonificación por recolección de estrellas.

La siguiente lista sólo incluye regalos de cinco estrellas.

Copa del Paraíso

Copa del Paraíso FGO

Aumenta el poder de tu propio tesoro en 40

Aumenta el poder del tuyo tesoro por 50 [liberación máxima]

El vestido de cinco estrellas es el primero en ingresar al grupo de cartas. Aunque no es tan poderoso como la copa negra, sigue siendo una buena opción.

Dirección de mejora de potencia de fuego

Santo Grial Negro

FGO·Santo Grial de Negro

Aumenta el poder de tu tesoro en 60 HP500 reduce; el estado en cada ronda Efectos secundarios

Aumenta el poder de tu tesoro en 80 [Liberación máxima]; reduce HP en 500 en cada ronda. Efectos secundarios

La copa negra puede maximizar el. Efecto secundario de la potencia de fuego, y puede ser utilizado por las habilidades de recuperación de sangre y compensación de tesoros de los compañeros de equipo.

La copa negra de ancho completo es la primera opción para los atacantes que buscan la máxima potencia de fuego bajo el sistema doble Merlin.

Dirección de mejora de la potencia de fuego

La aventura del valiente Yili-chan

¿Cómo combinar la alineación de FGO Iliad y la alineación estratégica de FGO Iliad?

Zhuge Kongming puede cargar 50NP y tiene tres habilidades de ataque al mismo tiempo.

Todos sabemos lo bueno que es Kong Ming.

Merlín, una habilidad que Dream Leader puede recargar 20NP.

Bonificación de 20 de poder de ataque, producción montada en la pared.

Merlín es genial, todo el mundo lo sabe.

La primera habilidad de Helena llega a 20NP.

La tercera habilidad es hasta 20 magia de tres colores. Zhou Hui es un buen ayudante.

También es un cañón ligero, que es muy adecuado para que dos mobs maten al jefe.

Las habilidades de Ramsés II III tienen efectos de 20NP y melatonina.

Una habilidad y un ataque.

A excepción de la voz de la animación del ataque (que se cambiará más adelante), no hay ningún punto ciego para un hombre.

Introducción a la alineación de Ilya

Porque en Flying Dogs, el propio Ilya no es un seguidor y necesita coordinar a sus compañeros de equipo de manera razonable.

El valor de confesión no es alto, el coeficiente de orden C es 0,9 y el peso de concentración de estrellas es bajo.

Las tarifas de Hongbao Furniture son muy normales y el OC ha aumentado, por lo que Ilya ha seguido la tendencia.

La siguiente discusión sobre temas difíciles se limita a Ilya.

Sé que hay mejores opciones que ella, pero esto es un juicio sobre ella.

Con la instalación de Merlín y la apertura del Tomo, es posible que Ilya se enfrente a él.

Para amplificar sus ventajas y compensar sus desventajas, suelen unir Merlines dobles en batallas de ruedas.

Xiao Mo - Qiqi - Xiao Mo - Gun Fox - Mary - Gong Dai - Gemini - Master Craftsman - Ma Dawei atacaron a su vez.

Con la bendición de la Cadena Azul y el Noble Phantasm de Merlín, podrás obtener fácilmente las 20 Reglas de Oro y NP en tu propio Noble Phantasm.

El tesoro básico se puede llenar con NP en las dos últimas rondas. Si el CD de habilidades de Merlín mejora, replicar el tesoro ya no será un sueño.

P.D.: Si quieres desafiar a Ilya a una batalla de ruedas en traje de baño, evalúa tus habilidades correctamente y luego actúa.

¡Qué chulo es afrontar el reto de redacción publicitaria de verano con alumnos de primaria!

El Sacrificio de Nerón, Acto VI: El héroe más viejo.

El jefe enemigo es una camioneta dorada.

Vale la docena.

Al principio, se trataba de un iniciador que reducía el daño durante diez rondas, básicamente tres dígitos.

Necesitas que Bai Zhenbao bloquee el daño, luego Merlin Hero lo logra e Ilya se lo quita.

Más tarde, Yanchuan ajustó la dificultad de la redacción y básicamente se puede aprobar cualquier puesto.

El sacrificio de Nerón alcanzó un nuevo nivel y su primera actuación como actor fue súper receptiva.

Debido a que el enemigo es Spartacus, hay una manera de que Ilya y Xiao Hei jueguen juntos.

Si puedes resistir la provocación de tu mejor amigo, deja que Ilya y Xiao Hei peleen primero.

Finalmente, deja que las dos hermanas tomen juntas la sangre final.

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