¿Qué género es bueno para jugar en Fantasy Westward Journey?

En primer lugar, las doce sectas de fantasía se dividen simplemente en:

Sectas físicas: DT, STL (Cinco Aldeas).

Sectas de hechizos: LG, Rey Demonio, DF, PT.

Sectas femeninas: FC, Hija, PS, TG, Wuzhuang.

Secta auxiliar: Huasheng.

En segundo lugar, me gustaría llamar la atención de todos sobre aquellas sectas que se pueden levantar y evitar ser bloqueadas dentro de una determinada ronda:

Tiangong: levantar y evitar el bloqueo de la hija.

Dragon Palace: Retire y evite el método de sellado de la hija, que puede desintoxicar.

Pansi: Levanta y evita el sello del Palacio Celestial.

Inframundo: Desbloquea y evita el sellado de Pansi. Las habilidades de invisibilidad solo se pueden utilizar durante el día.

Wuzhuang: Levantar y evitar las focas de cun cuadrado puede desintoxicar.

Luego, veamos el impacto de los puntos asignables en varios atributos del personaje:

Físico: afecta el Qi y la sangre, afecta ligeramente el poder espiritual.

Magia: Afecta a la magia y al poder espiritual.

Fuerza: Afecta el golpe y el daño, afecta ligeramente el poder espiritual.

Resistencia: Afecta la defensa, afecta ligeramente el poder espiritual.

Agilidad: Afecta a la esquiva y la velocidad.

Además, todo el mundo sabe que los jugadores solo tienen 5 puntos de atributo para distribuir libremente cuando suben de nivel. Calculemos aproximadamente:

5T, aumenta 20-30 HP (sin contar la fuerza física). prima).

5M, aumenta 20-35MP (sin incluir el bono de meditación).

5L, añade 4-5 ataque final.

5N, aumenta 4-6 la defensa.

5 agilidad, mayor velocidad, esquiva desconocida, jaja.

Finalmente, presta atención a los puntos de atributo incrementados por las gemas con incrustaciones de JP, de la siguiente manera:

Piedra Lunar 12 de defensa, equivalente a 10 puntos de resistencia.

Piedra Ágata 25 golpes (1 punto de ataque añadido por cada 3 golpes), equivalente a 10 puntos de fuerza.

Piedra Solar 8 de daño, equivalente a 10 puntos de fuerza.

La piedra luminosa tiene 40 HP, lo que equivale aproximadamente a 8 puntos de constitución.

El poder espiritual 6 de la reliquia sólo es apto para la incrustación de collares.

Ok, eso es mucho hablar, vayamos al grano. La atención se centra en PK, y la discusión se lleva a cabo bajo la premisa de que tienes equipo de acrobacias desbloqueado; si dices que no tienes acrobacias desbloqueadas, entonces eres educado al decir: simplemente estás esperando morir cuando haces PK con un secta cerrada - ¿y qué?

1. Escuelas de física: DT, STL (Wuzhuang):

DT debe garantizar 3L, de lo contrario no tiene sentido jugar DT. No se recomienda N para los puntos restantes, porque solo hay dos sectas físicas puras en Fantasía. Si sientes que la defensa es baja, los N puntos de habilidad de la secta maestra deberían ser mayores y se pueden usar algunas gemas más. complementarlo. Se recomienda T porque todo el mundo sabe que DT es anémico y tiene poca energía, y que la aptitud física tiene un mayor impacto en el poder espiritual que la resistencia. Se puede decir que T mata dos pájaros de un tiro. En términos de habilidades especiales, Qi Healing no tiene tantas adiciones como Jinchuang Danyuanjihui, pero Heart Healing y Life Healing son muy buenas. El ataque básico DT (110) en la etapa posterior puede derrotar fácilmente a los bebés de otras personas, sin mencionar el equipo para romper la sangre; es simplemente una habilidad especial para DT, por lo que una sola P puede causar fácilmente una situación 2VS1 al oponente; tres ejes apropiadamente: eres un asesino absoluto. Cómo jugar: 1 agilidad y 4 tipos de cuerpo, sangre espesa, alto destello y velocidad no inferior a la de otras sectas excepto mi hija. Tiene altos requisitos de habilidades maestras, equipo y entrenamiento, y es adecuado para jugadores profesionales (ricos en RMB); a practicar, jaja.

STL es una secta en la que es fácil comenzar. El método clásico de sumar puntos de 2T3L es muy práctico, no importa si es la trama, la misión o el PK, no te extrañarán.

Pero la velocidad es lenta, en el combate real, necesitas transformarte para usarla. A menudo se necesitan dos turnos para derrotar al oponente. Al mismo tiempo, también les da a las sectas feudales amplias oportunidades. Jaja, se siente un poco deprimente. ¡¡Tiene mal genio!! Pero un senior Un solo truco de STL puede devolver 2000 HP, lo cual es suficiente para hacer que el oponente sude profusamente, jaja, ¡¡¡es genial porque se puede usar en 5 o incluso 6 consecutivos Rondas, la bonificación del entrenamiento de ataque es mayor que la del DT, pero en las últimas etapas, el ataque puede romper la defensa del oponente. Cuanto más joven seas, un STL que no ha practicado simplemente no vale su propia imagen poderosa, jaja. La mayor debilidad es que hay poca magia. Además del entrenamiento obligatorio para fortalecer el cuerpo, la meditación también debe fortalecerse rindiendo homenaje, para garantizar que sea suficiente para dos transformaciones, sin mencionar que hay que soportar otras. absorción de maná de la gente en el medio - Odio PS MM, 5555555... …. El modo de juego consiste en sumar puntos a todos los jugadores. También tiene altos requisitos en cuanto a las habilidades, el equipo y la formación de los maestros. Es adecuado para el cultivo de personas ricas.

Wuzhuang tiene el método de ataque de fantasía más ideal, la Técnica de la Espada Yanyu, por lo que Wuzhuang no puede ser excluido de la secta física. Pero aún así se recomienda que Wuzhuang no use más fuerza, porque la premisa de 75 HP limita el rendimiento de Mist and Rain en PK, y en otras batallas, no creo que nadie use a Wuzhuang como el atacante principal, ¿verdad? Enciende una lámpara, desintoxica y sella una carta. Creo que todos se divertirán y ahorrarán dinero en bollos, jaja. Es más, si se aumenta la fuerza, otros atributos se debilitarán enormemente; si la fuerza se aumenta muy poco, la defensa del oponente no se romperá y el daño será demasiado pequeño. Cómo jugar: tipo de doble resistencia más cinco aldeas: practica bien la doble resistencia, el equipo enfatiza el aumento del poder espiritual, debes aprender Danyuan Jihui y refinar tu mascota de sangre. De esta manera, la sangre restaurada por BB Danyuan Lantern puede garantizar que Yanyu tenga mucho espacio para jugar.

2. Sectas de hechizos: LG, Demon King, DF, PT:

LG es una secta mágica poderosa y debe garantizar 3 millones de puntos de bonificación. También se recomienda agregar los puntos restantes al cuerpo. Después de todo, la sangre espesa es la última palabra y la defensa se puede complementar con equipos, gemas y habilidades. Se puede decir que después del nivel 100, la defensa de muchas sectas es 800, pero solo una secta, LG, puede superar los 800 en poder espiritual, además, puede desintoxicar y desbloquear a la hija, y su propio espíritu es elevado y puede resistir; El bloqueo durante muchos segundos El daño de Longteng no se puede subestimar. Cuanto más tarde, más poderoso y aterrador se vuelve LG. Pero consume mucho maná y es mejor aprender a ajustar la respiración al máximo; la trama y los anillos para correr dependen mucho de otras artes marciales. Escuché que LG tiene una forma de jugar, que es agregar todo el cuerpo, y luego el dragón estará lleno, jaja, una sola P es buena, pero también pierde la diversión de jugar LG.

Aunque el Rey Demonio es una secta mágica, el Rey Demonio no tiene muchos poderes mágicos. Sumar puntos por encima de 2 demonios es absolutamente un desperdicio. Como demonio, debes asegurar 3 puntos de aptitud física; no hay nada que discutir al sumar puntos. Aunque no se puede bloquear, una sola P puede convocar a un demonio toro para que la ayude, y el arma puede aumentar el límite de HP. La sangre alta consume mucha energía y agregar una habilidad especial para restaurar la sangre también es sudoroso. Pero le tiene miedo al veneno: el diablo y el humano P confían en quemar al oponente hasta matarlo de inmediato. Una vez que el veneno está envenenado y no sabes cómo eliminarlo, no puedes permitírtelo. No hay jugabilidad, la clave es el entrenamiento y las acrobacias.

La ventaja de DF es reducir el maná del oponente al mismo tiempo: un arma mágica para lidiar con STL y algunas sectas pobres en azul. Por supuesto, su propio daño es relativamente pequeño, no puede constituir un. golpe fatal. Sin embargo, puedes aumentar el límite superior de qi y sangre. En una batalla de pandillas, si hay un DF de alto nivel en el equipo principal, será suficiente para deprimir al oponente. Me pregunto quién traerá una medicina para aumentar. El límite superior de qi y sangre, incluso si lo hacen, muchas personas no lo traerán: cuando van a la batalla con insatisfacción de energía y sangre, al principio pierden un poco. Además, el ataque de DF se intensifica por la noche, y puede volverse invisible durante el día y puede aplicar veneno (veneno nuevamente, sudor). Lo que es deprimente es que, como demonio, tienes que aumentar el poder mágico con el crecimiento más bajo. De lo contrario, ¿por qué lo usarías para consumir a otros? También puedes sumar puntos en general: quieres mucha agilidad.

El MM de PT es un poco fuerte. Los cinco elementos tienen daño fijo, pueden resucitar a compañeros de equipo, pueden aumentar la sangre y aumentar el límite superior; aunque el aumento es pequeño, la doble resistencia no es baja cuando se practica 2T2N1M. En la etapa posterior, el daño de los cinco elementos es comparable al del Rey Demonio. El fuego es casi el mismo, los expertos le tienen miedo. Aunque no le teme mucho al veneno, no puede desintoxicarse ni resucitarse (¡tonterías! ). Actualizar antes del nivel 80 es muy deprimente, y los MM que practican PT deben ser especialmente pacientes.

3. Sectas feudales: Hija, FC, PS, TG, Wuzhuang:

La MM de la hija es un poco malvada. Puede lanzar veneno y desintoxicar, aumentar el límite mágico de las armas. y no puede producir armas ocultas. Aunque causa poco daño, es venenosa. Puede ser "pobre y lamentable" cuando está en peligro. Su velocidad tiene una ventaja absoluta sobre otras sectas. Tiangong puede desbloquear el sello de la hija, y el sello tiene una probabilidad fija; Dragon Palace puede desbloquear a la hija, y Linggao también puede desintoxicarse; PS no resulta herido por armas ocultas. El daño es demasiado pequeño, incluso si otros desperdician una ronda para desbloquear y desintoxicar, no habrá peligro, por lo tanto, esos Wuzhuang, PT y HS que pueden restaurar la sangre son suficientes para darle dolor de cabeza a mi hija; La hija de alto nivel definitivamente alcanzará cada letra (eso es todo) y la ventaja de la velocidad puede hacer que el oponente no pueda contraatacar. Sin embargo, mejorar el nivel del arma oculta consumirá muchos tributos y llevará más tiempo que otras sectas. ¡¡Lo entiendo. ¡¡Vamos!!

FC es un asesino absoluto a sangre fría, y no hay forma de matarlo mientras duerme, solo P es una muerte. Aunque es de bloqueo único, sus atributos se pueden reducir. Además, el poder de la bomba no es pequeño y el daño a DF **** y fantasmas se fortalece. Sin embargo, subir de nivel es lento y aburrido. jugar. Al agregar magia y cuerpo adecuadamente, el poder espiritual no será muy bajo, pero no hay más puntos para agregar defensa: la debilidad es muy prominente.

¡¡PD es una belleza entre los demonios, un vampiro aterrador en la tercera generación!! Se pueden agregar armas con bonificaciones de defensa: Pingkong tiene mucha más defensa que otras sectas, lo que compensa la baja de los demonios. crecimiento de la resistencia. Se recomienda usar 1L1M3T en la etapa inicial y agregar más fuerza en la etapa posterior para garantizar la tasa de éxito y la cantidad de succión. Una vez vi a un PS MM chupando 1000 HP de vampiros a la vez, sudor. No entraré en detalles sobre los sellos de PS. En comparación con otras sectas, tiene más sellos para curar heridas y restaurar la vitalidad y la sangre, que rara vez son adecuados para situaciones prácticas. Puede absorber el azul y, a menudo, no les da a algunas sectas pobres en azul la oportunidad de actuar. Puede resolver y evitar el sello de Tiangong (azul pobre). Por supuesto, las personas que suman puntos a la sangre alta tienen miedo al veneno. El daño a ellos mismos es pequeño y no pueden permitirse el lujo de ser envenenados. Se puede decir que el PS con presión arterial alta y defensa alta es el que consume más energía entre las sectas feudales.

TG tiene dos ventajas principales: una es la tasa de acierto fija de Feng y la otra es que las habilidades maestras pueden aumentar el límite de HP. Se recomienda aumentar la resistencia pero no la fuerza, y aumentar ligeramente la agilidad, la salud y el poder mágico; después de todo, los cinco truenos consumen demasiado maná, ¿y qué pasa si los cinco truenos no pueden salir y sellar al maestro? , el poder mágico del clan de las hadas es alto y agregar magia afecta directamente el poder espiritual. Definitivamente vale la pena agregar un poco de magia. El Guardaespaldas de Dios es casi inútil en PK. En lugar de desperdiciar una ronda para agregarte espíritu, es mejor sellar más al oponente. Después de todo, solo hay una secta mágica pura, Dragon Palace. El Palacio Celestial es el Arhat dorado del sueño: no es tan poderoso como una espada o una pistola. ¡También es el protagonista de la captura de fantasmas, que es muy popular! La debilidad también es obvia: la magia consume mucho maná y ni siquiera el veneno puede permitírselo.

No diré qué tan poderoso es el sello de Wuzhuang, pero no puede sellar al monstruo principal. Puedes agregar sangre y azul para desintoxicar y desintoxicar a Fang Cun Feng. 1 sensibilidad, 2N2T y extracción de sangre no son demasiado pequeñas, pero el poder espiritual es bajo. El impacto del sello es demasiado bajo. Incluso si está sellado, no existe un método de ataque efectivo. Si no tienes muchos bebés, una secta de sangre alta puede matarte cambiando una mascota mágica y arrojando un arma oculta. Las armas ocultas son obligatorias y los bebés deben ser muchos y fuertes: deben poder matar a tiempo a las mascotas mágicas del oponente. Mucha gente dice que Wuzhuang juega un gran papel en el grupo P. Creo que el papel de Wuzhuang en el grupo P debe entenderse desde una perspectiva táctica. De hecho, la Fuente de la Vida puede ser 4 5 y tiene un efecto continuo. Incluso si está bloqueada, el efecto del agua de manantial no desaparecerá. Si tienes cierta comprensión del oponente, puedes prohibir a los miembros del equipo de especialistas del oponente y masacrarlos, jaja. Sin embargo, también cabe señalar que Wuzhuang no agrega tanta sangre como el médico, las rondas de sellado son menos y los golpes no son tan buenos como los de otras sectas de sellado. Como excelente Wuzhuang, debes cambiar de táctica con flexibilidad según la situación del oponente: si el oponente tiene muchos elementos bloqueados, entonces debes encender la lámpara a tiempo, para que tus compañeros de equipo puedan desbloquear con seguridad y librar una guerra prolongada si el oponente; tiene pocos elementos bloqueados, entonces debes encender las luces a tiempo. Sella a los letales miembros del equipo del oponente y dirige a tus compañeros de equipo para que concentren sus ataques para matarlos instantáneamente. Jaja, no hablemos más de eso, es sólo una tontería.