¿Cuáles son algunos juegos de mesa para desarrollar la imaginación?

Específicamente hice algunas preguntas para su referencia:

Primero definamos qué es "desarrollo cerebral". Debido a que el autor de la pregunta no proporcionó ninguna explicación adicional ni siquiera dio ejemplos, le di mi propia definición: la mecánica del juego se basa principalmente en el uso de la imaginación, lo que permite a los jugadores tener diferentes perspectivas sobre algunas cosas muy comunes y les permite descubrir patrones de pensamiento. . diferencia.

Por lo general, este tipo de juego tiene requisitos relativamente altos para los jugadores. Este nivel no es como la observación y el razonamiento entre jugadores en algunos juegos de adivinanzas de identidad o el cálculo y planificación de los jugadores en algunos juegos de estrategia, pero requiere un mayor nivel de interés en las personalidades personales de los jugadores. Entonces, a veces jugar este juego con una persona aburrida hará que la otra persona se aburra, mientras que jugar con algo loco creará chispas y te hará querer parar. Así que este tipo de juego también es uno de los favoritos de Ben.

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Para ser arbitrario

Primero que nada, recomiendo Dixit. Se hizo popular en China sin motivo aparente hace un tiempo (todo tipo de piratería). Algunas versiones son conocidas por algunos estudiantes que no juegan juegos de mesa):

Dixit es la expresión en tercera persona de la palabra latina "dijo". La traducción exacta es "Heshuo~~" (Heshuo~). ~~~Nosotros los Nagas somos todos del noreste ~~), chino Las traducciones son "unas pocas palabras" y "un narrador ingenioso". Este es un juego francés lanzado en 2008. Explotó en 10 años y ganó varios premios en todo el mundo. Este es también uno de los juegos que me metió en el mundo de los juegos de mesa.

Este juego parece lujoso a pesar de que viene en una caja grande. De hecho, la caja grande simplemente evita el desequilibrio psicológico de los jugadores con respecto al contenido... En realidad, solo hay una pila de cartas dentro. Como se muestra a continuación:

Pero el punto es: ¡todas estas tarjetas son diferentes!

El juego principal es que cada jugador tiene algunas cartas en su mano, y luego el jugador A derriba una carta y dice algo relacionado con la imagen de la carta (por supuesto, haz algo. Está bien, siempre y cuando como todos están contentos), otros jugadores restan importancia a una carta que creen que está relacionada con lo que el jugador A acaba de decir, para confundir a otros jugadores excepto a A y a ellos mismos. Luego, todas las cartas jugadas se mezclan y se colocan boca arriba sobre la mesa. Cada uno elige la carta jugada por el jugador A según su propia opinión, y luego la correcta obtiene puntos. Por supuesto, hay algunas personas que fueron engañadas y obtuvieron algunos puntos.

El principal punto interesante del juego es encontrar amigos que piensen lo mismo que tú: se despiertan con una tarjeta, ven la misma película, la misma novela, escuchan la misma canción, quieren quejarse del Mismo punto... por ejemplo, en la segunda imagen de la izquierda en la tercera fila de la imagen de arriba, el personaje dado por cierta deducción de aceite de motor es "Guo Jia", por lo que los amigos que nunca han jugado Three Kingdoms no lo saben. cuáles son los defectos. Es por eso que cuando jugamos por un tiempo, inmediatamente sugerimos que la traducción china de este juego debería llamarse "Heart to Heart".

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Concept

Esta recomendación es el juego de este tipo más jugado este año: Concept.

Este es un juego francés producido en 2013 y ganó el Premio de Oro en el Festival de Juegos de Cannes en 2014 (sí, Cannes no es solo un festival de cine). Compré una caja como regalo para el cumpleaños de mi amigo. Me divertí tanto jugando en la fiesta de cumpleaños que compré otra caja para jugar cuando llegué a casa.

La jugabilidad principal de este juego es que el jugador A roba una carta y luego elige una palabra de esta carta. Las palabras anteriores varían en mérito literario desde la simple "abeja" hasta el extraordinario "recuerda los días pasados". Después de eso, A comenzó a usar signos de interrogación en su mano (dirección básica, adivina esta dirección), signos de exclamación de diferentes colores (concepto principal) y pequeños cuadrados de diferentes colores (concepto secundario) para expresar su comprensión de la palabra en el mapa.

Hay varios "conceptos" en el mapa:

Por ejemplo, si quiero poner leche, puedo poner: comida, líquido, blanco. Sí, también hay leche de soja, leche de almendras, etc. De todos modos, gana el que adivine más rápido. Otro ejemplo es "Kill Bill": película, lucha, mujeres, medias amarillas y negras, espadas japonesas. Por supuesto, no hay medias ni espadas japonesas en el mapa, por lo que es necesario expresar un significado a través de diferentes niveles, que también es el uso de pequeños cuadrados: para expresar conceptos secundarios.

El objetivo de este juego es abrir realmente la mente y pensar en el mismo problema desde diferentes direcciones.

Les digo, ¿hubo un idiota, Kill Bill, que dio el concepto de gente rica? Para él, Bill en "Kill Bill" es Bill Gates... Otro ejemplo es el orco, que puede tener una perspectiva mitad animal y mitad humana, la perspectiva mitad orco de la tribu en World of Warcraft, y por supuesto "Nosotros, semiorcos" Orc Soul Roll de Jay Chou. ¡La parte divertida es explorar estos ángulos difíciles y avergonzar a todos! Ya no es divertido ganar~

Por estas razones, jugar este juego con diferentes personas puede ser muy interesante o adormecedor...

Pequeño Boy and Little Boy

Si miras el nombre, sabrás que se trata de otro juego francés (a los franceses les encanta usar la imaginación), nominado al mejor juego en el Festival de Juegos de Cannes de 2008. Si quieres traducirlo, puedes llamarlo "Pequeños asesinatos y noticias sociales".

Este es un juego, pero está lleno de libros:

Sí, la pila de libros. es vertical, y los otros son reloj de arena y marcador.

Aquí te explicamos cómo jugar. En una pila de libros, uno es detective, cinco son sospechosos y uno es supervisor. Uno de los cinco sospechosos es el verdadero asesino. Los cuatro sospechosos restantes quieren proteger al asesino tanto como sea posible y el detective quiere atraparlo.

¿Cómo identificar quién es el asesino? Aunque la apariencia es la misma, ¡el libro del asesino es diferente a los demás!

El contenido de cada libro de sospechosos es el siguiente:

En resumen, hay seis personajes, pero los personajes del verdadero asesino son diferentes a los demás, pero están relacionados.

Libro del detective:

De hecho, no importa sobre qué esté escrito, solo qué pasó y cuál es la identidad de cada sospechoso.

El detective interrogará al sospechoso, y luego el sospechoso empezará a decir tonterías, utilizando las seis palabras de su libro (también puedes especificar las tres primeras, de lo contrario será muy difícil). Debido a que las propias palabras del asesino son diferentes de las de los demás, tiene que adivinar lo que dicen los demás en un intento de confundir al detective. Los demás sospechosos también tendrán que intentar adivinar quién es el asesino y qué palabras utilizan para confundir al detective.

El supervisor tiene todas las palabras del libro y supervisará si todos han dicho todo de acuerdo con las reglas.

¡La dificultad, pero también la diversión, es que estas palabras no tienen límites! ¡Y la combinación de palabras debe ser divertida! Por ejemplo, las seis palabras de la imagen superior: Relais, Confidentiel, Rétablir, Rancard, Vomi, Difusor, significan: estación de tránsito, secreto, reconstrucción, fecha, denuncia, difusión. Las historias que se pueden inventar son maravillosas en sí mismas. Vale... Además, este juego hace un uso especial de algunas palabras raras. Cualquiera que haya estudiado francés o incluso inglés debe saber que la palabra principal que se utiliza para las citas en francés es "Rendez-vous". Realmente conozco el rencor aquí. ¡Búscalo en el diccionario! Básicamente, cada vez que alguien dice esta maravillosa palabra, todos saben que esta palabra es una de las palabras clave.

El proceso de jugar consiste en escuchar varias lluvias de ideas e inventar historias. Es fácil cambiarlo al chino... Simplemente traduce las seis palabras de cada libro, nada más importa.

El reloj de arena es opcional. Su finalidad es limitar la duración del discurso de cada persona. Es más difícil conseguir seis palabras en un tiempo ajustado.