Todas las recompensas de la trama en Fantasy Westward Journey 0-85 son las siguientes:
1. 25 recompensas de la trama: La experiencia es: 221000 Las recompensas de los artículos son: 10 astas de ciervo, 20 saliva de zorro hada. , nivel 40 Equipa Jianghu Yeyu, 1 cadena de cintura ámbar, 1 medias,
2 40 recompensas de la trama: la experiencia es: 850000 recompensas de artículos son: 30 hell lingzhi, encuentra a Wenxiu, habla para conseguir 50 mujeres Una pieza de ropa, devuelve las cuentas impermeables al dios de la montaña para obtener 100.000 monedas, botas verdes, 20.000 taels de monedas y una gema aleatoria.
Las recompensas de la trama 3,55 son las siguientes: experiencia: 4390000, artículo. recompensas Son: 10 virutas de corazón de dragón, 10 seis reencarnaciones, 30,000 dinero y una gema aleatoria de nivel 1
4 Recompensa de 75 tramas: La experiencia es: 37600001 escamas de dragón, 10 virutas de corazón de dragón, Ojo de. el talismán del cielo, 10 camelias sangrientas, 2 piezas de equipo 70 aleatorio, 1 gema aleatoria de nivel 2/3, 50 000 taels de plata
5. Colorful Fruit Two One, un rocío de sauce súper dorado
6. Recompensa de 85 tramas: la experiencia es: 2741500, la recompensa del artículo es: 70 piezas de equipo aleatorias, una gema aleatoria de nivel 2, un rocío de sauce dorado, una batalla aleatoria de bestias de alto nivel, dinero de 6W.
La trama de Fantasy Westward Journey no solo puede brindar a los jugadores mucha experiencia y recompensas de artículos, sino también obtener puntos de trama, que pueden usarse para aprender habilidades de trama.
Habilidades de la trama:
1. Ajuste de la respiración
Enseñar: Changan Lanhu, cada nivel consume 3 puntos de habilidad, hasta el nivel 5.
Efecto: Utilizado en situaciones que no son de combate, puede restaurar una cierta cantidad de vitalidad y sangre según el nivel de habilidad.
2. Meditar
Impartido por: Elder Faming of Huasheng Temple. Cada nivel consume 3 puntos de habilidad, hasta el nivel 5.
Efecto: Utilizado en situaciones que no son de combate, puede restaurar una cierta cantidad de valor mágico según el nivel de habilidad.
3. Danyuan Jihui
Maestro: Tiangong Taishang Laojun, cada nivel consume 5 puntos de habilidad, el más alto es el nivel 5.
Efecto: Por cada nivel aprendido, el efecto de usar medicina para restaurar la vitalidad, la sangre y el valor mágico aumenta en 5.
4. Maestro Kongkong
Maestro: El líder de los bandidos fuera de la dinastía Tang. Cada nivel consume 3 puntos de habilidad, hasta el nivel 10.
Efecto: Los hechizos utilizados en la batalla pueden robar plata o tesoros de los monstruos.
5. Artesanía con piedras preciosas
Enseñar: Hermana Mariposa del Reino de Aolai. Cada nivel consume 2 puntos de habilidad, siendo el nivel más alto 5.
Efecto: Mejora la tasa de éxito en la síntesis de gemas.
6. Qimen Dunjia
Maestro: Fangcun Shanjue'an, cada nivel consume 4 puntos de habilidad, el más alto es el nivel 3.
Efecto: utiliza el accesorio "bandera guía" para marcar escenas específicas para la teletransportación. En el nivel 1, puedes marcar Changshou Village, en el nivel 2, puedes agregar el Reino de Aolai y en el nivel 3, puedes agregar la ciudad de Chang'an.
7. Tasación de antigüedades
Profesor: Jefe de dinero de Changshou Village. Cada nivel que aprendes cuesta 2 puntos de habilidad y 10.000 taeles de plata. Puedes aprender hasta el nivel 10.
Efecto: Puedes obtener ciertos descuentos en los precios al comprar artículos de comerciantes de antigüedades de la dinastía Tang. Los comerciantes de antigüedades venden equipos de nivel 50 a 70 y rocío de sauce dorado, y pueden vender equipos de nivel 80. Cada vez que compras un artículo, necesitas consumir una cierta cantidad de vitalidad. Si es insuficiente, no podrás comprarlo.
8. Tienda de Hadas
Enseña: Hada Antártica en la Aldea Changshou. Cada nivel consume 3 puntos de habilidad, hasta el nivel 5.
Efecto: para el uso diario, puede abrir la interfaz de compra para comprar productos directamente. Cuando la habilidad es el nivel 1, puedes comprar bollos al vapor, el nivel 2 agrega hierba cortada fantasma, incienso para atrapar demonios y una bandera guía, el nivel 3 agrega talismán fortalecedor en blanco, elixir púrpura, loto amarillo agua, hierba de cueva y raciones avanzadas para mascotas. Y el nivel 4 agrega seis raciones de Reencarnación, White Dew como Frost, Golden Medicine, el nivel 5 agrega Universe Bag, Super Golden Willow Dew, Reliquia de Luz de Buda y Heavenly Eye Talisman.
9. El arte de la arquitectura
Maestro: Rey de la ciudad de Yama Palace. Cada nivel de aprendizaje consume 3 puntos de habilidad, y el nivel máximo se puede aprender hasta el nivel 5.
Efecto: Mejora la capacidad de construir casas. Los jugadores con mayores habilidades pueden construir casas más avanzadas y obtener más espacio interior.
10. El arte del cambio
Enseña: Rey Mono de la Cueva de la Cortina de Agua. Cada nivel que aprendes consume 4 puntos de habilidad y puedes aprender hasta el nivel 5.
Efecto: después de aprender, puedes usar tarjetas de transformación especiales para cambiar tu apariencia. Después de la transformación, puedes obtener los efectos adicionales correspondientes y otros no te harán PK. A medida que aumenta el nivel de habilidad, puedes usar cartas más avanzadas y extender el tiempo de transformación.
11. Fierce Eyes
Profesor: Tiangong Yang Jian. Cada nivel que aprendes consume 2 puntos de habilidad y puedes aprender hasta el nivel 5.
Efecto: después de aprender, puedes ver los efectos de transformación de los demás. Necesitas que tu nivel de habilidad "Ojos de fuego" no sea inferior a la técnica de transformación del oponente.
Información ampliada:
En el juego online Fantasy Westward Journey, en el proceso de completar la trama, además de obtener recompensas como elementos de experiencia, los jugadores también pueden recibir "puntos de habilidad". "como recompensas. Una vez que tengas suficientes puntos de habilidad, podrás encontrar algunos maestros especiales para aprender habilidades de trama. Estas habilidades aprendidas con puntos de habilidad se denominan habilidades de trama.
Al aprender habilidades de trama, para evitar conflictos con otras tareas, es posible que necesites hablar con el maestro varias veces y los puntos de habilidad serán suficientes para aprender el nivel uno antes de que aparezca la opción de aprendizaje.
Servidores que han estado en servicio por menos de 1 año: cuando el nivel del personaje alcanza ≥100 y se completa la trama de Bajie, puedes hablar con el NPC que aprendió las habilidades de la trama, selecciona "Quiero "Olvídate de las habilidades de primer nivel" y completa las habilidades. Después de completar la tarea asignada por el NPC, puedes bajar el nivel de habilidad de la trama relevante en un nivel y devolver los puntos de habilidad de la trama correspondientes.
Servidores que han estado abiertos durante más de 1 año: cuando el nivel del personaje alcanza ≥60, puedes hablar con el NPC que aprende habilidades de trama, selecciona "Quiero olvidar las habilidades de primer nivel", y completa las tareas asignadas por el NPC de habilidad. Luego puedes bajar el nivel de habilidad de la trama relevante en un nivel y devolver los puntos de habilidad de la trama correspondientes.
Material de referencia: sitio web oficial de la versión para PC "Fantasy Westward Journey" - misiones de la trama
Material de referencia: Enciclopedia Baidu - habilidades de la trama