Coding Cat, Tongcheng Tongmei, Xiao, Lego Lego Education, Bell Robot, Walimaker, Stan Planet, Geek Morning Star, Walnut Programming, VIPCODE, etc. ningún orden particular.
En un sistema informático, las instrucciones de la máquina especifican acciones específicas para el sistema informático. Una serie de computadoras utiliza muchas instrucciones al diseñar y fabricar hardware para especificar las operaciones básicas que la serie de computadoras puede realizar. Estas instrucciones juntas constituyen el sistema de instrucciones de la serie de computadoras.
En los primeros días de las aplicaciones informáticas, los programadores utilizaban el sistema de instrucciones de la máquina para escribir programas de aplicaciones informáticas, llamados programas en lenguaje de máquina. Los programas escritos en lenguaje de máquina ocupan menos memoria y se ejecutan de manera más eficiente porque cada instrucción corresponde a una acción básica específica de la computadora.
Las desventajas también son obvias, como por ejemplo: la carga de trabajo de programación es pesada y propensa a errores; dependiendo del sistema informático específico, la versatilidad y portabilidad del programa son deficientes.
Para resolver una serie de problemas causados por la escritura de programas de aplicación en lenguaje de máquina, la gente primero pensó en utilizar mnemónicos para reemplazar las instrucciones de la máquina que no son fáciles de recordar. Este lenguaje mnemotécnico que representa instrucciones de computadora se llama lenguaje simbólico, también conocido como lenguaje ensamblador. En lenguaje ensamblador, cada instrucción ensambladora simbólica corresponde a una instrucción de máquina de computadora;
La dificultad de la memoria se reduce considerablemente, no solo es fácil verificar y corregir errores del programa, sino también la ubicación de almacenamiento de las instrucciones y Los datos se pueden asignar automáticamente por computadora.
Un programa escrito en lenguaje ensamblador se denomina programa fuente y la computadora no puede reconocer ni procesar directamente el programa fuente. Debe traducirse a un lenguaje de máquina que la computadora pueda entender y ejecutar de algún modo. El programa que realiza esta traducción se llama ensamblador.
Ensamblador. Al utilizar el lenguaje ensamblador para escribir programas de computadora, los programadores aún necesitan estar muy familiarizados con la estructura de hardware del sistema informático, por lo que la programación en sí sigue siendo ineficiente y engorrosa.