Introducción a los métodos, funciones y reglas para desarrollar una pandilla de Fantasy Westward Journey

Hay muchas formas de jugar con pandillas en Fantasy Westward Journey, como el desarrollo de pandillas ~ ¡El desarrollo de pandillas tiene muchos beneficios para los jugadores! Ahora déjame presentarte la jugabilidad y las reglas del desarrollo de pandillas en el juego móvil Fantasy Westward Journey.

Introducción al desarrollo del juego móvil Fantasy Westward Journey;

Notas prácticas:

Los practicantes de los niveles 1 a 6 pueden mejorar directamente consumiendo monedas de plata.

Es necesario aprender a cultivar en el nivel 6 o superior después de unirse a una pandilla, y hay un límite en el tributo del gremio. La regla específica es que el límite superior no sea superior a (tributo histórico del gremio/150) 5.

El límite superior de práctica del jugador está relacionado con el propio nivel del jugador (un jugador con nivel 45 puede practicar hasta el nivel 4, y luego cada 5 niveles puede aumentar el límite superior de práctica en 2 niveles) y el nivel de la pandilla a la que pertenece el jugador (el límite superior de una pandilla de nivel 1 es 10, el límite superior para las pandillas de nivel 2 es 15 y el límite superior para las pandillas de nivel 3 y superiores es 20).

Lista de reglas de entrenamiento

Además de gastar dinero, también puedes utilizar píldoras de entrenamiento para aumentar tu experiencia de entrenamiento.

¿Cuánto sabes sobre los tipos de cultivo?

Después de comprender las reglas básicas de práctica, echemos un vistazo a los tipos de práctica y sus efectos correspondientes:

Tipo de cultivo de carácter

Acerca del efecto precio de cada práctica Descripción

Entrenamiento de ataque; 20,000 de plata; daño físico, daño de hechizo, probabilidad de golpe del sello, nivel de efecto causado por el tratamiento y mejora del estado.

Cada nivel aumentará el efecto en aproximadamente 2, aumentando los efectos de tratamiento y estado en 1. (Lo mismo a continuación)

Los ejercicios de ataque requieren 50 puntos de experiencia de mejora más que otros ejercicios en cada nivel.

El entrenamiento de defensa física reduce el daño físico

El entrenamiento de defensa mágica reduce el daño de hechizos.

La práctica antibloqueo reduce la probabilidad de ser golpeado por el bloqueo.

Además, el cultivo del carácter afecta directamente al nivel de cultivo de tu pareja.

Invocar tipos de cría de animales

Explicación sobre el efecto del precio de cada método

Ataque de mascotas; veinte mil taels y el efecto del desarrollo del personaje es el mismo.

Los ejercicios de ataque requieren 50 puntos de experiencia más para mejorar que otros ejercicios en cada nivel.

No es necesario practicar la resistencia a las focas como mascota para convocar animales.

Mejorar los ataques de mascotas requiere más experiencia que mejorar otras habilidades.

A partir de los detalles de desarrollo anteriores, podemos sacar fácilmente la conclusión de que los jugadores deben priorizar el desarrollo del personaje y luego considerar el desarrollo de la mascota. Debido a que pocos sellos comenzarán con mascotas en las batallas PK, la resistencia de las mascotas puede ignorarse por el momento. De esta manera, podemos hacer más con menos tanto como sea posible.

Aunque la formación es un proceso largo, la mejora de los jugadores también es muy evidente. Aunque su costo no es bajo, siempre que insistas en correr dardos todos los días y elijas el tipo de práctica que más te convenga, descubrirás que las recompensas que te reportará serán mucho mayores que el esfuerzo que pongas.

"Viaje de fantasía hacia el oeste"