Reglas definitivas del frisbee

Reglas definitivas para la competencia de Frisbee

Diez reglas básicas

1. Lugar: El lugar de competencia formal de Frisbee es rectangular, de 64 metros de largo y 36,58 metros de ancho. Las áreas de puntuación están situadas a ambos lados del campo, cada una de 22,86 metros de largo.

2. Apertura: Cada equipo tiene 7 jugadores. Al inicio de cada juego, los jugadores de ambos equipos se alinean en el área de puntuación de su respectiva mitad, y luego el equipo defensivo pasa el Frisbee a las manos del equipo ofensivo, y comienza el juego.

3. Pasar: El jugador que sostiene el Frisbee en el lado ofensivo no puede moverse, pero puede girar en su lugar con un pie. El jugador que sostiene el Frisbee puede pasar el Frisbee a sus compañeros de equipo en cualquier dirección del campo (delante, detrás, horizontalmente). Solo un jugador defensivo puede marcar al jugador que sostiene el balón, y los demás defensores deben estar a 3 metros de distancia del jugador que sostiene el balón.

4. Tiempo: El jugador ofensivo con el disco tiene 10 segundos para pasar el disco. El jugador defensivo que protege al jugador del disco debe contar 10 en voz alta. Si el portadiscos no logra pasar el disco en 10 segundos, se trata de un error ofensivo.

5. Error: Si el pase del equipo ofensivo no tiene éxito (el Frisbee se sale de los límites, toca el suelo, es atrapado por el equipo defensivo o se agota el tiempo), se considerará un error ofensivo. En este momento, la ofensiva y la defensa. cambiará y el equipo defensivo anterior atacará en su lugar.

6. Puntuación: Si un jugador ofensivo atrapa el disco en la mitad del área de puntuación del oponente, obtiene un punto.

7. Contacto Físico: No se permite el contacto físico en los juegos de Frisbee, de lo contrario se considerará una falta.

8. Falta: Si un jugador de un equipo hace contacto físico con un jugador del otro equipo, se considera falta. El jugador que recibió la falta debe gritar inmediatamente "falta" en voz alta. En este momento, todos los jugadores en el campo deben detenerse en sus posiciones actuales y no moverse hasta que se reinicie el juego. Si la falta no afecta el control del equipo ofensivo, el juego continúa; Si lo hace, si el equipo ofensivo toma el control, el Frisbee será devuelto al equipo ofensivo y el juego continuará. Si el equipo defensivo cree que no hay falta, puede presentar una objeción. En este momento, el Frisbee será retirado. regresa al jugador anterior que sostenía el disco y el juego se reiniciará.

9. Árbitro: No hay árbitro en el juego. Las faltas, los fueras de campo y los errores de pase son decididos por los jugadores.

10. Espíritu del juego: El juego de Frisbee defiende y enfatiza el espíritu deportivo y el juego limpio. Un juego de Frisbee competitivo debe basarse en el respeto mutuo, el seguimiento de las reglas y la diversión. ?