Una vez, desafortunadamente, su antílope murió en Sumatra y se dirigió a la isla Lilliput. Los habitantes de la isla miden sólo unos quince centímetros de altura. ¡Gulliver es realmente grande! Más tarde zarpó de nuevo, pero quedó varado en la isla gigante de Bropdrunak.
El rey allí mide sesenta pies de altura, y Gulliver vuelve a convertirse en un "villano".
Luego zarpó por tercera vez y llegó a la isla voladora. Era un mundo aislado con mentes cerradas. Tras unos días en la isla, regresó a tierra firme.
Gulliver finalmente navegó hasta un lugar llamado País Huizhi, donde el dueño era un caballo con gran inteligencia, autocontrol y cortesía. En ese mundo, no hay avaricia, ni engaño, ni guerra, ni trampas, es como vivir en una fantasía. Son gente Hui.
Encarcelaron a un monstruo humanoide llamado Yehu y lo hicieron trabajar para ellos. Debido a que los humanos se parecen mucho a los yahoos, y Gulliver nos dijo que los humanos tienen algunos comportamientos malvados irracionales como "mentir" y "codicia", el líder de la tribu Hui es muy repulsivo para los humanos.
Después de vivir un tiempo en la isla, fue exiliado por el líder. Mientras navegaba a la deriva en el mar, Gulliver fue rescatado por un hombre de negocios y finalmente regresó a Inglaterra. Pero después de que Gulliver regresó a China, se acostumbró a las buenas cualidades del pueblo Hui y odiaba el olor de su familia, por lo que compró dos caballos, habló con ellos todos los días y pasó su vejez en paz.
Datos ampliados
Antecedentes de la escritura:
"Los viajes de Gulliver" no solo tiene un profundo contenido ideológico, sino que también tiene una forma artística relativamente completa. En primer lugar, Swift utilizó tramas ficticias y técnicas de fantasía para describir la realidad de Gran Bretaña en ese momento. Al mismo tiempo, también creó un mundo de fantasía colorido, parecido a un cuento de hadas, basado en la realidad de Gran Bretaña en ese momento.
El mundo de fantasía de Swift se basa en la realidad, y las contradicciones de la realidad están más concentradas y prominentes en el mundo de fantasía. Por ejemplo, después del golpe de 1688, los conservadores y los whigs lucharon por el poder y se atacaron entre sí, pero en realidad ambos representaban los intereses de la aristocracia y la burguesía. Swift captó las características esenciales de la lucha parlamentaria de los partidos y creó el partido de tacón alto y el partido de tacón bajo en Lilliput.
Estas tramas de ficción hacen que la realidad sea más intensa, centrada, típica y universal. Éste es el encanto artístico de "Los viajes de Gulliver". La fantasía y la realidad de Swift están en armonía. Las experiencias de Gulliver en Lilliput, Adult Country, Flying Island y Malasia son todas diferentes, pero todas están organizadas de manera razonable y sin fallas.
Cada vez que iba a un país de fantasía, lo trataban de manera diferente, y sus pinturas y sonidos hacían que sus obras fueran artísticamente realistas y muy atractivas, logrando así un alto efecto satírico.
Sobre el autor:
Jonathan Swift (1667-1745) nació en una familia pobre en Dublín, Irlanda, y fue criado por su tío. Satírico y ensayista británico del siglo XVIII.
Enciclopedia Baidu Los viajes de Gulliver