1. Caballeros: En todos los juegos, los caballeros, es decir, los guerreros, son equivalentes a escudos humanos. Protegen a las personas que son fácilmente asesinadas por otros jugadores. Caballeros en Aurora, 40 No hay nada que analizar a continuación. Nivel 40, y no hay características Después del nivel 40, hay dos direcciones de transferencia de carrera, una es el guardabosques y la otra es el maestro de la espada. El poder de ataque del guardabosques es relativamente más fuerte, pero tiene menos habilidades de control y es un. Es muy adecuado para un escudo humano. Es muy útil para atraer monstruos grupales. Tiene mucha salud y defensa. Por supuesto, no hablaré sobre problemas de equipo aquí. muy fuerte, pero el control Tiene muchas habilidades y se puede decir que es el enemigo del Alquimista después de que cambia su profesión a Sanren. La premisa es que puede evitar que Sanren lo mate instantáneamente y no es adecuado como escudo humano. En comparación con Ranger, Swordmaster tiene menos HP, baja defensa y bajo poder de ataque, no puede atraer a un grupo de monstruos, pero tiene muchas habilidades de control y puede robar el maná de otros jugadores. Como un asesino, pero es más fácil sobrevivir que un asesino. Este es un caballero.
2. El alquimista, también conocido como el mago, se conoce como FS en Aurora. No hay nada que decir sobre FS antes del nivel 40. Después de la transferencia del nivel 40, uno es Sanren y el. el otro es el Maestro Celestial Los ataques de Sanren en Aurora La fuerza explosiva es la más poderosa. En Aurora, Sanren es como matar gente (el requisito previo para matar es siempre que no se puede prescindir de un buen equipo. Este es el principio. de cada juego.) Sanren tiene una habilidad característica llamada Gathering Spirits, que se puede superponer tres veces, tu poder de ataque con hechizos general y tu tasa de golpes críticos aumentarán durante unos segundos. Durante estos pocos segundos, tu poder de ataque y tu golpe crítico. La tasa será aproximadamente tres veces mayor que en tiempos normales. Esta es una condición necesaria para la supervivencia de Sanren, pero una de las grandes tragedias de Sanren es que, excepto por algunas habilidades especiales que no requieren lectura, el tiempo de lectura de cada uno. otras habilidades son de 1,5 a 3 segundos, lo que también limita en gran medida el peligro de Sanren, pero cada profesión tiene tantas debilidades, el Maestro Celestial es como el Maestro de la Espada. Comparado con el Sanren, el Maestro Celestial no tiene. Características especiales, excepto las innumerables habilidades de control, la mayoría de las cuales son instantáneas. Por supuesto, hay algunas habilidades que tienen la posibilidad de ser inmunes al daño. Después de todo, los Maestros Celestiales también lo son. Existencias más frágiles que las de la gente corriente.
3. Mago, hablando de eso, nunca he jugado la profesión de mago, y no me atrevo a luchar contra el mago en PK. Después de que el mago cambia de profesión, se convierte en sacerdote y sangre. Mago. El sacerdote es una profesión versátil en Aurora. Sus habilidades son todas de daño instantáneo y sostenido, y hay numerosas ventajas y desventajas. Las bestias convocadas y la resistencia de la armadura son muy fuertes. que el de los caballeros, la capacidad de restaurar sangre por uno mismo y las habilidades de control, estos son los sacerdotes característicos de todas las demás profesiones, excepto los jugadores muy poderosos que pueden matarlo instantáneamente o con cuatro o cinco movimientos. , o ser asediado por un grupo de jugadores. Parece que no hay nada que pueda acabar con esta profesión rápidamente. Para decirlo sin rodeos, la profesión de sacerdote tiene buen equipo y BT es la más difícil de morir entre todas las profesiones. lo contrario es la profesión más trágica. Ahora, hablemos de la bruja de sangre. Esta profesión es tan rara como la de Maestro celestial en Aurora. No entiendo muy bien de qué se trata esta profesión, pero la mayoría de los jugadores piensan que es la bruja de sangre. No es potente y tiene poca utilidad.
4. Dan Shi. Sabrás lo que hace Dan Shi tan pronto como mires el nombre. Después de todo, esta es una profesión indispensable en todos los juegos, y también es la profesión más popular. Shi puede ser transferido al nivel 40. El primer trabajo es el médico milagroso, y el segundo es el espíritu medicinal. Todos conocen al médico milagroso, excepto por tres habilidades de ataque, las demás son todas habilidades de recuperación de sangre. El espíritu medicinal, para decirlo de manera más simple, es el médico venenoso. El daño continuo del sacerdote también es manejado por Yao Ling, excepto por algunas habilidades de daño instantáneo. con poca recuperación de sangre, el resto de los Yao Ling son ataques de veneno. Pero jugando con drogas No hay muchos jugadores espirituales, tal vez porque los espíritus medicinales no son muy poderosos.
Es mejor hablar de las habilidades de hadas de nivel 30 de las cuatro profesiones. El caballero, la habilidad de ataque grupal del hada "Feng Juan Can Yun", viene con desaceleración y tiene la posibilidad de ser inmune a la mayoría. efectos de daño; el mago, hada La habilidad de ataque grupal "Tormenta de nieve" tiene la posibilidad de congelar a los jugadores y objetos colgantes, restringiendo el movimiento del oponente, pero no obstaculiza el ataque. Siempre que pueda atacar, el mago, la habilidad de ataque grupal. "Sacudiendo la Tierra" del método inmortal, todo lo que esté dentro del rango de habilidad será alcanzado. El objetivo no puede moverse, incluida la liberación de varias habilidades, la toma de medicamentos para restaurar la sangre, etc. (Por supuesto, se pueden usar algunas habilidades especiales, descubrí; esto yo mismo) Danshi, habilidad de curación grupal del Método Inmortal "Tao Fa Nature", 3 segundos Restaurará continuamente la sangre a todos los objetivos amistosos dentro del rango de la habilidad.
No hablaré aquí de las habilidades mágicas de nivel 60. También conozco muy bien los efectos... Las escribí todas yo solo. Debería ser muy completo. Por supuesto, los oficiales no están seguros, espero que se adopte.