Un juego que simula guerras antiguas.

Caballo y espada, Total War: Romance of the Three Kingdoms, Heavenly Way: Salvation.

Mount and Blade es un juego con temática de armas frías creado por pequeños y medianos desarrolladores de juegos turcos. Esta serie de obras ha sido muy popular entre los jugadores desde la primera generación en el año 2000. En el juego, puedes experimentar varios campamentos militares antiguos y los jugadores pueden personalizar profundamente sus tropas y personajes. También pueden moverse libremente en su propia base sin pelear, como montar a caballo, cortar y entrenar con arco y flecha. Las escenas de batalla también son muy interesantes. El jugador es un comandante que puede dar órdenes al equipo, como avanzar o atacar. Es muy inmersivo para jugar.

Total War: Three Kingdoms es el mejor juego de estrategia de guerra antigua disponible. Las primeras series de Total War se centraron principalmente en los antiguos campos de batalla europeos, incluidos Roma y los cruzados, pero más tarde se introdujeron los temas de los Tres Reinos y los Estados en Guerra. El juego no solo juega estrategias de guerra, sino que cuando el campamento del jugador captura la ciudad ideal, el jugador también puede decidir enviar un personaje capaz para gestionar la regla. También incluye gestión de campamentos, entrenamiento militar y otros elementos de simulación realistas. Entre ellos, las escenas de guerra son más realistas, se pueden desplegar soldados, se pueden organizar formaciones de batalla y, lo más importante, se puede apoyar la pronunciación del mandarín.

Paradise: Redemption fue una obra maestra de 3A hace unos años y el equipo de desarrollo del juego trabajó muy duro. El juego utiliza un mundo abierto y los jugadores estarán en una perspectiva en primera persona y podrán sentir profundamente la esencia de todo el juego. Las imágenes son muy realistas y el entorno está altamente simulado. Los rostros de los personajes NPC en la calle casi nunca se repiten. Se dice que el equipo de producción recopiló los rasgos faciales de miles de personajes de la calle para hacer el juego más realista. El sistema de combate presta atención a las tácticas. Los propios jugadores deciden dónde y cómo atacar. La historia y el trasfondo del juego también incorporan la historia de guerra de los antiguos países occidentales.