¿Cómo ajustar el ecualizador de banda DSP EQ15 de audio del automóvil para obtener el mejor efecto? escuchar DJ

Amplifica todas las bandas de baja frecuencia por debajo de 100 Hz, realza todas las bandas de alta frecuencia por encima de 8 Kz y coloca la parte de frecuencia media de 3 Kz en el medio.

Un sistema de sonido debe contener al menos los siguientes puntos para calificar como sistema de sonido. Esto se aplica a cualquier sistema de sonido, y el audio del automóvil no es una excepción. El audio del automóvil consta principalmente de tres partes: host, parlantes y amplificador de potencia. El anfitrión es la parte más importante del audio del automóvil, al igual que el cerebro humano. El tipo de sonido que se produce debe ser controlado por el cerebro.

Los hosts populares incluyen hosts de RADIO con función de recepción de transmisiones únicamente, hosts de RADIO más MP3, hosts de CD, cajas de MP3 más CD, hosts de CD más navegación y hosts de CD/DVD/MP5 para automóvil.

Control de señal del preamplificador

En pocas palabras, el preamplificador está antes del amplificador de potencia. Generalmente llamamos al amplificador de potencia amplificador de potencia, por lo que entre la fuente de sonido y el amplificador de potencia, todo para la música Los componentes de procesamiento de señales se llaman preamplificadores. Por ejemplo, el control de volumen del host de audio del automóvil es parte del preamplificador y controla la intensidad de la señal.

En otros equipos de audio, los controles del preamplificador que se ven más comúnmente incluyen el ajuste de agudos y graves, el equilibrio izquierdo y derecho, el ajuste de volumen delantero y trasero y el control de sonoridad Loudless. Además, hay un ecualizador de audio (EQ) que es más complicado. Su función es la misma que se suele ver en los altavoces de cabecera, que tiene tonos de ajuste de frecuencia multibanda y muestra diferentes pantallas de patrones.

Además, el procesador de sonido digital DSP también es una característica estándar de muchos anfitriones. En pocas palabras, simula las características del sonido de espacios como estadios, salas de baile o salas de conciertos. En definitiva, cualquier mecanismo relacionado con el procesamiento o ajuste de señales es el escenario principal.