Operaciones de ataque específicas de One Piece Titan War

1. Luffy

El usuario de la fruta de goma, protagonista del cómic, a veces hace trucos y a veces es un poco tonto, pero es muy confiable como capitán y puede hacer cosas. Toma decisiones en momentos críticos. Cambia el rumbo y salva a tus compañeros del fuego y el agua. Debido a que la fruta de caucho tiene un rango de ataque muy largo, se recomienda luchar a una distancia media del enemigo. La idea básica es primero garantizar su propia seguridad y luego usar ataques de larga distancia para debilitar el físico del enemigo. fortaleza.

El boxeo B se desarrolla rápidamente y es la primera opción para el combate cuerpo a cuerpo

Las balas de goma JET BB tienen una distancia de ataque más larga que el boxeo y no pueden derribar al oponente

La pistola de goma BBB golpea aleatoriamente. La distancia de ataque es muy larga y el número de ataques aumenta a medida que aumenta el número de pulsaciones de botones, pero el mínimo es 3 COMBO y el máximo es 9 COMBO, lo que puede lanzar al oponente por el aire

Siempre que presiones B continuamente para los tres movimientos especiales anteriores, puedes garantizar que el ataque, que es completamente seguro y tiene un rango de ataque y tiempo de ataque muy aterrador, se puede usar sin necesidad. para golpes y pistolas de goma al frente para golpear al oponente. Además, los enemigos derribados por la pistola de goma pueden ser perseguidos si están en el borde del tablero. En 1VS1, se recomienda usar rápidamente la pistola de goma para golpear al oponente a distancias medias y largas para reprimirlo. Sin embargo, no se debe abusar de esta técnica en batallas de varias personas, porque el tiempo de ataque es demasiado largo y es fácil que un pez que se escurra a través de la red ataque furtivamente en la espalda y cause una tragedia...

BB→ B Pistola JET de goma Después de la bala JET, debes presionar → para liberarla. Aunque el poder de ataque y la distancia son inferiores a los de un arma, lo más valioso es que derriba directamente al oponente (no puede). ser perseguido) y el tiempo de ataque es corto, lo cual es adecuado para combates cuerpo a cuerpo de varias personas para obligar al oponente a mantenerse alejado de usted.

↑ B Rubber Tomahawk/Volcano Presiona B para crear un volcán de goma. Si no ingresas un comando de ataque después, se derivará un tomahawk de goma. Si el tomahawk golpea, girará y saldrá volando. y cae al suelo

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↑ BB Rubber Volcano ↑ B se usa después de golpear B y el alcance es ligeramente mayor que ↑ B

↑ BBB Rubber Storm es equivalente a una pistola de goma hacia arriba que golpea aleatoriamente. El ataque aumenta con la cantidad de pulsaciones de botones. El tiempo y la cantidad de COMBO aumentan gradualmente, con un mínimo de 4 COMBO y un máximo de 10 COMBO. Puede atacar efectivamente a los enemigos directamente arriba. /p>

↗ B. El látigo de goma aumenta el ataque en la superficie de golpe. La velocidad del movimiento no es muy rápida, pero la distancia sigue siendo buena.

↗ BB Rubber JET Whip. La distancia de ataque adicional después del látigo de goma es más larga que la del látigo de goma. Después de golpear al oponente, flotará en el aire y podrás perseguirlo

↘ B La distancia de ataque de la pistola de goma es. más larga

↘ La pistola JET de goma BB tiene una distancia de ataque más larga que la pistola de goma

↓ El tiempo de ataque de la rotonda de goma B es más lento y la distancia de ataque también es más corta, aunque el tiempo de rigidez del oponente después El golpe es relativamente corto. Obviamente es más largo que otros movimientos, pero el problema es que su tiempo de rigidez no es corto, por lo que es difícil de usar

↓ La velocidad de ataque del cañón de asedio de goma BB también es muy lento, principalmente debido a los ataques aleatorios antes del cañón de asedio. No hay juicio de ataque, pero el oponente será derribado directamente después de golpearlo. Puedes considerar usar esto para distanciarte durante un combate cuerpo a cuerpo. B. El ala giratoria de goma gira hacia los lados en el aire para atacar. La distancia de ataque es ligeramente más larga. Sin atributo de derribo

Aéreo ↑ B Rubber Fireworks Ataque de 360°, la distancia de ataque es más corta que el ala oscilante. Será derribado directamente después del golpe. Tenga en cuenta que cuando se use, volará hacia arriba una distancia.

Aérea↗ B Un látigo de goma en diagonal hacia arriba en el aire, aumentando el ataque a la superficie de golpe

Aerial↘ B Un golpe de cabeza en diagonal hacia abajo en el aire, el ataque se determina hasta tocar el suelo. Si golpea la cabeza del oponente, el oponente recupera la movilidad antes que nosotros. Si golpeamos los pies del oponente, nos recuperaremos primero.

En el aire↓ B La lluvia de goma es casi equivalente a una tormenta de goma en la dirección opuesta. Es un ataque con un tiempo de ataque muy largo, y el alcance no es pequeño y la velocidad de aterrizaje es corta. y es una habilidad muy dominante de la que se puede abusar...

→→ B El ataque derivado después del lanzacohetes de goma DASH, la velocidad de ataque es rápida, pero el aterrizaje forzoso es relativamente largo

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Debe matar 1 El lanzacohetes JET de goma consume una ranura de energía. Antes de que ocurra el ataque, ingresa al modo de segunda marcha en el suelo, luego teletransporta a una posición ligeramente por encima de la cabeza y lanza el. Lanzacohetes de goma en diagonal debajo, golpeando directamente Desafortunadamente, la distancia de ataque no es muy ideal. Puedes considerar usarlo para evitar el ataque del oponente y el contraataque al mismo tiempo (como el láser de Kizaru). La potencia de este movimiento es muy baja, así que úsala con precaución...

Must Kill 2: La pistola JET de goma consume dos barras de energía cuando la golpeas aleatoriamente. Tiene un movimiento ascendente e inclinado. No sucede muy rápido. Ten cuidado de no usarlo cuando esté cerca de tu cuerpo. El alcance es muy grande si está en el medio de la pantalla, excepto en las esquinas. no será derribado después de golpearlos

El ataque combinado del hacha de guerra del gigante de tres niveles, el látigo y las balas giratorias volará inicialmente en diagonal hacia arriba y luego soplará el globo de hueso para realizar el ataque del gigante de tercer nivel. El alcance y el poder del ataque son terribles, pero el tiempo de ataque es relativamente lento. Si eres golpeado por un hacha de guerra, el látigo y la casa giratoria detrás de él definitivamente te golpearán. Sin embargo, debido a que el rango de ataque del hacha de guerra no es muy grande, es mejor usarlo en el momento en que el oponente ataca. Antes de que el hacha de guerra no tuviera juicio de ataque, el hacha de batalla posterior puede romper la defensa y Luffy domina el cuerpo dentro del tiempo del movimiento.

2. Zoro

Tres espadachines, después de leer los cómics por primera vez y verlo llamarse a sí mismo tres espadachines y sosteniendo un cuchillo en la boca, inmediatamente me volví espartano. Siempre me he preguntado quién le enseñó esos interminables movimientos especiales. En la impresión, parecía haberse hecho a la mar para ser un cazador de piratas desde muy temprano.

La mayoría de los movimientos especiales que Zoro no tiene tienen alcances muy cortos, por lo que el combate cuerpo a cuerpo es muy común para hacer frente a los ataques de larga distancia del enemigo, la técnica de contraataque Sword Wolf Style también se puede utilizar para tener un buen efecto. usa Viento Molesto desde una larga distancia Mientras acumulas fuerza, espera la oportunidad.

B ataca con dos espadas en una sola esquiva. No hay mucho que decir, es un ataque básico que da prioridad al combate cuerpo a cuerpo.

BB El oso mágico puede lanzarse hacia adelante una cierta distancia. con sus habilidades con la espada

BBB Rashomon Water City Chapter dividió dos vagones de tren después de que Moria fue derribado, lo usó contra un oso, pero no lo golpeó y en su lugar partió una piedra. La técnica de la espada de empuje se mueve instantáneamente, es difícil ser interrumpida y la distancia de empuje también es muy objetiva

BB →B Después de que el hermoso diablo mate a BB, ingresa → B para usar la técnica de la espada, presiona y mantén presionado B. Puedes acumular poder soltándolo, pero el poder no aumentará. Suéltalo y se activará inmediatamente. Sin embargo, puedes usar la función de carga de Yanmei Mo para esperar la oportunidad y derribar al enemigo entrante de un solo golpe.

↑ B Tornado se mueve muy rápido después de ser golpeado, flotará hacia arriba en el lugar. Atención si después de que golpea el tornado, si no agregas B para usar Climb Up, puedes lanzar otro tornado en el mismo lugar, que puede golpear al oponente. Si el oponente no está protegido, puede lanzar hasta 9 combos. p>

↑ BB Subir las escaleras también es muy rápido. Después de completarlo, la persona también voló hacia arriba y el oponente se vio obligado a sufrir después de ser golpeado.

↑ BBB debe esperar a bajar. corte del edificio, que es casi equivalente al ataque inverso de escalar el edificio

Tornado Escalar el edificio es una habilidad continua si el oponente no está muy lejos del suelo cuando es golpeado, no lo hará. poder recibir el ataque y el contraataque. Además, la distancia de ataque vertical de los tres movimientos es muy larga. La fuerza de cierre del tornado también es muy pequeña y está por debajo del oponente.

↗ B El corte de Leopard Qinyu desde arriba, el tiempo de ataque es un poco más largo y el alcance es mejor

↘ B Después de ingresar el comando, suelta B para convertirse en Thirty-Six Worry Wind , presione y mantenga presionado B para cargar LV1 (Zoron levanta dos espadas y cae) es setenta y dos vientos turbulentos, LV2 (se levantan tres espadas) es ciento ocho vientos turbulentos, el poder y el rango y la distancia del ataque del viento turbulento varían. Aumenta a medida que aumenta el VI. Treinta y seis y setenta y dos vientos turbulentos no pueden derribar al oponente, y los ciento ocho vientos turbulentos los arrastrarán directamente cuando los golpeen, y si el oponente es arrastrado por los ciento ocho vientos turbulentos utilizados dentro de una cierta distancia, el oponente caerá bajo el viento turbulento y será cortado nuevamente.

↓B El estilo Daolang gira en círculos y empuña tres habilidades de contraataque. Cuando es golpeado por el oponente, es instantáneamente invencible. Luego vuela y corta. Durante el corte volador, es golpeado por un ataque. Hay muchas personas que pueden ser derribadas fácilmente en un combate cuerpo a cuerpo.

Aerial B Two Force Slash se puede cargar Después de cargar, la potencia aumentará ligeramente, pero la potencia no aumentará con el tiempo de carga. También tiene un atributo de soplado.

Aerial. ↑ B Night Demon Hunter es similar. Para los fuegos artificiales de goma de Luffy, debes saltar una cierta distancia en el momento del movimiento.

En el aire↗ B Yasha Crow queda suspendido en el aire por un instante. y luego rueda en diagonal mientras lanza un corte con la marca del pie del pájaro. El rango de ataque es el mismo. No se limita al cuerpo rodante. El corte en forma de pie del pájaro se puede extender a los enemigos no lejos del cuerpo principal. se recomienda abusar de él

Aerial↘ B El patrón de arena equivale a subir escaleras en dirección diagonal, sin el atributo de derribo, el rango de ataque es un poco mayor de lo que parece y el golpe es más corto. después de que se lance el movimiento.

En el aire ↓ B hay un corte que cae verticalmente después de que la llama del dragón volador permanece en el aire. La velocidad de caída no es tan rápida como ↓ A. Después de golpear al oponente, el oponente flota en el aire. y aterriza fuerte y corto. Puedes perseguirlo después de confirmar el golpe

→→ B En el cómic Lion Song, es el corte más fuerte de Zoro. Noqueó a Daz, que era tan duro como el hierro, e hirió al. oso Después de DASH, correría hacia adelante una distancia corta, y el oponente sería pequeño después de ser golpeado, flotando en el aire, incapaz de girar. Debe matar 1: dos cortes consecutivos con 6 combos. El ataque no es muy rápido y puede interrumpirse fácilmente, pero el alcance del ataque no es pequeño. Si estás involucrado en el ataque, recibirás un fuerte golpe.

Debes matar a 2 Ghost Nine. El espadachín Asura Kirigin es muy similar al ataque aleatorio JET de Luffy, pero el ataque es mucho más rápido y cuanto más lejos esté, más será cortado. Cuanto menos veces, el máximo es 5 combos.

El secreto de los Tres Mil Mundos del Estilo de los Tres Cuchillos es un secreto muy dominante. Los movimientos son muy rápidos. El cuchillo que gira al principio también tiene un juicio de ataque y entra en la pantalla IN. seguido de prisa, simple, poderoso, si se usa bien, el efecto de poder es sobresaliente

Nami

El navegante de la nave espacial, que aparece actualmente en los cómics. Es el más fuerte. Navegante (puede observar el cielo por la noche cuando está gravemente enfermo y predecir la llegada de tormentas a tiempo. Utiliza el bastón meteorológico fabricado por Usopp para luchar. Es relativamente débil en combate cuerpo a cuerpo, pero tiene mucha defensa). -Habilidades de ruptura A menudo usa nubes negras para crear avances. Ataque continuo y, finalmente, usa el Big Thunder Cloud (el objetivo seguro para derrotar a la compañera de MR.1) o el Secret Thunder Gun (el truco definitivo). para derrotar a una agente femenina del CP9, y al mismo tiempo gritar "No importa lo fuerte que seas, mi pronóstico es "No puedes equivocarte", dicho famoso), decidamos el ganador.

B Wind

BB Xiongfeng

BBB Sudden Wind

Los tres anteriores son Nami balanceando el palo continuamente, cualquier movimiento en el medio Mantenga presionado B para usar el anemómetro. El efecto es que Nami sostiene el palo y lo sostiene. El palo acumula electricidad brevemente. Suéltelo o lo libere automáticamente después de un cierto período de tiempo. /p>

↑ B Electric Bubble tiene la forma de una burbuja eléctrica que cubre la cabeza de Nami. Tiene el atributo de ataque hacia arriba. Después del ataque, el enemigo flota en el aire.

↑ BB Gale. Salta y empuña el palo meteorológico. Después de golpear, el oponente flotará ligeramente en el aire.

↑ BBB Electric Bubbles lanzará 3 burbujas eléctricas hacia arriba continuamente, y hay un combo confirmado entre las burbujas eléctricas.

↗ B Electric Bubbles lanzará burbujas eléctricas en diagonal hacia arriba. El alcance es promedio.

↗ B se carga y libera una nube negra en dirección ascendente. La función de la nube negra es liberar. una descarga eléctrica hacia la punta del palo meteorológico cuando ataca el anemómetro. La nube negra desaparece después del ataque del anemómetro. O cuando es golpeada por una burbuja eléctrica, la nube negra también enviará un rayo directamente debajo y la nube negra no desaparecerá después del ataque. El rango de ataque de la descarga eléctrica y la velocidad de disparo son buenos, y lo más importante es que la descarga eléctrica disparada por Hei Yun puede romper las defensas. No quiero explicarlo...

↘ B. La punta del palo de boomerang es como un boomerang volando, no se recomienda usarlo en batallas multijugador. La relación entre rigidez y valor de ataque es demasiado baja.

La energía acumulada puede lanzar nubes negras directamente hacia adelante

↓ Habilidad de contraataque B Mirage. Serás invencible instantáneamente cuando lo golpees. Luego te teletransportarás a la espalda del oponente y agitarás el palo meteorológico después del golpe. , puedes confirmar que puedes atrapar el viento

B en el aire dispara burbujas eléctricas hacia adelante

En el aire ↑ B Caiyun mueve la palanca del tiempo hacia arriba y la palanca girará en una sección, hasta 5 combo

En el aire↗ B La descarga eléctrica se aplica en diagonal hacia arriba. Cuando se suelta el anemómetro, también inducirá a la nube negra a enviar una descarga eléctrica

En el aire↘ B La nube negra coloca la nube negra frente a los ojos

En el aire↓ B El palo de barro cae verticalmente hacia abajo y hay un juicio de ataque. El movimiento es rápido y. la velocidad de caída es más lenta que ↓ A y el aterrizaje es más duro

→→ B. Mientras corría hacia adelante contra el viento, agitó vigorosamente la palanca meteorológica, su expresión era muy alegre

Mata 1: Una gran nube de tormenta cae hacia abajo con un rayo en un amplio rango. Es una muerte segura muy práctica. Cuando se activa, Nami dividirá el palo meteorológico en dos mitades y lo balanceará hacia el suelo. Después de eso, Nami estará en un estado completamente invencible hasta que caiga el rayo.

Must Kill 2: el hada de fantasía usa espejismos para crear tres clones gordos, altos y bajos, y luego libera burbujas eléctricas al mismo tiempo. tiempo, solo una cuarta parte de los ataques en los cómics son reales, pero todos son reales en el juego. Sí, puede romper la defensa. Ouyi usó el palo meteorológico para liberar una nube negra relativamente grande. No hubo juicio de ataque durante el lanzamiento. Después de eso, la nube negra voló hacia adelante una cierta distancia, y luego Nami se dio la vuelta y recibió una descarga eléctrica horizontal de la nube negra que puede romper las defensas.

4. Usopp

Se puede decir que tiene la peor habilidad de combate cuerpo a cuerpo en el barco de carretera, pero su habilidad de disparar es muy fuerte. Robin fue salvado por una armada de francotiradores. Por lo general, le gusta mentir y su eslogan es "Moriré si contraigo la enfermedad XXXX". Obviamente es un jugador de combate de larga distancia que puede reprimir muy bien al oponente que finge estar muerto. El oponente se acerca al ataque también es útil.

B Lead Star, el alcance es de aproximadamente una pantalla. Después de cargar, puedes usar seis Viper Stars consecutivas, lo que equivale a 6 Lead Stars consecutivos. El alcance es un poco más largo.

¡BB matará! Estrella de pólvora: dispara una estrella de pólvora como en los cómics, con un alcance similar al de una estrella principal

¡BBB matará! ! Tres estrellas de pólvora consecutivas. Según el destino, tres estrellas de pólvora consecutivas no pueden derribar al oponente. Después de cargar, puedes liberar el cometa Atres (recuerdo que se llamaba así), que son cuatro estrellas de pólvora que fluctúan verticalmente hacia arriba y hacia abajo según una curva triangular, y pueden ser derribadas.

BB ↑ ¡B debe matar! ! El meteoro que vuela hacia arriba es una estrella de pólvora que vuela hacia arriba en una curva ascendente. Se puede cargar, pero cargarlo no agrega ningún efecto

¡BB↓ B matará! ! La estrella de pólvora que vuela hacia abajo en una curva diagonal se puede cargar, y la carga no aumenta ningún efecto = =|||

↑ B Levante la bolsa hacia arriba y levante la bolsa que Usopp lleva consigo. juicio de ataque, y flotará ligeramente después de ser golpeado

↑ BB Tres tipos de proyectiles Use tres tipos de proyectiles hacia arriba, uno es el proyectil de ignición, que escupirá llamas hacia arriba. Uno es Shining Shell, que queda cegado después de ser golpeado. Uno es el sonido de graves, que no tiene ningún efecto. Actualmente, los patrones de apariencia de los tres tipos de mariscos se consideran aleatorios.

↗ B Usopp juega con un martillo y golpea con un martillo

↗ BB Usopp también balancea con un martillo y golpea con un martillo

↗ BBB Usopp Crush y rueda hacia atrás, luego salta hacia adelante y balancea el martillo gigante (hueco, 5T). Ten en cuenta que si ruedas hacia atrás hacia el acantilado, caerás directamente y no podrás realizar un doble salto...

↘ B Ketchup Star aplasta el ketchup y luego finge estar muerto. Tiene un tiempo invencible

↘ BB Egg Star finge estar muerto y lanza un ataque. El oponente quedará confundido después de golpearlo.

Además de las estrellas de huevo, las estrellas de pimienta aparecerán aleatoriamente. Después de golpear, el oponente estará CALIENTE (no podrá defenderse, seguirá moviéndose en una dirección incluso si no se ingresa ningún comando)

↓ B matará. ! Smoke Star Lanza estrellas de humo hacia abajo, con juicio de ataque

↓ BB Caltrops Hell Lanza algunos abrojos mientras corres hacia atrás

↓ ¡BBB matará! Gunpowder Star ¡La estrella de la pólvora con un gancho dorado colgado boca abajo

B en el aire matará! La Estrella Explosiva explotará después de golpear a un enemigo u obstáculo. El alcance no es pequeño Contando la Estrella Explosiva, el máximo es

Aéreo ↑ B. La estrella pegajosa tiene un máximo de 2 combos. oponente, el oponente quedará aturdido

Aéreo ↗ B El martillo de Wu Thorpe salta una cierta distancia y luego balancea el martillo

¡En el aire ↘ B matará! El cúmulo de meteoritos shuriken lanza el shuriken diagonalmente hacia abajo

En el aire↓ B El pastel cae del aire con el trasero hacia abajo. Después de golpear al oponente, rebota hacia arriba. Luego puedes usar el golpe en el trasero. Si fallas al oponente y caes directamente al suelo, habrá un gran impacto

→→ B salva hacia adelante con la palma de tu mano

Debes matar 1 gran martillo de Usopp. El movimiento es más rápido, el martillo también es hueco y causará poco daño después del golpe, pero el oponente quedará paralizado.

Debes matar 2: contraataque del proyectil de choque, después de ser golpeado, serás instantáneamente invencible y al mismo tiempo envía una onda de choque con un alcance relativamente corto hacia adelante

Usopp, el rey francotirador secreto, se pone una máscara para mostrar la segunda personalidad del "Rey Sniper", ataca dos veces con un gran cantidad de estrellas de pólvora y luego libera estrellas de pájaro de fuego Durante el lanzamiento, todo el cuerpo es invencible y las estrellas de pájaro de fuego pueden encender a los oponentes

5

Como el chef en el. En el barco, sostiene la creencia de que "las manos del chef son sagradas y pelear con ellas es un insulto para él". Zhepu heredó poderosas habilidades en las piernas. La fuerza de sus piernas es tan fuerte que incluso puede atravesar el "bloque de hierro" del CP9. Truco de seis estilos Después de hacerse famoso en la batalla en la Isla Judicial, fue llamado Sanji de patas negras. Esto también se refleja bien en el juego. Excepto para sostener el objeto con ambas manos al sostenerlo, las manos no se usan para nada más.

B Patada a la cabeza desde la cabeza. Después de golpear al oponente, el oponente se retirará una distancia corta.

BB Patada con dos golpes consecutivos en el hombro/espalda. no está a corta distancia Si golpea, la carne del hombro no golpeará.

BBB debajo de la carne de silla de montar/carne de pechuga/cierta (no sé japonés = =|||) carne/cordero Barbie Q Patadas continuas y rápidas, con la B continua. El número de botones aumenta y se confirma el COMBO desde la carne debajo de la silla hasta la Barbie Q de cordero.

↑ B La patada que viola la etiqueta. La poderosa patada en el cómic que derriba al cocodrilo plátano gigante Después de golpear al oponente, flota en el aire

↑ BB The deep. -El plato frito se levanta rápidamente

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↑ BBB Wood Cutting Kick usa ambas manos como apoyo para patear hacia arriba. Después del golpe, el oponente será derribado y no podrá ser atacado ni perseguido.

↗ B Patea al oponente en el aire

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↗ BB Slicing Kick: Vuela en diagonal y luego patea

↗ BBB Patada de hombro : Esta es la versión aérea de la paleta debido a la patada cortante.

La versión aérea de la carne del hombro pateará al enemigo directamente desde el aire

↘ B La patada hacia arriba golpea y el oponente flotará ligeramente en el aire

↘ BB El primero- La carne nivelada de la muñeca volará hacia adelante y luego una patada horizontal rápida, el rango de ataque es relativamente corto y la rigidez también es muy grande

↓ B La patada circular en el lugar es una muy buena habilidad de ataque cuerpo a cuerpo, con un máximo de 7 combos, incluso después de que el enemigo en la distancia sea golpeado con fuerza y ​​obligado a comerse las patadas restantes. Después del golpe, el oponente estará más rígido.

↓ BB usa. una patada poderosa después de girar bruscamente en el lugar y cargar. Después del golpe, el oponente girará y será golpeado, invulnerable y perseguido.

En el aire B. La carne cortada delgada patea hacia adelante rápidamente. Después de golpear al oponente, el oponente cae al suelo

En el aire ↑ B. La carne de la cabeza salta hacia arriba una corta distancia y luego patea. Las patadas producidas no son muy valiosas

Aerial↗ B Dos patadas consecutivas en diagonal sobre el vientre El oponente no caerá al suelo después de golpear el objetivo

Aerial↘ B Hombro La versión aérea de la carne del hombro caerá al suelo después de golpearlo.

Aéreo ↓ B La carne ensartada se gira verticalmente hacia abajo y se deja caer al mismo tiempo. El juicio de ataque hacia abajo es fuerte, pero el juicio de ataque horizontal es débil.

→→ B Cerdo. Pot Flying Kick es una patada que salta hacia adelante. No derriba al oponente si golpea y tiene un gran defecto. Sin embargo, después de la patada, presiona B para derivar una patada hacia abajo.

Debe matar 1. Devil's Wind Kick Fried Platter es invencible desde el momento en que se lanza. Luego lanza tres patadas de fuego hacia arriba, derribándolo tras golpearlos. El ataque es lento, pero poderoso. Si la patada está en una buena posición, el poder es mayor que el de Beef. Muy recomendado

Must Kill 2: Beef usa potentes patadas continuas hacia adelante. Además, si realiza el movimiento en el medio, se verá involucrado en el resto del ataque y será interrumpido

<. p > El toque final de Secret Demon Wind Kick es un arte secreto muy dominante. En el momento en que se lanza el movimiento, serás invencible. Luego usarás un salto diagonal para moverte y lanzar. Se activará instantáneamente. Si el lanzamiento no tiene éxito, usarás una patada. No hay juicio de ataque. Si hay varias personas apiladas, todos en la pila pueden ser pateados. personajes asistentes