El 5 de junio de 2008, la propietaria de un restaurante de comida rápida en Gaoqiao Olanqiao murió trágicamente. El 10 de junio el asesino fue detenido. El motivo del asesinato del joven de 19 años fue en realidad acceder a Internet. Antes de cometer el crimen, había estado peleando en el cibercafé durante casi una semana. Después de robar dinero y matar gente, regresó al cibercafé para seguir jugando juegos en línea.
Huang Ge es del condado de Shehong, Suining, y su padre, Hu Ming, es el líder de una empresa local. En 2006, Juange, de 20 años, se graduó en una escuela de educación para adultos en Mianyang, luego se quedó en Chengdu y se volvió adicto a Internet. En tres meses, gastó los 50.000 yuanes que sus padres le dieron para hacer negocios en el juego en línea "Legend".
El joven Humano Ange estaba avergonzado de enfrentarse a sus padres, por lo que absurdamente optó por envenenarlos hasta la muerte. El tribunal de primera instancia lo condenó a muerte por homicidio doloso.
2. Caso 2
Wang, de 15 años, estudiante de secundaria de la ciudad de Mo, provincia de Shandong. Debido a que Wang es adicto a Internet, sus padres, para ayudarlo a completar sus tareas, invitaron a una destacada estudiante universitaria, que ahora ha sido enviada a la escuela de posgrado, a servir como tutora en una universidad de la ciudad.
En la mañana del 38 de junio + 38 de octubre + 30 de septiembre de 2007, la estudiante universitaria Lily llegó a tiempo a la casa de Wang para ayudarlo con su tarea. Wang no quería estudiar y se quedó despierto hasta el mediodía. A la 1:30 de la tarde, Lily despertó a Wang, que estaba tomando una siesta, y estaba de mal humor.
En ese momento, Wang encontró cosas valiosas en casa y quiso venderlas por dinero. Luego se conectó, pero Lily lo detuvo. Enfurecido, Wang tomó el cinturón de la cama y estranguló el cuello de Lily. ?
3. Ejemplo 3
Gong Li (seudónimo), un niño de segundo grado de una escuela secundaria en Hankou, tuvo el récord en línea más alto durante tres días y tres noches. Según sus padres, si no lo regala morirá en un cibercafé.
Las calificaciones de Gong Li eran muy malas después de ingresar a la escuela secundaria. Le gustaba jugar juegos en línea como tiroteos de CS. Le explicó a su profesor de psicología que nadie lo elogiaría y que sólo podía obtener felicidad y una sensación de victoria en los juegos en línea. Su madre lo molestaba todos los días sobre el mismo tema, obligándolo a estudiar.
No puede hacer lo que le gusta y tiene que hacer lo que no le gusta. Estaba profundamente disgustado y pensaba en ir en contra de su madre. Incluso dijo que se conectó en busca de su madre.
4. Ejemplo 4
En la ciudad de Xitianwei, distrito de Licheng, ciudad de Putian, un niño de 12 años murió accidentalmente debido a su adicción a los juegos en línea. El nombre del niño es A Cong (seudónimo). Antes de su muerte, se quedaba frente a la computadora todos los días y era adicto a un juego de tiroteos en línea. Juega regularmente durante más de 65.438 horas. El 15 de julio, después de jugar durante cinco horas consecutivas, de repente tuve dolor de cabeza y luego morí después de que fallara la reanimación.
5. Ejemplo 5
El cibercafé donde ocurrió el incidente está ubicado en una sala del frente al lado del supermercado búnker Beimai en Naixi Village, municipio de Cuigezhuang. Un hombre de 30 años ha sido adicto a los juegos en línea durante casi un mes y gastó más de 654,38 millones de yuanes solo en juegos de flores. Tres días antes de su muerte, permaneció en un pequeño cibercafé, apenas comiendo, bebiendo o durmiendo. Se desmayó en el cibercafé y murió después de que fallara la reanimación.
Los niños son adictos a los juegos en línea y el efecto de aplicar alta presión a ciegas puede no ser bueno.
No inmovilices al niño, simplemente golpéalo. El clavo no tiene conciencia de sí mismo, pero el niño tiene mente propia. Especialmente durante la adolescencia, que es un período crítico para establecer la autoconciencia, la psicología rebelde es fuerte. Una vez que los padres se opongan firmemente, los niños sentirán que tienen que escuchar a sus padres si no quieren jugar y "ser ellos mismos" cuando jueguen. El deseo de autonomía puede abrumar el autocontrol y las cosas se vuelven difíciles.
Para un tratamiento eficaz, no se pueden ignorar las características psicológicas de los niños. Cree primero en tus hijos y no te pongas moralista. Luego, una gestión específica y una implementación precisa de las políticas. En lugar de prohibir completamente Internet, es mejor descubrir qué juegos son más adictivos para los niños y dónde centrarse en la gestión.
Comprenda los peligros y discuta soluciones con sus hijos. Deje que los niños propongan medidas contra la adicción por sí solos. Los padres deben supervisar la implementación y respetar la psicología independiente de los niños. Si el niño se deja espacio para seguir jugando, siempre que sea controlable, por ejemplo, puede abrir una boquita media hora después de terminar los deberes. En última instancia, el daño radica en la pérdida del autocontrol.