II
Como forma cultural en la nueva era, la cultura popular tiene las funciones prácticas de disipar lo sagrado, defender la individualidad, emancipar la mente y fortalecer la tendencia a la democratización. Desempeña un papel importante en la reconstrucción de la naturaleza humana y favorece la búsqueda de la liberación individual. Al mismo tiempo, como producto de la economía mercantil, la cultura popular está controlada por el mecanismo del mercado y se produce con fines de lucro, y su consumo muestra vulgaridad y entretenimiento. En el funcionamiento de la cultura popular, lo mediocre se considera moderno y se pone de moda, y lo profundo y sublime se considera obsoleto. El fenómeno del kitsch en la producción y el consumo culturales se está volviendo cada vez más grave. El consumo cultural persigue excesivamente la popularización de intereses, alimentando así las necesidades de entretenimiento superficiales y vulgares de la gente. Es precisamente debido a la dualidad de las funciones prácticas de la cultura popular que la influencia de la cultura popular en el crecimiento de los jóvenes también es dualista: coexisten influencias positivas y negativas. Esta doble influencia de la cultura popular en el crecimiento de los adolescentes se refleja principalmente en los siguientes tres aspectos:
(1) La influencia de la cultura popular en la visión de la vida de los adolescentes1. La función de entretenimiento de la cultura popular brinda a los jóvenes una visión optimista de la vida, un espacio amplio y una vida colorida.
La diversidad de actividades culturales y de entretenimiento populares brinda a los jóvenes una visión optimista de la vida, haciéndolos olvidar sus preocupaciones en el entretenimiento, brindándoles un ambiente de vida relajado y armonioso y enriqueciendo el color de sus vidas. . Según la investigación del autor, escuchar cintas de música, participar en otras actividades (como correr, jugar a otros juegos de pelota, etc.), escuchar CD, mirar películas, mirar VCD en casa, usar computadoras (pero no jugar juegos ), ver vídeos en casa y jugar al fútbol espera. Todas son actividades muy participativas y la cultura popular proporciona un espacio de vida más amplio para los adolescentes. Diversos sitios web culturales y el mundo virtual en línea ofrecen a los adolescentes más posibilidades de comunicación. En particular, la vida electrónica se ha convertido en una moda que siguen en auge los jóvenes. Las computadoras y el mundo online tienen un gran atractivo para los adolescentes. Para los adolescentes, lo más importante no es un canal para recopilar información, sino más bien una forma de hacer amigos y divertirse.