Ice Sparkle: Habilidad Hielo, poder 40, PP30, causando cierto daño al oponente.
White Mist: habilidad Hielo, poder 0, PP30, dentro de 5 rondas, tus propias habilidades y atributos no cambiarán, y el efecto se cancelará cuando cambies de mascota.
Técnica de burbuja: habilidad basada en agua, poder 40, PP30, que causa una cierta cantidad de daño al oponente, con una cierta posibilidad de reducir el nivel de velocidad del oponente.
Snow Fan: Habilidad Hielo, poder 50, PP25, tiene cierta probabilidad de congelar al oponente.
Viento Helado: Habilidad Hielo, potencia 55, PP15, que reduce el nivel de velocidad del oponente.
Lluvia de Estrellas: Habilidad normal, poder 60, PP20, causando cierta cantidad de daño al oponente, 100 golpes.
Blunt Ice Strike: Habilidad Hielo, poder 70, PP10 El poder aumenta cuando se recibe daño en la ronda actual.
Bola de hielo: Habilidad de hielo, poder 30, PP20, ataque continuo dentro de 5 rondas, el poder continúa aumentando, si no se golpea, se vuelve a calcular.
Noise Wave: Habilidad normal, potencia 0, PP20, reduce los niveles de ataque y defensa del oponente.
White Mist: Habilidad de hielo, poder 0, PP30, los cambios de nivel de habilidad de ambos lados vuelven a la normalidad.
Dientes frontales imprescindibles: Habilidades normales, con 80 de poder y PP15, existe una cierta posibilidad de asustar a los oponentes.
Dark Ice Light: Habilidad Hielo, poder 80, PP15, tiene una cierta probabilidad de reducir el nivel de resistencia mágica del oponente.