Lista de habilidades de Rumi en Rock Kingdom

Ice Sparkle: Habilidad Hielo, poder 40, PP30, causando cierto daño al oponente.

White Mist: habilidad Hielo, poder 0, PP30, dentro de 5 rondas, tus propias habilidades y atributos no cambiarán, y el efecto se cancelará cuando cambies de mascota.

Técnica de burbuja: habilidad basada en agua, poder 40, PP30, que causa una cierta cantidad de daño al oponente, con una cierta posibilidad de reducir el nivel de velocidad del oponente.

Snow Fan: Habilidad Hielo, poder 50, PP25, tiene cierta probabilidad de congelar al oponente.

Viento Helado: Habilidad Hielo, potencia 55, PP15, que reduce el nivel de velocidad del oponente.

Lluvia de Estrellas: Habilidad normal, poder 60, PP20, causando cierta cantidad de daño al oponente, 100 golpes.

Blunt Ice Strike: Habilidad Hielo, poder 70, PP10 El poder aumenta cuando se recibe daño en la ronda actual.

Bola de hielo: Habilidad de hielo, poder 30, PP20, ataque continuo dentro de 5 rondas, el poder continúa aumentando, si no se golpea, se vuelve a calcular.

Noise Wave: Habilidad normal, potencia 0, PP20, reduce los niveles de ataque y defensa del oponente.

White Mist: Habilidad de hielo, poder 0, PP30, los cambios de nivel de habilidad de ambos lados vuelven a la normalidad.

Dientes frontales imprescindibles: Habilidades normales, con 80 de poder y PP15, existe una cierta posibilidad de asustar a los oponentes.

Dark Ice Light: Habilidad Hielo, poder 80, PP15, tiene una cierta probabilidad de reducir el nivel de resistencia mágica del oponente.