¿Cómo liberar intensamente la Espada Mariposa Meteoro y cuánta sangre cuesta el movimiento definitivo?

No hay trucos, sólo habilidades. El gran movimiento es agotador. ps: A representa la clave de ataque/ATK representa ataque/DEF representa defensa

El daño causado por cada trampa en Meteor a los personajes que portan armas con atributos ordinarios:

El pilar de piedra en el la cueva del pecho medio se rompe 5HP/tiempo;

La estaca de madera afilada en el cielo cuesta 10HP/tiempo, la gran puerta de madera roja cuesta 5HP/tiempo, las dos grandes rocas que caen en la montaña cuestan 30HP/tiempo;

El hacha colgante en el Mausoleo del Emperador Qin cuesta 30 HP/tiempo;

El hacha colgante de la Formación de la Muerte es 30 HP/tiempo y el clavo de hierro es 20 HP/tiempo;

El rodillo de la Formación Colmillo Venenoso es de 30 HP/tiempo, y el veneno es de 3 HP/segundo;

El Puente Roto de la ciudad de Jinhua es de 30 HP/tiempo.

Come los atributos de cada gema en Meteor:

1. Zafiro 90ATK 50DEF, mayor velocidad de carrera y velocidad de ataque

2. > p>

3. Rubí 120ATK 0DEF

4. Gema blanca 80ATK 200DEF

El daño causado por el arma transformada a una persona que empuña un arma normal se puede multiplicar según En la siguiente tabla de daños calculalo como un porcentaje arriba.

El ATK de diferentes armas es diferente, pero la DEF siempre es 15.

Comer un panecillo pequeño equivale a 10 HP, un panecillo más grande equivale a 30 HP, un montón de 3 panecillos equivale a 50 HP, un panecillo verde equivale a -5 HP, un trípode equivale a 100 HP y una armadura dorada equivale a 10 HP. 20 DEF. Brazales de hierro 25ATK, los zapatos se aceleran.

Arma oculta: ATK=75

Aguja de Abeja Negra A=3.4

Cono de Trueno ↑A=2.3 (reduce la velocidad de movimiento en 12 segundos)

Chi Lianya ↓A=2.3 1*4 (causa 1 punto de daño por veneno cada 3 segundos, con una duración de 12 segundos)

Bafangjue ↓ ↑A (requiere 60 de energía)=6.7*2 p>

Luo Yingxue↓ ↑ ↑ A (romper la defensa, requiere 100 Qi) = 32,5 1*26 (causa 1 punto de daño por veneno cada 3 segundos, con una duración de 78 segundos)

Bafang Jue ↓ ↑ A (en el aire, requiere 60 de energía) = igual que arriba

Volante: ATK=70

Un pensamiento se vuelve eléctrico a A=3.1

Todas las direcciones serán destruidas ↑ A=3.8

cientos de Millas Persiguiendo Alma↓A=4.5

Miles de Cortes↓ ↑A (Requiere 60 Qi)=4.5*3

Calamidad sin fin↓ ↑ ↑ A (romper la defensa, requiere 100 de gas) = ​​​​4.8*6

Ruleta mortal ↓ ↑ A (en el aire, requiere 60 de gas) = ​​​​2

Pistola de fuego: ATK=80

Sonido de humo A=3.7

Jiaoye ↑A=4.5

Hierro fundido ↓↓A (romper defensa, requiere 20 de gas)=4.9

Fire Hell↓ ↑A (requiere 60 de energía)=4.9*5

Burning Thunder↓ ↑ ↑A (rompe la defensa, requiere 100 de energía) =66

Doble puñalada: ATK=85

Ventilador izquierdo A=2.4

Ventilador derecho A A=2.8

El tigre regresa a la montaña A A A=3.2

Entra Persigue al mono ↑A=4.9

El caballo separó su melena ↑A ↑A=5.8

La mano derecha sostiene la cola de la urraca →A=5.3

La mano izquierda sostiene la cola de urraca ←A =5.3

Palma del brazo Shuanglong ←→A=2.8*4

Jade Girl Shuttle ↓ ↑A=5.3

Paso de Siete Estrellas ↓A=6.6

Paso de Tigre ↓A↓A=6.6

Látigo Cruzado ↑ ↑A (romper defensa)= 7.8

Xianglong Tail Swing ←→ ↑A (requiere 60 gases) =6.2*3

Chengfeng↓↓ ↑A (acelera, requiere 60 gases)=0

Tai Chi combinado ↓←→A (romper defensa, inhalar, requiere 100 gases) =47.1

León jugando con perlas A (aire)=2.4

Patada perforadora de nubes ↑A (aire)=4.5

Patada de látigo simple ↑A ↑A (Aéreo)=5.3

Exploración del lago ↓A (Aéreo)=5.3

Submarino Aguja ↓A↓A (Aérea)=6.6

Daga: ATK =90

Taisui A=3.5

Nueve colas A A=4.4

Yaksha ↑A=5

Hanmo ↑A ↑A= 5.7

Cao Mo levantó la cabeza ↑ ↑ A=3

Jing Ke mostró su daga←A=2.5 3.9

Nie Zheng masacró al perro→A (romper defensa)=3.9* 2

Intestino de pez Zhuanzhu↓A=4.4*2

Yu Rang Sanfu ↓ ↑A (romper defensa)=1.2 3.5*3

Dark Ya↓ ↓A (requiere 60 gases)=30

Yam Luo ↓ ↑ ↑A (requiere 100 gas)=79,5

Guhuo A (aire)=2,6

Benyun A A (aire) = 3,5

Rakshasa ↓A (aire) = 6,6

Bomba fantasma ↑↓A (aire) = 6.2

Espíritu de dragón ↓↓A (en el aire, requiere 60 de energía)=20.2

Espada: ATK=110

Lancao A=3.6*2

Qiaozhuan A A=4.6

Reenvío A A A=2.1

El río rojo en el día agonizante ↑A=5.1

La primavera en la primavera agonizante↓A=3.5*2

El viento y la hierba se han ido ↓A↓A=4

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Vela con llama izquierda←A (defensa rota)=5.7

Águila marchita y madera rota→A=6.8

Pájaro con pico en su lugar↓↓A (defensa rota)=2.9

He Shuling↓ ​​↑A=7.3

Gu Yanhui↓ ↑A↓ ↑A=8.4

Yan Shuangfei ↑↓A=4*2

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Evitar el verano ↑ ↑A=6.2

Evitar el viento de otoño ↑ ↑ A ↑ ↑ A = 2.9*4

Evitar la lluvia invernal ↓ ↑ ↑ A=3.5*4

Polluelo Fénix ←→A (requiere 60 de energía)=7.7*2

El la sangre y la energía restantes se agotan→←A (requiere 60 de energía)=5.1*4

Pluma de Fénix←→ ↑A (romper la defensa, requiere 100 de gas)=45

Grabado ↓ A (aire)=6.8

Arma: ATK=115

Puñalada A=3.7

Agrega A A=4.9

Elige A A A= 5.4

Golpea ↓A=5.4

Promover ↑A =4.9

Rugido del León Hedong→←A (romper defensa)=3.7*3

Adiós mi concubina↓↓A=6*2

Maravillosos logros en los Tres Reinos ↓ ↑A=4.3*2

Fuerte tirón de River Mountain ↑ ↑ A=10

Olas volcadas del Mar del Dragón ← → A=8.9

Formación antiviolencia del Dragón de Maíz↓ ↓ ↑ A (romper defensa)=12.2

Yinglong Kongxiang Cui← → ↑ A = 7,7

Crazy Dragon Pierce Heart Break ↑ ↑ ↑ A (rompe la defensa, necesita 60 de gas) = ​​27,2

Fulong Xiangtian se rompe ← → ↓ A (requiere 60 de energía) =2*3 18.6

El Rey Dragón de Halloween rompe ↓ ↑ ↑A (rompe la defensa, requiere 100 Qi)=3.7*5 46.8

Cae ↓A (aire)=7.2

Vuelo dominante ↓A↓A (aire)=7.3

Cuchillo: ATK =120

Tajo eclipse lunar A=3.9

Tragar sol Tajo A A=4.5

Estrella Destructora Tajo A A A=6.3

Camina hacia el Cielo ↑A=8.7

Peligro de piedra rota ↓A (defensa rota)=3.3

Rompiendo grieta en la orilla ←A (defensa rota)=14.7

Escamas de tiburón →A=4.5*2

Cortar al caballo con una sola mano ↑ ↑ A ( romper la defensa)=9.3

Dar la vuelta al caballo ↑ ↑A ↑ ↑A (romper la defensa)=10.5

Bole es difícil de encontrar↓ ↑A=6.9

Sudor en el cuello↓↓A=8.7

El conejo rojo persigue ↓↓A=11.7

Torbellino← →A=3.3*4 5.1

Viento fuerte←→ ↑A=6.3

Viento racheado→←A (romper la defensa, requiere 60 de energía)

Corte de trueno↓ ↓ ↑A (requiere 60 de gas)=20.7

Xingfeng ←→↓A (rompe la defensa, requiere 100 de gas)=11,7 15,6 47,2

Peligro de caer por un acantilado ↓A (en el aire, rompe la defensa)=7,5

Martillo: ATK=130

King Kong Dongyue A=5.7

Puño de King Kong ↑A=7

Torre de Adoración Vajra ↓A =8.9

Down Mountain Tiger ↓ ↑A (romper defensa)=2.4*2

Mo Yunhe Youkong ↑ ↑ A (romper defensa)=10.2

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Ben Lei Yan Huaguang ↓↓A (defensa de ruptura)=11.5

Rotura de campana dorada de doble enlace ←→A (defensa de ruptura)=12.1

Tres golpes de tambor de bronce → ←A(romper defensa)12.1

Fuhu Tengxiang cae ←→↓A (rompe la defensa)=2.4*2 2.8

Un trueno ardiente sacude todas las direcciones ←→ ↑A (requiere 60 gases)=3.7*2

Cubierta de campana dorada ↓ ↑ ↑ A (defensa adicional, requiere 100 gases) = 0

Presión de sujeción del faro ↓↓ ↑ A (defensa rota, requiere 100 gases) = 4,1*2 35,6

Kowtow de King Kong↓A (en el aire, rompiendo la defensa)=9.6

Cuchillo Qiankun: ATK=112

Estilo de empuñadura de pistola ← Estado de empuñadura de cuchillo A=2.5

Estilo de dibujo ↓↓A Estado de sujeción de cuchillo=2.5

Ataque que rompe la cara A Estado de sujeción de cuchillo=3

Ataque de ruptura de hombro AA Estado de sujeción de cuchillo=3.6

Corte AAA, estado de sujeción del cuchillo=4.1

Serpiente Malvada ↓A, estado de sujeción del cuchillo=2.5

Dragón de Tierra ↓A↓A, estado de sujeción del cuchillo= 4.7

Overlord cae ↑ ↑A (rompe la defensa, requiere 60 de energía) Estado de sujeción del cuchillo=1.9 8.1*2

Estilo de sujeción del cuchillo→ A Estado de sujeción del arma=2.5

Partir un estado de posesión de arma=6.4

Marcar ↑ Un estado de posesión de arma=7.5

Ronda ↑ ↑ Un estado de posesión de arma=3

Regresar ↓ Estado de posesión de un arma = 8.1

Gancho de alma ↓ ↑A (romper la defensa, requiere 60 gases) Estado de posesión de arma = 8.9*2

Ataque de garganta A, estado de espada desenvainada = 3.6

Devorador codicioso A A El estado de desenvainado de la espada=4.7

Arcu Moon A A A El estado de desenvainado de la espada=5.3

Un destello↓ ↑ A (rotura de defensa) El estado de desenvainado de espada=12.5

Uno menos ↑↓ Un estado de espada desenvainado (defensa rota)=12.5

Pelea a muerte ↓↓ ↑ Un estado de espada desenvainado (defensa rota, requiere 100 gas) =4.1*7 6.9*5

Golpe del espíritu sellador↓A (aire)=6.4

Apuntando al tigre: ATK=87

Garra de detección del tigre A =3.3 

Golpear al tigre Debe A A=3.8

Colmillo de tigre roto A A A=4.6

Garra de tigre Rotura giratoria ←→ A (Romper defensa)=7.2

Golpea al tigre hacia la izquierda ←← A= 2

Golpea al tigre desde la derecha→→ A=2

El tigre mueve su cola↓ A=5.1 

Velocidad de la flecha del tigre corriendo↓↓ A=5.9

Ola rugiente del tigre←→ ↑A (requiere 60 gases)=24.6

Levantamiento de cabeza de tigre↓ ↑A =5.9

Colapso del Rey Tigre ↑ ↑ A (romper defensa) = 9.8

El respaldo del tigre feroz ↑↓ A=8

El tigre loco Bailie↓ ↑ ↑A=2*5

El tigre hambriento tiene sed de sangre↓↓ ↑A (Ataque adicional, requiere 100 de gas) = ​​​​40ATK

Tiger King ataca brutalmente y mata ←→↓ A (rompe la defensa, requiere 100 de gas) = ​​​​60,9

El tigre sale por la puerta ↓A (aire) =5,5

Espada ninja: ATK=100

Patada ninja A=2.5

Patada ninja AA=3

Salto ninja Corte ↑A=5

Soporta corte horizontal ↓A=6

Pon el cuchillo en el suelo ↑↓A=5

Retira el cuchillo ↑↓A ↑ ↓A=6*2

Ninja Sword Chuck ↓↓ ↑ A (romper defensa)=5

Pierna del Dragón Ninja ↓ ↑A=4

Patada con cuchillo del Ninja ←→ ↑A=2.5*3

Teletransporte Ninja - Frente ↑ ↑ A = 0

Teletransporte Ninja - Atrás ↓↓A=0

Teletransporte Ninja-izquierda ←←A=0

Teletransporte Ninja-derecha→ →A=0

Supresión de espada ninja ←→A (requiere 10 gases)=2.5* ?(Cada vez que la pises, causará 2.5 de daño. Depende de cuántas veces quieras pisar sobre él. Después de pisarlo, sacarás el cuchillo.

2,5 daños más)

Soportar juntos ←→ ↑↓A (suicidio, requiere 50 de energía) = 63,5

Invisibilidad ninja ←→↓A (invisibilidad, requiere 50 de energía)= 1,5

Bomba explosiva Endurance Rage ↓ ↑ ↑ A (requiere 50 de gas) = ​​4*3

Endurance Rage Ring Kill · ↓ ↑ ↑ A (rompe la defensa, requiere 50 de gas) = ​​5,5 * 5

Corte vertical de aire Ninja A(aire)=4

Corte horizontal de aire Ninja AA(aire)=6

Aire de Ninja baja ↓A (aire )=5

Movimiento de aire Ninja-adelante ↑ ↑A (aire)=0

Movimiento de aire Ninja-atrás ↓↓A (aire)=0

Movimiento de aire ninja-izquierda ←←A (aire)=0

Movimiento de aire ninja-derecha→→A (aire)=0