Un método para hacer joyas
Conceptos básicos: creación de joyas
Un accesorio mod requiere archivos json y archivos png~
Acerca de No mucho qué decir sobre Papúa Nueva Guinea. Simplemente no busques imágenes que sean demasiado grandes. Para ver un contraejemplo, consulte la invocación de BOSS en "Just a Simple BOSS - Skull Chin" de ctx. Debido a que la imagen de la barbilla del cráneo se usa directamente, es demasiado grande para reducirla cuando se recoge y se coloca en el inventario. .
Por supuesto, hay otro punto: el color de fondo debe ser transparente, por ejemplo:
A continuación se explica cómo escribir json: tome ctxmove como ejemplo:
{ p>
"code": "CTX move", -", -name, consistente con el nombre del archivo json.
"Display name": "CTX move", -nombre para mostrar, es mejor distinguir entre mayúsculas y minúsculas para que parezca formal
"Tamaño":, - valor, los cuatro números corresponden a las cantidades de monedas de platino, oro, plata y cobre respectivamente (nota). que este es el valor de compra y el valor de venta (habrá descuentos y habrá descuentos al comprar con tarjeta de descuento).
[Raro]: 9, -raro, ⑨ es el azul cielo más raro.
"Consejo sobre herramientas": "Odio JSON": la primera línea de la descripción del elemento (la segunda línea si se agrega información sobre herramientas2).
"Accesorios": Sí, esta frase es el punto clave que determina que este accesorio se puede colocar en la columna de joyería.
[Receta]:[-Mesa sintética
{
[Artículo]:["0 piezas de madera"], -Usa 0 piezas de madera.
[Creación]: Síntesis de joyería 1-1.
}
]-La receta aquí es claramente deficiente. ¡Está bien! Ni siquiera los azulejos... bueno, ese no es el punto.
}
Además, también puedes agregar algunas frases adicionales, como "alas": 12, que permite a los jugadores obtener alas steampunk después de usarlas, "regeneración de vida": aumentar la velocidad de recuperación de la sangre, " "Defensa": Aumentar la defensa, eso parece ser todo.
Artículo avanzado: creación de cs
Escribe un archivo cs con el mismo nombre que png y json.
Primero, escribe dentro:
Usa el sistema;
Usa TAPI;
Usa Microsoft. Xna.Framework.Graphics
Espacio de nombres TAPI. Nombre del módulo {
Nombre del atributo de clase pública: ModItem{
Nombre del elemento público (Modbase Modbase, Elemento I): base (Modbase, I) {}
Efecto no válido de la cobertura pública (jugador p){
//Espera un minuto, inserta información de joyería aquí~
}
}
}
Los nombres de mods y accesorios que deben cambiarse dependen de la situación real y las preferencias personales. Por cierto, el nombre del accesorio también debe ser el mismo que el nombre del archivo.
¿Qué puede hacer este efecto? Respuesta: ¡Casi todos! ¡Qué puede hacer un jugador!