Titán Viaje Contacto Norte Mapa del Valle del Rin Ingresa a la cueva en el fondo del Valle del Rin. Si caminas hacia allí, se te pedirá que actualices la misión.
Mientras realizas esta tarea, recibirás otras tareas. En el proceso de realizar otras tareas, completarás esta tarea en un agujero.
Después de completar la misión Skaron, ve a Feizhesi, el viejo filósofo, el anciano con túnica púrpura, para aceptar la misión. Esta misión debe realizarse porque los artefactos serán recompensados al azar. Luego vamos al punto de teletransporte y nos teletransportamos de regreso al lugar donde acabamos de luchar contra Schiron. Continúa hacia la derecha, ve a la ubicación en la imagen de abajo, encuentra a Dorios, el capitán mercante, haz clic en él para teletransportarte al siguiente mapa, Heineburg. , mi ciudad natal.
La característica de Tank Journey es la amplia variedad de profesiones de los personajes. Las diez especializaciones del juego se pueden combinar libremente en cuarenta y cinco profesiones. Se puede decir que cada una tiene sus propias características y cambios.
Doble empuñadura: una profesión de combate que utiliza armas de doble empuñadura para el combate cuerpo a cuerpo. Por lo general, las armas de doble empuñadura son la opción final.
Tipo con escudo: Profesión de tipo bélico que utiliza un arma en una mano y un escudo en la otra. Las armas suelen ser martillos, lanzas o arcos y lanzas según las características de la especialización. habilidades. Puede combinar arco y profesiones de guerra conflictivas, caza más Roma de fantasía, alto daño más doble destello, excelente seguridad y buena capacidad de salida.
Tipo de arco puro: El enfoque principal está en arcos y flechas durante todo el juego, rara vez usando profesiones de guerra contradictorias, caza y guardabosques naturales, alta velocidad, alto daño y alto volumen de sangre, la profesión de arco más pura.
Después de elegir una profesión, primero debes elegir una especialización para comenzar. El estilo inicial puede no ser el mismo que el de la profesión final. En las etapas posteriores, épica o incluso legendaria, se puede transformar en una. Los luchadores también pueden comenzar con una especialización natural primero y luego cambiar de personaje en las etapas posteriores de dificultad normal o épica, desde un lanzador de hechizos empuñando un bastón hasta un arquero con un arco y una lanza.
Dado que el juego tiene una función incorporada de lavado de puntos de habilidad, la adición de habilidades del personaje es en realidad bastante flexible. Sin embargo, dado que los puntos de atributo no se pueden lavar, ni siquiera un personaje de tipo guerra que comienza con un. La especialización jurídica aún tiene que agregar puntos de atributo según su tendencia profesional final.