En 1990, Jade protagonizó a la joven Xia en la serie de televisión "International Nuclear Accident Level", y era conocida por el público como la jefa de la Secta Chica de Jade en la década de 1990. Más tarde, protagonizó el tercer trabajo de Qiong Yao, "Three Flowers". En 1992 protagonizó el drama romántico "Unforgettable". En 1994, se filmó el drama cómico "Yang Naiwu y el repollo chino". En 1996, protagonizó las series de Liaozhai "El hada zorro paga un favor" y "El regreso de la luna de otoño". En 1998, filmó el drama de artes marciales "The Hunting". En 2000, protagonizó el drama de guerra empresarial "Desire"[1]. En 2001, terminó su relación a larga distancia con Weng Jiaming y celebró su boda en el Hotel Beijing en Taipei [2]. En 2007 participó en la primera película "Las lágrimas de la nuera" tras su matrimonio. En 2009, protagonizó el drama "Small Rain and Getting Sun". En 2011, filmó el drama palaciego "La historia secreta de la princesa Taiping". En 2013, participó en el drama de época "Han Xian Wei Zihu".
La madre de , Yu.
Yu, nacido en Hubei en 1964, es un actor taiwanés y se graduó en la Academia de las Artes de Taiwán.
上篇: Sobre el impacto de los juegos de roles en la creatividad de los niños¡Como referencia! ! ! Sobre el cultivo de la capacidad creativa de los niños a través de los juegos de rol Palabras clave: Conciencia creativa de los juegos de rol 1. Pregunta planteada Los psicólogos suizos creen que el objetivo principal de la educación es formar personas capaces de innovar, en lugar de limitarse a repetir lo que hicieron sus predecesores. El progreso y el desarrollo de la sociedad humana son inseparables de la innovación: la competencia económica entre países de todo el mundo es esencialmente una competencia de ciencia y tecnología, una competencia de innovación e invención humana determina la fuerza integral de un país y una nación, y; Está relacionado con el destino y el destino de un país. Guilford también dijo: "Ningún fenómeno o tema ha sido ignorado durante tanto tiempo y resucitado repentinamente como los problemas de fabricación". Actualmente, y sólo en la competencia internacional cada vez más feroz de hoy, la educación en innovación y creatividad se ha elevado a alturas sin precedentes. En resumen, la implementación de una educación innovadora se ha convertido en la exigencia de los tiempos. Nuestra educación preescolar es educación básica y la educación innovadora en los jardines de infancia tiene un largo camino por recorrer. Las investigaciones muestran que el desarrollo de la creatividad humana comienza en la primera infancia y que cada niño tiene una creatividad potencial o incipiente, que desempeña un papel importante en la promoción del desarrollo integral de los niños. La creatividad es una manifestación de la actividad intelectual. Las personas con mayores capacidades creativas tienden a tener mejores cualidades de personalidad y experiencias emocionales positivas, como confianza en sí mismas, autosuficiencia, intereses amplios, amor por la exploración y emociones ricas, etc. Estas cualidades tendrán un impacto positivo en el estudio, la vida y el trabajo futuros de los niños. Por lo tanto, cómo maximizar el potencial creativo de los niños y permitir que más niños se conviertan en talentos creativos en el futuro se ha convertido naturalmente en una cuestión central en la que debe pensar todo maestro de preescolar. El descubrimiento del potencial creativo reside en el juego en la vida de los niños. Para los niños, los juegos no son sólo entretenimiento, sino también aprendizaje. Los niños suelen reflejar creativamente la vida real a través de los juegos. La naturaleza ficticia, simbólica y placentera de los juegos está en consonancia con las características de pensamiento de los niños. El juego de roles es una parte importante del juego en el jardín de infantes. En los juegos de rol, los niños utilizan materiales reales y reemplazables según sus propios deseos para reproducir creativamente la vida social que les rodea interpretando roles, utilizando el lenguaje, los movimientos y las expresiones. El juego de roles es una forma típica de juego en la primera infancia. Por lo tanto, hicimos un intento de investigación para cultivar las habilidades creativas de los niños en los juegos de rol. 2. Proceso de implementación (1) Superar patrones y desarrollar la creatividad. En los juegos diarios, no es difícil encontrar que los profesores suelen estar orientados a los adultos, ser realistas y utilitarios en su orientación. A menudo reemplazan los deseos de sus hijos con sus propias intenciones, persiguen excesivamente la autenticidad y similitud del contenido y los sustitutos del juego e ignoran el desarrollo de los comportamientos simbólicos de los niños. Si algunos niños arrojan flores hacia arriba o hacia abajo, la maestra lo considera una falta de cuidado hacia los juguetes; si un niño desmonta la estufa de gas en la casa de muñecas, la maestra lo considera un comportamiento de "sabotaje". En casos leves, se brindarán críticas y educación; en casos graves, se prohibirán los juegos. Después de observar y comprender, cambié el lanzamiento de copos de nieve por "hacer estallar petardos" y el lanzamiento de copos de nieve por "plantar flores". Los afirmé y los guié para que construyeran una "barandilla" en el suelo. Posteriormente, los niños jugaron un papel más creativo: no sólo colocaron barandillas en el suelo, sino que también utilizaron sustitutos para hacer un ramo de flores rojas, un jarrón y una canasta de flores. Se puede observar que la imaginación y la creatividad de los niños se desarrollan plenamente en el proceso de simbolizar los objetos. (2) Amplíe los temas del juego y prepárese para la recreación. El tema de los juegos de rol de los niños es a menudo un reflejo de la vida real en la que viven los niños y es una manifestación de su percepción de la vida o de la experiencia de vida formada después del procesamiento del pensamiento de los niños. Por lo tanto, la experiencia de vida de los niños es la fuente directa del contenido temático de los juegos de rol, y los niños en diferentes entornos de vida producirán contenidos temáticos diferentes. A Ruxinxin le gustan los juegos de doctor y su simulación de inyecciones es muy realista. Debido a que a menudo veo a mi madre médica tratando a otras personas, estoy muy familiarizada con el uso de dispositivos médicos y diversos dispositivos. Obviamente estaba silbando mientras jugaba con el auto. Después de conocerlo, descubrió que recientemente había tomado un tren y el sonido y la sensación del silbato del tren le dejaron una profunda impresión. Aplicó la sensación y la experiencia de viajar en tren a la conducción. En resumen, el tema de los juegos de rol infantiles es la reproducción de la experiencia de vida. 下篇: ¿Qué cementerio de Shenyang es mejor?