Las habilidades completas de conducción mágica de dibujo puro: talismán que rompe la magia, tigre blanco, bendición del ángel, golpe crítico mágico (hay muchas disputas sobre el ataque mágico en la espalda, si tienes suficiente SP, se recomienda agréguelo, pero la conducción mágica también cuesta mucho SP, así que considérelo detenidamente) Teoría del pulso Han Bingman.
Te cuento las demás habilidades en detalle.
Si operas bien la habilidad Falling Wind Hammer, no necesitas agregarla, porque soltar el Falling Wind Hammer también es muy fácil de ser atacado por monstruos.
Agrega un nivel de Tiger Attack para salvar tu vida y romper el cuerpo
Se recomienda aumentar el ataque de corte aéreo a 5 para forzarlo. Después de todo, es un cuerpo. habilidad que es mejor que ser derrotado en el momento crítico.
Dragón Oculto. Hoy en día, muchas personas en Internet sugieren que Hidden Dragon no debe agregarse a Magic Drive. Las habilidades de Hidden Dragon generalmente se dedican a la conducción física, y Magic Drive rara vez se usa para pintar, no lo agregue. En definitiva, el SP en la última etapa de Magic Drive es muy ajustado
Xingluo tiene un 700% de ataque físico en el nivel 1 de esta habilidad, que es mi favorita para ataques físicos. El efecto de esta habilidad no es muy obvio. Si LZ no es muy competente en operación y posicionamiento, simplemente auméntalo a 5 para forzarlo. También puedes aumentarlo en 1 nivel primero. eres competente en el posicionamiento más adelante, no necesitas aumentarlo. Este es un consejo.
La habilidad Suppression Talisman aumenta con el nivel. Si el SP es suficiente, auméntalo al nivel completo. Mucha gente en Internet da sugerencias sin considerar si los puntos SP son suficientes. Este es un gran defecto
Tornado Gigante Nivel 1, usado para bloquear monstruos
Xuanwu, comúnmente conocido como el. la habilidad del perro, creo que es mejor completarla, en cuanto al efecto, LZ todavía tiene que experimentarlo él mismo
No hay necesidad de agregar el ataque frenético del martillo, porque es inútil simplemente cepillar el método de dibujo para conducirlo.
Lo mismo que el anterior para el rápido torbellino, no es necesario aprenderlo.
Solo agrega un nivel al talismán del trueno. Sí, porque. el efecto y el daño del trueno realmente no son buenos, solo agregar 1 nivel puede ahorrar más SP para reponer tus habilidades de uso común
No recomiendo la versión completa de Unyielding Will, si solo usas la magia. Conduce para limpiar el mapa. Si estás bien equipado, la velocidad de liberación es bastante rápida, y una vez que te muevas y practiques tu posición, los monstruos básicamente no podrán tocarte, y el tiempo inquebrantable es muy corto y no cuesta mucho. -efectivo
No se recomienda recargar Demon's Hand, nivel 10. El daño fijo total de la mano mágica es solo de aproximadamente 1200, lo cual no es mucho incluso si es un golpe crítico. como monstruos rascadores en la etapa posterior. Puedes considerar agregar un nivel para obstaculizar a los monstruos que se acercan. No se recomienda la curación lenta, el impulso mágico cuesta maná y la curación lenta de nivel 10 solo tiene una recuperación de 255 HP. En la etapa posterior, el costo de rendimiento no es alto pero el SP es 200, por lo que no se recomienda agregar purificación química de nivel 1. Esto es indiscutible.
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Recuerdos antiguos. Si has aprendido tanto Magic Critical Strike como Magic Back Strike y tienes suficiente SP, se recomienda recargarlo. No se recomienda recargarlo en la etapa inicial, porque es suficiente tener Angel Blessing y Pulse Theory Ice. , y el tiempo antiguo es demasiado corto
Añade un nivel a agacharte, que es útil para salvar vidas y evitar daños
La habilidad de Transformación Demoníaca es algo que debes aprender al cepillar el mapa Es especialmente adecuado para profesiones como Cuerpo Dorado y Exorcista Mágico que consumen MP importante. Solo requiere 25SP, el nivel 1 de Exorcista Dharma es suficiente. Aquellos que aprenden a convertirse en demonios en el nivel 5 suelen ser cuerpos dorados. No se recomienda aprender Dharma Exorcist en el nivel 5.
De hecho, eso es todo el Dharma Exorcist que se basa exclusivamente en hacer dibujos. Vaya a Para PK, está bien si se mueve bien con la Mano Mágica de Nivel 1. Air Slash puede lidiar con profesiones cercanas a ti, pero faltan combos. Una última cosa que agregar: no solo agregues puntos según lo que esté disponible en línea. De hecho, te sentirás confundido después de jugar de esta manera. Familiarízate con la profesión mientras actualizas. ¿Qué habilidades son fáciles de usar y cuáles son malas? más de las habilidades que usas comúnmente, y no las usas o las usas menos. Si las usas, puedes ignorarlas. Feliz juego LZ