Esto no se puede modificar
Lo intenté, pero el número en la memoria no se puede bloquear
Si está bloqueado, aparecerá xx error de memoria. . .
Pero puedes ocultar tu número
El requisito previo es
1. El modo debe ser asesinato, combate a muerte, defensa de la ciudad y robo de objetivos.
Luego descargue una herramienta de modificación de datos de memoria dinámica,
como ge (realmente quiero llamarlo ge, no he usado esto en n años...)
Jinshan Ranger
Espera. . . .
Luego ingresa a Meteor Butterfly Sword y haz clic en el modo
tú mismo. Puedes elegir el modo Meteor o Butterfly.
Por ejemplo, asesinato. . .
Luego, cuando ingresas a la pantalla de selección de miembros del equipo (es decir, la pantalla donde seleccionas Meteoro y Mariposa)
Selecciona Meteoro,
En este momento , abre la herramienta de modificación de memoria,
Ingresa "1"
Luego ingresa Meteor Butterfly Sword, regresa a la pantalla de selección de equipo, selecciona Butterfly
Ingresa "2 " para activar la herramienta de modificación de memoria
p>
Repita esto hasta encontrar uno o dos datos fijos
Luego cambie los datos bloqueados a "0"
Finalmente, abre la red de área local
p>Mira el modo que se abre "Asesinato, Combate a muerte, Defensa de la ciudad y Robo de lotería"
Ingresa al juego y elige un equipo. Después de ingresar, encontrarás que no hay Tu número
El resto. . . . Oye... todo depende de tu creación. . . . . . . . . . . . . . .
Hablemos brevemente de las palabras clave
Los datos de Meteor en la memoria de Meteor Butterfly Sword son “1”
El equipo Butterfly está en Meteor Butterfly Sword Los datos del meteoro en los datos de la memoria son "2"
Los datos del líder del meteoro en los datos de la memoria de Meteor Butterfly Sword son "0"
Además, hay números de 3.... Habrá errores después de que estos ingresen al juego. .
Hablemos. . .
Este método de hacer trampa está obsoleto. . .
Jeje. .
Tengo una forma más avanzada. .
Jeje. . . .