Posición de artillería media
Se disparan armas en el palacio, el juego es muy emocionante.
El general Ma protegerá el peón, mientras que el general protegerá el aire.
Los carros están conectados a los carros, y los soldados deben atacar de izquierda a derecha.
Tú controlas al enemigo y el caballo cruzará el río.
La situación del erudito
El arma fue al convento de Shijiao, dos calles frente al garaje.
Al cruzar el río, el arma es lo primero.
Coleccionando coches para hacer fotografías, y también enseñando cañones para avanzar.
Si el enemigo no viaja ligero, será difícil atraparlo.
Situación del arma voladora
El costado de la cureña estaba atascado y la batalla volaba.
Mira la brecha y la imagen, y corre frente al enemigo.
Nunca pierdas al enemigo y ve a buscar a tu primer hijo, no habrá nada que cantar.
El coche derrotará al enemigo y los cambios rara vez se conocen.
La situación del elefante
Si es posible, saca el coche por ambos lados.
El coche morirá primero y el caballo lo seguirá.
Cuando el cañón tiene prisa, le toca el turno al sargento.
Los ojos de un elefante son lo suficientemente profundos como para evitar atascos, y un peón en el centro no puede hacer eso.
Usa tus armas para atacar al enemigo en ambos ríos.
Te aconsejo que sigas con esta táctica, será difícil atrapar al general.
Potencial para romper coches
Hay un coche en el campo medio y Yuanyang ataca inmediatamente.
Había un coche parado junto al río y el peón del medio se apresuró hacia adelante.
Dirige el coche como si fueran ojos y el arma te seguirá.
La primera táctica: el secreto de Orange
Expulsado del palacio, es más masculino que la oficina.
El señor Ma vigila el medio y el sargento vigila el aire.
Al igual que el carro que protege al oponente, el peón debe atacar por ambos lados.
Si disparas al enemigo, el caballo cruzará el río.
Tácticas del arma en la esquina: el secreto de Orange
El arma apunta en dirección a Shijiao An, frente a la segunda carretera.
En el arma del auto que cruza el río, la pistola y el caballo están conectados entre sí.
El coche primero intenta descubrir al elefante y el caballo empuja el arma hacia adelante.
Si el enemigo no entra en batalla a la ligera, será difícil capturar al general.
El secreto del cañón volador - El secreto de la naranja
Cuando el cañón dispara a través de la frontera, parece estar volando.
Es sabio apresurarse hacia adelante, y es apropiado apresurarse hacia adelante y caer en la esquina.
Si lo subutilizas, lo obtienes. Si hay una brecha, puedes resolverla primero.
El caballo también es extraño con su barba y su ayudante de carro.
El truco para romper la cómoda del elefante - el secreto de Orange
Un tiro en palacio, un pato mandarín y un caballo al que atacar.
Había un coche parado junto al río y el peón del medio se apresuró hacia adelante.
Dirige el coche como si fueran ojos y el arma te seguirá.
Un caballo por dos elefantes, debe ser un héroe.
Las diez mejores tácticas de ajedrez
Primero, no seas codicioso.
En segundo lugar, sean lentos para entrar al mundo ("lento" es otro tipo de "ayuda")
En tercer lugar, ataquense unos a otros y preocúpense por mí
Cuarto, sacrifica a tus propios hijos y lucha por el primer lugar
Quinto, lo pequeño es grande.
Sexto, debes abandonarlo en momentos de peligro
Siete, ten cuidado de no precipitarte ("el deseo" es otro tipo de "luz")
. Ocho, la dinámica debe corresponder.
9. He Qiang se protege
10. Soy débil (otro artículo "El poder es solitario")
La naturaleza del juego: "El El límite del río son tres puntos Sabiduría, sabiduría profunda "
Jugar al ajedrez es como luchar, pensar es como los soldados".
Estrategia para jugar al ajedrez: "La fuerza es la clave del éxito. "
Presta atención a la palabra "primero" en el ajedrez: "Abandona al niño para luchar por el primer lugar"; "Es mejor perder un caballo"; "Si consigues al niño primero, ganas, si consigues al niño primero, pierdes."
Movimientos de ajedrez: "En un día de caballos, es como caminar por el campo, cañones disparando a través de las montañas, carros moviéndose en línea recta, generales saliendo de la ciudad y los peones nunca regresan."
Mentalidad de ajedrez: "No te apresures cuando quieras matar, debemos ganar de manera constante".
Énfasis en la precaución: “Un movimiento descuidado y todo se perderá.
"
El poder de los ajedrecistas, los coches: "Diez personas en un coche tienen frío", "Un coche nunca se hundirá a fin de mes". "Caballo: "Majestuoso por todos lados", "Montar por todos lados", "Saltar la cadena sin carro", "Pisar el caballo sin jugar al ajedrez". Arma: "Un arma vacía es peligrosa". "Peón: "Un peón se sienta en el palacio y el viejo comandante se desmaya. Will: "Los veteranos salen, uno son los dos primeros".
Falta fuerza al ajedrecista: "Perdimos sólo porque la torre llegó tarde". "Baja la cabeza, la lucha es en vano". "Si el caballo retira su mente, se desmayará si no muere". "Un caballo que salta por el borde es fácilmente aniquilado. "Un cañón disparado contra el frío difícilmente puede convertirse en viento. "Es difícil hacer un sonido por tu cuenta. Correr con una pequeña arma. Qué peligroso es estar drogado. "Los veteranos son inútiles. ”
La batalla entre carabina y lanza: “La lanza inicialmente vence al caballo, pero el caballo finalmente vence a la lanza”. ”
Las piezas de ajedrez se complementan: “Cuando se dispara el primer tiro, el caballo se mueve”. "Si lo reemplazas con un pastorcillo, no le tendrás miedo a un caballo". "Es difícil que un caballo quebrante la integridad de una persona". "Un hombre tiene miedo de un caballo y un hombre tiene miedo de una lanza". "Un hombre tiene miedo de dos torres". "Situación peligrosa", "No actúes precipitadamente", "Vuela como una mala pieza de ajedrez". , "No hacer nada", "Evitar la exposición".
La situación es peligrosa: "Con vehículos y artillería pesada, el general veterano de la ciudad fue asesinado. "Hay coches que van y vienen y los veteranos no sobrevivirán". "Un peón sentado en el vestíbulo, un general no vivirá mucho.
Las virtudes artísticas de jugar al ajedrez: "Ver ajedrez sin hablar es un verdadero caballero" y "Jugar al ajedrez sin remordimientos"
Victoria y derrota: “La victoria y la derrota son asuntos comunes para los estrategas militares. "El ajedrez es un trozo de madera. Si pierdes, puedes volver a dejarlo.
Todo en el mundo: "Las autoridades están confundidas, pero los espectadores lo tienen claro. ”
Posición de artillería de tamaño mediano
Se disparan armas en el palacio, el juego es muy emocionante.
El general Ma protegerá los peones y el general protegerá el aire.
Los carros están vinculados a los carros, y los soldados tienen que atacar de izquierda a derecha.
Tú controlas al enemigo y los caballos cruzarán el río.
La situación del erudito
El arma desapareció. Shijiaoan, dos caminos frente al garaje.
Al cruzar el río, el arma estaba. Primero,
Al enemigo no se le permitió moverse a la ligera. En la batalla, es difícil atrapar
La situación del arma voladora.
El costado del arma. El camión está atascado y la batalla está volando.
Mira la brecha y la imagen. Corre frente al enemigo
Nunca pierdas al enemigo para encontrar al primer hijo. p>
El coche derrotará al enemigo y los cambios serán desconocidos.
La situación del elefante
Si es posible, conduce el coche por ambos lados.
p>El coche morirá primero, el caballo le seguirá.
El cañón. A toda prisa, el sargento toma su turno.
Los ojos del elefante están hundidos en el tráfico. atasco, y un peón central no puede hacerlo
Atacar al enemigo en dos ríos
Te aconsejo que sigas esta táctica, es difícil atrapar al general. El potencial de romper el auto
Cuando un auto está en el campamento del medio, Yuanyang atacará inmediatamente.
Un auto se para en la orilla del río y el peón en el medio se apresura hacia adelante.
Conduce el coche como un ojo y el arma te seguirá.
1. Un coche es diez Ziliang. Levántate como un guerrero y no lo serás. miedo a los caballos.
2. Un hombre soltero le tiene miedo a dos coches 12. Un tiro sorpresa en un convertible >3. perderlo todo.
4. El niño abandonado es genial 14. El caballo está lleno de corazón y el veterano se desmaya.
5.
Dieciséis sin asiento. Chess es un verdadero caballero.
Siete son nada.
Dieciocho soldados empujan el carro a través del río.
Si tienes armas, debes dejárselas a su familia. Las dos armas son tan estúpidas como los toros.
La bicicleta no se puede romper.
Si la derribas. caballo, perderás mil dólares.
Miedo a mirar hacia abajo cuando vamos en coche y miedo a las alturas.
Cuando un caballo entre en palacio, traerá mala suerte.
Coche y arma solos, irrelevantes.
Corriendo con una pistola.
Nada es un peón.
Vuelve a casa después del partido.
La pieza de ajedrez restante gana el arma.
No dispares la lanza fácilmente.
El auto está en el pasillo del medio, la familia está arruinada
Sobre los clásicos del ajedrez
Se dice que se escribió "Los Clásicos del Ajedrez" por Hong Mai, el primer ministro de la dinastía Song. Pero se vio por primera vez en "Dieciocho cambios de Jinpeng" y "Xilografía Ocio y Elegancia". Es un artículo que analiza la estrategia y táctica generales del ajedrez, exponiendo los principios de ataque y defensa en el ajedrez. El texto completo es:
Un jugador de ajedrez debe concentrarse en su juego, nunca tener prisa, tratar al enemigo con calma y ser tranquilo e indiferente.
Por lo general, en un juego todo cambia. Si un carro está delante de un caballo, disparen como un rayo, armas de fuego, soldados y soldados, soldados y elefantes que se acercan, como lobos corriendo y saltando.
Si estás familiarizado con las armas, primero debes mover el auto; sostener el arma en la columna e ir a la prisión; doblar el arma para que el auto se apague y el arma se apague; el coche cruza la calle; rompe la oficina de elefantes, el centro ingresa al peón; resuelve la oficina de caballos, los carros y los cañones en el río, los niños que conducen regresan al corazón, la imagen de romper es la correcta; la mejor manera de contactar al enemigo; los carros superpuestos son los mejores para el intercambio. Los coches patrullaban el río mientras los caballos volaban por las esquinas. No te desvíes de tus estándares hasta que estés en la carretera y, cuando tengas el impulso, podrás competir por el primer lugar. Patos mandarines y caballos, cuídense, monten cañones de río, bloqueen los autos en la orilla del río y prohíban que los niños sean efectivos, ayuden a los soldados a cruzar el río, esperando que él conduzca; , evite los ataques con armas de fuego.
Si soy débil, no avance a la ligera; si la fuerza es fuerte, abandónela y atáquela.
Primero debes abandonar a tu hijo; no enseñes a los perdedores a atrapar a sus hijos.
Es posible precipitarse hacia un general; frenar para enfadarse, y no habrá esposa que responda.
Todos los eruditos pueden reconciliarse; el elefante pierde frente a sus secuaces.
Escondida, tenía prisa por matar dos consejos y no pude terminarlo.
No estés ocupado cuando tengas que esperar; cuando pierdas, también se llama concentración.
El niño es muy feroz y gana el juego; el niño es poderoso, aunque se sume.
Un erudito puede convertirse en un maestro nacional examinando cuidadosamente los Cuatro Caracteres.
Coche
Perdido sólo porque arrancó tarde.
Un coche con diez niños hace frío.
Si tengo el poder, prefiero abandonar el coche.
El coche no corría peligro.
Baja el coche, la formación está vacía.
Si quieres proteger tu espada, no puedes quedarte en la misma línea.
Una bicicleta no puede doblegar a un elefante.
La administración del coche nunca se hundirá hasta final de mes.
Caballos
Los caballos no corren hacia adelante
Un caballo tiene ocho lados.
Un caballo para dos elefantes, destinado a ser un héroe.
Si el caballo retrocede, se desmayará aunque muera.
Un caballo que salta por un borde es fácilmente aniquilado.
Los caballos tienen miedo a las otras patas.
Mabu Luo Jiaojiao
Dos pistolas y una cuerda pueden ganar el arma
No hay ajedrez en un solo paso.
Arma
No actúes precipitadamente.
Al principio, el arma no cambiaba el caballo.
Ata la vaca con hilo de seda
La cabeza del arma está vacía, malvada y feroz
Es difícil causar problemas si el arma se inserta en el callejón .
Un arma solitaria hace poco ruido
Si tienes un arma, debes dejar atrás a los demás soldados.
Vuelve a casa con una pistola de ajedrez rota
Peón
El ejército chino custodia la puerta y nada se puede tomar a la ligera.
No existe ningún "general convocante" que no se coma a los soldados del palacio chino.
Morir a toda costa.
Sacrifica tu vida y rompe el punto muerto
Un soldado cruza el río como un coche.
Una pieza de ajedrez es muy importante.
Cuando los soldados se sientan en el palacio, quedan atónitos.
Si se juega al ajedrez por parejas, es fácil ganar.
Cuando un soldado tiene éxito, ve la paz.
Poder reactivo del viejo peón
Nivel elefante
Cuidado con la vista del elefante
La apestosa pieza de ajedrez vuela como un elefante volador p>
Falta de imagen, miedo a los ataques de artillería
Ajedrez, sin elefante, sin ajedrez.
Un erudito
Una persona que no tiene nada que hacer
Si coloca un cuerno de carnero, no le teme al general malayo.
Vuelve junto al general y esquiva el fuego de artillería.
Hazlo mal y te meterás en problemas.
Si te falta gente, le tienes miedo a dos coches.
El taxi debería compensar los daños.
Jiang Lei
Nada es fácil
Un veterano vale más que dos reclutas; un veterano puede lograr más que dos novatos. Cuando un veterano va a la batalla, puede hacer el trabajo de dos personas
Revelando tabúes
Lo peligroso que es el abuso de drogas
Silla Tai Shi
El general se quita la robe
Cooperación Géminis
El coche está atado al "señor supremo", el muro de hierro
Los dos caballos son como espadas, depende de hacia dónde corras .
El caballo de serie está tan enojado que la bicicleta está muerta.
Montón de armas en medio de la carretera
Uno no está borracho, dos están borrachos.
Dos fantasmas tocaron la puerta
Es difícil salvar a un hada.
Los carruajes y los caballos están fríos
Una bicicleta con pocas armas no puede jugar al ajedrez.
El cañón sólo está pelando la cebolla.
Intentar pescar la luna del fondo del mar - luchar por lo imposible/ilusorio
En retrospectiva, suicidio.
Si el peón se sienta en palacio, el general morirá confundido
Reglas occidentales para mantener la paz
Cooperación con muchos hijos
Tres coches están causando problemas y al médico milagroso le resulta difícil curarlos.
Tres inmortales hicieron elixires y los nueve palacios fueron derribados.
Tres elefantes y tres eruditos pueden hacer las paces.
Los tres hijos regresaron a su lado, y todos los generales gritaron.
Un gran cuchillo le corta el corazón y el veterano sufre calambres.
Si le insertan un perno de hierro, el profesor sufrirá.
Los cañones del cielo y de la tierra son imparables.
Juzga el tiempo y valora la situación
Psicología del juego
Toma una decisión antes de actuar.
No te preocupes por matar gente.
El hijo muerto no tenía prisa por comer.
Primero aprovecha el tiempo y evita estar ocupado.
Las prisas generan desperdicio
Jugar al ajedrez sin preocuparte por tu familia es como estar ciego.
Una victoria fuerte es fácil de perder.
No intimides a los demás.
Cuando se necesita una decisión decisiva, la vacilación traerá problemas; cuando se necesita una decisión firme, la vacilación traerá problemas; cuando es necesario tomar una decisión, la vacilación es el más tabú.
Jugar al ajedrez es el mayor tabú.
Planificación estratégica
Asegúrate de empezar primero.
Un buen luchador busca potencial.
Si quieres sacrificar a tu hijo para atacar y matar, debes planificar la situación general.
Fortalecete primero, luego ataca a los demás.
Un hombre sabio no hará nada si no se protege de los ataques.
Soy débil, no avancen a la ligera.
Le ganó duramente a Shuai Shuai.
Mis habilidades para resumir son muy pobres.
También puedes luchar contra las desventajas
Perder un hijo es mejor que perder el primero.
Cuidar primero al bebé no es la mejor política.
Aplicación táctica
Atraer al tigre fuera de la montaña
Rodear a Wei y salvar a Zhao - rodear a Wei y salvar a Zhao
Fingir para el este, atacando hacia el oeste - apuntando a una paloma, disparando a un cuervo
Avanza en secreto por el camino desconocido
La cigarra escapa de la estrategia del uso de conchas para salir del problema /alrededor
Echa la culpa a Quita la leña: resuelve el problema fundamentalmente
Evita la fuerza principal del enemigo y ataca las debilidades del enemigo
La velocidad es el factor más importante en la guerra
Atrapa al ladrón
El valiente gana.
Excelente en ataques sorpresa
Úsalo con prudencia y espera
Sufre grandes contratiempos
Doble amenaza
Toma Aprovecha la situación para buscar niños
Abandona lo pequeño y elige lo grande.
Sigue la corriente: aprovecha las oportunidades para perseguir tus objetivos
Capta el panorama general
Las pequeñas victorias son grandes victorias.
Es mejor abandonar a tu hijo que amarlo.
Ganar ajedrez es fácil.
Las pequeñas brechas son inevitables
Dos intereses son los más importantes.
El menor de dos males.
Lecciones del pasado - Lecciones del pasado
Un paso en falso puede provocar la pérdida de todo el juego. -Un paso en falso podría resultar fatal.
Asegúrate de decir la verdad antes de irte.
El soldado orgulloso debe quedar atrapado.
Las oportunidades son fugaces
Dadas las diferencias, los arrepentimientos son comunes.
Perder es sólo porque el orden es incorrecto.
No mires sólo un rincón del juego.
Mo Fanghu salió.
Soldados que no codician el cebo
Abandonan a los niños primero, pero no logran nada.
La codicia ataca, olvida el peligro, el ajedrez se derrumba
La guerra del amor traerá el desastre.
No seas codicioso al entrar al juego
Los involucrados de cerca no pueden ver con claridad.
Descripción general del juego de ajedrez
El general nunca abandona los Nueve Palacios, y los soldados solo lo siguen.
Los elefantes volaron por los cuatro rincones del campamento, y los caballos galoparon paso a paso.
El cañón debía dispararse cada dos niños, y el taller de automóviles se dirigió directamente hacia el oeste.
El equipo sólo puede dar un paso y cruzar el río sin dejar rastro.
Uso adecuado de la máquina del corazón
El ajedrez es el más difícil de aprender, y además es muy inteligente.
Es ventajoso renunciar al coche cuando estás en el poder, pero no conseguirás nada si pierdes primero a tu hijo.
Él es fuerte y débil, y debe mantener a ambos. Si es débil, podemos hacer lo que queramos.
Si estás más familiarizado con este libro, Disciplina tiene una gran reputación en todas partes.
Yesheng necesita ir primero.
Para tener un hijo, primero debes ganar, y para tener un hijo, primero debes perder.
La parte delantera y trasera del coche deben corresponder, y el coche debe moverse hacia adelante y hacia atrás.
Dos caballos caminan por la pantalla,
Déjale atacar con su arma.
A medida que los soldados avanzan, primero se mueven alrededor de la imagen.
El caballo rampante va primero,
Si el coche del enemigo arranca,
el coche y el arma están en línea.
Dos armas tienes a tu disposición,
El carro y el caballo son poderosos.
El arma apunta a la esquina,
Dos caballos custodian el campamento del general.
Puedes volar de izquierda a derecha como un elefante,
Los coches pueden pasar libremente,
Con peones,
El cielo sin límites y sin restricciones.
Cuando el asunto termine, usa un arma para capturar al hombre guapo en Jiugong