Encuentre las historias de fondo de varias profesiones en DNF.

Guerrero Fantasma: Desde el día en que un fantasma violó mi mano... mi vida cambió. La mayoría de los espadachines fantasmas sostienen una espada en una mano y un escudo en la otra, y así ha sido durante mucho tiempo en todos los países de Arad. Pero sólo tienen un arma en sus manos. Quizás sea su brazo izquierdo torcido. Es inconveniente sostener un cuchillo o un escudo con esta mano negra retorcida. Además, sus brazos izquierdos están envueltos con cadenas que se utilizan para reprimir fantasmas y espíritus, por lo que la forma en que eligen luchar puede ser natural. La deformación corporal conocida como "Mano Fantasma" comenzó en el continente de Arad hace 50 años. A través de las investigaciones de algunos eruditos y espadachines, se descubrió que sus síntomas no son hereditarios ni regionales. Cualquier persona, incluido usted, en cualquier momento de su vida puede tener una mano que se convierta en una mano fantasma negra y deformada. Todos tienen habilidades especiales para ver fantasmas y dioses. Así como los médicos se dividen en muchos temas según el alcance de su tratamiento, los estilos de vida de los espadachines fantasmas también son diferentes. Luchan contra el destino y los fantasmas. Al igual que Xie Lan y Barnes, la gente llama almas de espada a los espadachines fantasmas que usan sus armas al máximo de su potencial. En cambio, algunos espadachines fantasmas tomaron prestado el poder de fantasmas y dioses para quitarse las cadenas de sus brazos. La gente llama a estos espadachines fantasmas Devil May Cry. Un pequeño número de espadachines fantasmas padecen el síndrome de Kazán, mientras que la población general tiene menos probabilidades de sufrir el síndrome de Kazán. La prevalencia de espadachines fantasmas es más de 100 veces mayor que la de la población general. Esto tiene algo que ver con su oscuro estilo de vida. La gente llama berserkers a estos espadachines fantasmas. & lt/p & gt; Luchador: Un luchador que se concentra en su cuerpo y pelea ejercitando sus puños, pies, hombros y rodillas. Hay muchos agregados militares que entrenan guerreros en todo el Imperio Delis. El Ancestro Xu que se fusionó con el espíritu, el luchador de la Capital Imperial que se entrenó constantemente en busca de la agresión y Senian Marr, que una vez dominó el campo de batalla de la Capital Imperial, son todos luchadores famosos. Usan botas pesadas para mejorar sus patadas y guantes o guardamanos para proteger sus manos. No depende de su cuerpo para resistir los ataques del oponente, sino que depende de una evasión rápida, por lo que rara vez usa una armadura pesada. A excepción de los "luchadores callejeros", no les gusta portar armas largas ni armas punzantes que dificulten sus ataques. Especialmente los maestros de qigong creen que el metal obstaculizará el flujo de aire, por lo que normalmente solo usan ropa de tela cuando van a la batalla. Debido a su pequeña estatura, a menudo la confundían con una mujer débil. Rápidamente se acercarán al ataque, estrangularán al oponente hasta la muerte o romperán los músculos y huesos del oponente. Especialmente cuando se acerquen, tendrán un poder de ataque cercano a matar. . Maestro de Qigong Maestro NEN

Es el único luchador en su carrera que puede controlar su mente. Es bueno controlando el flujo de Qi con sus pensamientos. También tienen poderosas habilidades de atributos de luz que pueden mejorar sus capacidades de combate y las de sus compañeros de equipo. El rugido impactante y ensordecedor del león, la incomparable campana dorada y el invencible campo de Qigong. Una profesión con fuertes habilidades defensivas, ofensivas y auxiliares... Puede que no sea el enemigo más difícil que crees, pero definitivamente se convertirá en tu compañero de armas más confiable. 2. Atacante de Sanda

Es un practicante que aboga mucho por las habilidades externas y la loca búsqueda del límite de la fuerza. Realizan un entrenamiento intensivo todos los días, ejercitando brazos, piernas y pies. Esto continúa día tras día, año tras año, sin parar nunca. Piensan que no necesitan aprender habilidades de lucha llamativas en absoluto. Sólo necesitan confiar en el poder explosivo instantáneo para convertir estas acciones aparentemente simples, como patadas, patadas superiores, puñetazos y acarreos en el hombro, en movimientos fatales. Junto con la habilidad de mejora continua "Bullet Armor" que todos temen ... por lo que no es exagerado ser llamado el "Dios de la Guerra". 3. Deportistas de judo

Como su nombre indica, es un estilo de lucha basado en el jujitsu. A diferencia de Sanda, el judo es bueno usando tu propia fuerza para ablandar el acero y se centra más en las habilidades de lucha. Utilizan varias habilidades y técnicas de lanzamiento como su principal método de lucha, causando un daño enorme al oponente en un instante. Recuerda, las habilidades de lucha pueden derrotar a tu oponente en estado de contienda. ¡No creas que tus habilidades de contención son difíciles de derrotar! 4. Street Fighter

Luchador típico. Puedes hacer cualquier cosa para derribar a la otra persona. Están armados con armas afiladas, recubiertos con enormes venenos y utilizan cualquier truco sucio que no puedas imaginar. Ladrillos, agujas de sombra, tuberías de cemento, remolques, redes eléctricas, etc. se han convertido en sus armas más utilizadas. Ante un rival así hay que tener cuidado en todo momento. Aprovecharán el momento en que caigas accidentalmente al suelo y se lanzarán hacia adelante para darte un golpe despiadado. La palabra "artes marciales" nunca existió a los ojos de los luchadores callejeros. Francotirador: Los Celestiales no se ven afectados por la magia y llegan a comprender fenómenos como los elementos, el procesamiento de metales y la energía química. (Arad, por el contrario, no sabía mucho sobre magia). Los avances en la tecnología del metal y la pólvora les permitieron crear armas. Desde entonces, la mayoría de las guerras se han convertido en guerras de largo alcance con armas de fuego como arma principal.

Los soldados que usan armas se llaman artilleros y se dividen en varias categorías. Cuando Bakar fue eliminado, los guardabosques que no podían liderar el área desarrollaron sus propias habilidades de tiro originales. Un año después, para defender el Zodiac, surgió una profesión centrada en la potencia de fuego: el artillero recientemente, influenciado por la industria; Apareció la profesión de mecánico. Son guerreros que utilizan las armas de fuego como arma principal para el combate a larga distancia. Aunque también juegan a corta distancia, el ataque de larga distancia es su principal método de elección. La velocidad del brazo es importante para ellos, por lo que intentan evitar usar armaduras gruesas. Las armas de fuego pesadas tipo ametralladora son sus armas de fuego pesadas favoritas. Mago: Hades era la ciudad más próspera de Tara en ese momento. Cuando Tara sea destruida, sólo esta ciudad podrá separarse y flotar en el espacio. En ese momento, varias criaturas fluyeron hacia el inframundo, y el inframundo gradualmente se convirtió en un mundo caótico. Para sobrevivir en este duro entorno, la gente del inframundo desarrolló magia mágica y la añadió a la batalla. La primera persona en descubrir la magia fue el segundo apóstol en ser encarcelado. El mundo de los demonios que flota en este espacio estaba desarrollando algo de magia en el continente Arad hace miles de años, pero la gente del mundo de los demonios solo apareció realmente después de la reciente mutación. Durante la hambruna en el inframundo, surgió el grupo de magia negra "Secta Xiu Xiu". Eran autoritarios y privados de comida. Entre ellos, el joven mago victimizado Niwu y Pi se embarcaron en una aventura. Recientemente, muchos magos del inframundo también han entrado al continente para comenzar sus aventuras. Cuando Held descubrió la magia, encontró una manera de aprovechar el poder de los cuatro elementos. Hasta ahora, existe un grupo de personas llamado Maestros Elementales que creen firmemente que este poder elemental es la fuente de la magia y están trabajando duro en esta dirección. Y Herder fue el primer maestro elemental en ese momento. Held llevó la ciudad flotante en el espacio a un pequeño mundo lleno de energía élfica. Más tarde, los magos aprendieron a usar el poder de los elfos, y un grupo rotativo de demonios lideraba a los elfos. En esta época aparecieron muchos personajes históricos famosos. Están interesados ​​en invocar espíritus y contratar monstruos. Los llamamos Invocadores. Una figura más representativa en ese momento fue el maestro elfo Ke Yitebi, quien logró llegar a un contrato con el monstruo. Muchos de estos magos aparecieron hace décadas y se interesaron mucho por la antigua biblioteca de Tara, que mostraba una ciencia y una cultura espléndidas. La investigación académica, largamente olvidada, comenzó a ser reconocida después de ser integrada por Mónica, de 12 años, hace 20 años. Por lo tanto, los estudiosos de la brujería y el taoísmo entraron en el escenario de la historia como la corriente principal de los chamanes. Mentor: Al igual que el síndrome de Kazán, otra enfermedad mortal, la maldición de sangre, se está extendiendo por Arad. En la era de las Islas Feroe, "Ozma el Caos", quien una vez trajo el caos al mundo y se preparó para destruirlo, lanzó una maldición de sangre para destruir a la humanidad. Se dice que no existen ciertas condiciones para contraer esta enfermedad. Algunas personas con voluntad débil y falta de fe en la vida tienen más probabilidades de contraer la enfermedad. Llamamos "pretendientes" a las personas con síntomas de la Maldición de Sangre. Los pretendientes tienen rostros humanos, pero almas sedientas de sangre acechan dentro de sus cuerpos. Crecen con la sangre obtenida al atacar a otros y eventualmente se convertirán en demonios aterradores. Los hombres lobo y vampiros que circulan entre la gente son variaciones del pretendiente. Las personas atacadas por Pretendientes también se convertirán en Pretendientes. Primero atacarán a las personas que los rodean (principalmente a las personas en casa). En la superficie, los pretendientes no son diferentes de la gente común, por lo que los humanos se han convertido en una relación de sospecha y desconfianza mutua. A menudo ocurren incidentes en los que algunas personas los confunden con pretendientes. Ser sospechoso de ser un pretendiente por parte de los propios familiares es un mundo aterrador. Sí, el Mundial está envuelto en sospechas y confusión. Si bien cada vez hay más pretendientes, una joven Michelle que puede identificar a los pretendientes aparece en el continente de Arad. Descubrió que cualquiera que estuviera iluminado podía reconocer al Pretendiente. Michel llama mago a la persona inspirada. Reunieron a todos los magos de Arad y desarrollaron un nuevo tipo de arma pesada para luchar contra los pretendientes. Finalmente, estalló una batalla a gran escala entre el ejército de Pretendientes de Ozma y el mentor de Michelle cerca de la Tierra Negra, y los magos llevaron con éxito a los Pretendientes liderados por Ozma a otra dimensión. La batalla masiva que tuvo lugar en este momento se conoció como la Cruzada Negra. Aunque Ozma desapareció, no sabía que la maldición de Ozma todavía estaba vigente y que el pretendiente no había desaparecido por completo. Michel estableció la fortaleza del mago en la Basílica de Remedia en Belmar y entrenó mentores en todo Arad para lidiar con algún pretendiente ocasional. Cientos de años después, el continente de Arad ha cambiado y las distorsiones que este cambio ha traído a otros espacios. La maldición de la sangre aumentó repentinamente la cantidad de personas con síntomas.

Ozma se prepara para aprovechar el espacio provocado por el accidente para regresar a Arad, y en ese momento mentores de todo el mundo se reúnen en Remedia Bayarica. </p></b></span>. </font></p></p></p>Daredevil: "No me compares con los ladrones comunes. Robo de manera diferente a ellos". Cosas como la inteligencia o la vida. Personas que quieren acercarse a mí. ¡Debo tener cuidado, tal vez mi próximo objetivo seas tú!" No existe un registro histórico preciso sobre el origen de los elfos oscuros. Cuenta la leyenda que hace mucho tiempo, había muchas razas viviendo en un hermoso continente, incluidos ancestros humanos, ancestros elfos y enanos que estaban celosos de los elfos. Más tarde, una hermosa elfa se enamoró de un humano. Pero, lamentablemente, este ser humano también es el amor de Venus. Debido a las constantes disputas entre los elfos y los enanos, los enanos aprovecharon la oportunidad para provocar a Venus. La celosa Venus temía que su amada se enamorara del elfo, por lo que maldijo a la hermosa elfa y la convirtió en un extraterrestre de pelo blanco y piel oscura. El lugar donde vivían los elfos y su gente también estuvo implicado, y los desastres comenzaron a sucederle a esta desafortunada raza... Pero lo que fue aún más desafortunado fue que poco después, los humanos que se enamoraron de los elfos abandonaron a los elfos porque no lo hacían. No es como su apariencia cambiada... ¡Aquí es de donde vienen los Elfos Oscuros! ¡Esta es también la razón por la que los elfos oscuros odian especialmente a los humanos y a los enanos! Los elfos oscuros han vivido en cuevas subterráneas durante generaciones, ocultando la marca maldita traída por Venus. Afortunadamente, sin embargo, la maldición de la diosa trajo algo más que vergüenza a los elfos oscuros. La maldición les quitó el aura sagrada única a los elfos, pero también les dio habilidades ágiles y una excelente visión nocturna. Para adaptarse al entorno de las cuevas subterráneas, los elfos oscuros confiaron en estas condiciones físicas superiores a las de otras razas para crear un conjunto único de tecnologías que eran completamente diferentes de la magia élfica. Dado que los elfos oscuros viven en cuevas subterráneas y no pueden disfrutar de los beneficios de la naturaleza, el saqueo se ha convertido en la principal forma de vida de los elfos oscuros. En el idioma de los Elfos Oscuros, la palabra "Darkbringer" significa "ladrón", pero en su mundo, la palabra "Darkbringer" no significa "robar y robar", sino más bien "Experto en el cuerpo". Porque en la competencia por los recursos de supervivencia, estos mensajeros oscuros limitan sus habilidades físicas a través de sus propios canales, algo que otros elfos oscuros no pueden hacer. Actualmente, hay dos fuerzas principales entre los elfos oscuros, a saber, la facción joven encabezada por la reina iluminada de los elfos oscuros, Maya, y el Senado, que ostenta el poder real. Ambas fuerzas se adhieren a sus propios credos, es decir, la primera quiere vivir en paz con otras razas y la segunda insiste en vengarse de los extranjeros. En la superficie, estas dos fuerzas pueden coexistir pacíficamente. Pero, de hecho, para consolidar su poder, las dos fuerzas principales han entrenado en secreto a muchos mensajeros oscuros para realizar misiones secretas como espionaje, asesinato y maldiciones. Pero un desastre repentino arrasó la ciudad de los elfos oscuros y una enfermedad infecciosa inexplicable convirtió a toda Noipela en una ciudad desierta. Las enfermedades infecciosas no sólo amenazan la supervivencia de la raza, sino que también hacen que sus miembros sospechen unos de otros... ¡una guerra civil racial es inminente! Para descubrir la verdad sobre la enfermedad infecciosa, las dos fuerzas principales decidieron cambiar su tradicional estilo de mantener un perfil bajo, esperar el momento oportuno y actuar con cautela. Cada uno de ellos envió personas importantes al continente Arad para obtener información. </p></span>.