Dos personas pueden resolver tres dificultades. El arco no cambia la profesión, pero la alquimia cambia a las artes marciales. Responde las preguntas con decisión cuando salgas (sería fantástico si pudieras conseguir 2 oros. Si tienes un arma cuando salgas es la clave para tu progreso en el desarrollo), haz la tarea de la oveja y deja que una persona pelee contra villano. Si puedes conseguir las decenas de miles de dólares iniciales, compra armas. Luego siguió cuidando la casa, cuidando las ovejas y recogiendo frutas. Si tienes Mythical Book, dáselo a Gong primero, para que el arco pueda subir de nivel rápidamente en las primeras etapas. Después del nivel 18, definitivamente cultivarás Crow Butterfly (en este momento, Shoujia básicamente dejará que la alquimia cultive por dinero). Después del nivel 25, Gong comenzará a cultivar mazmorras de Fatty to Snake. En la etapa inicial, así es básicamente como se protege. A la guardia alquimista nunca le falta dinero, y el equipo lo proporciona el arco. De esta manera, no me iré hasta que pase de la alquimia a las artes marciales. En la etapa posterior, básicamente tendremos equipos 6Z. El arco es el resultado más importante. Siempre que esté equipado con un arma, básicamente puede matar a todos los BOSS al instante. Incluso la última ola se puede completar con tres o cuatro flechas, siempre que el artista marcial pueda resistir el arco y tensar la flecha, no es ninguna exageración decir que todo es solo una nube. (Las preguntas de las dos hermanas deben responderse cada 2 minutos. Si tienes buen carácter, puedes obtener buenas recompensas. Después de responder, puedes elegir una Flor de la Vida, que agrega 30.000 de sangre. Si golpeas la Armadura de Cáncer, Puede fusionarlo con la Flor de la Vida. Una "Armadura Divina -Z") agrega 52.000 de sangre y 2.800 de defensa, que es la clave de las artes marciales. Hay algunas tareas que son difíciles de explicar claramente aquí, así que probablemente te dejaré esto por ahora. En términos generales, el desarrollo inicial debe ser rápido; de lo contrario, el equipo no podrá seguir el ritmo de la ola final y usted definitivamente no podrá pasarla.