Buscando un código de juego JAVA simple e interesante

Los detalles son los siguientes:

Pequeño código fuente de Lianliankan

paquete Lianliankan;

importar javax.swing.*;

importar java.awt.*;

importar java.awt.event.*;

la clase pública lianliankan implementa ActionListener

{

JFrame mainFrame; //Panel principal

Contenedor thisContainer;

JPanel centerPanel, SouthPanel, NorthPanel //Subpanel

JButton DiamondsButton; [][ ] = new JButton[6][5]; //Matriz de botones del juego

JButton exitButton, resetButton,newButton //Botón salir, restablecer, reiniciar

JLabel fraccionalable; = new JLabel("0"); //Etiqueta de puntuación

JButton firstButton, secondButton; //

Graba el botón seleccionado dos veces 62616964757a686964616fe59b9ee7ad943133335326239

int grid[ ][] = new int[8][7]; //Guardar la posición del botón del juego

static boolean pressInformation=false; //Determinar si un botón está seleccionado

int x0 =0, y0=0, x=0, y=0, firstMsg=0, secondMsg=0, validarLV; //Las coordenadas de posición del botón del juego

int i, j, k, n; //Control del método de eliminación

Código (código) es un archivo fuente escrito por el programador en un lenguaje compatible con la herramienta de desarrollo. Es un conjunto claro de caracteres, símbolos o símbolos de señal que representan información en un. forma discreta.

Para caracteres y datos Unicode, la definición de un patrón de bits que representa una letra, número o símbolo específico (por ejemplo, 0x20 representa un espacio y 0x74 representa el carácter "t"). Algunos tipos de datos utilizan un byte por carácter; cada byte puede tener uno de 256 patrones de bits diferentes.

En los ordenadores, los caracteres se representan mediante diferentes patrones de bits (ON o OFF). Cada byte tiene 8 bits, y estos 8 bits pueden tener 256 patrones de combinación de ENCENDIDO y APAGADO diferentes. Para un programa que utiliza 1 byte para almacenar cada carácter, se pueden representar hasta 256 caracteres diferentes asignando caracteres a cada patrón de bits. Hay 16 bits en 2 bytes y estos 16 bits pueden tener 65.536 patrones de combinación de encendido y apagado únicos. Un programa que utiliza 2 bytes por carácter puede representar hasta 65.536 caracteres.

Una página de códigos de un solo byte es una definición de caracteres que se asignan a cada uno de los 256 patrones de bits posibles por byte. Las páginas de códigos definen patrones de bits para caracteres en mayúsculas y minúsculas, números, símbolos y caracteres especiales como !, @, #, etc. Cada idioma europeo (como el alemán y el español) tiene su propia página de códigos de un solo byte.

Aunque los patrones de bits utilizados para representar los caracteres del alfabeto latino de la A a la Z son los mismos en todas las páginas de códigos, los patrones de bits utilizados para representar caracteres acentuados (como "é" y "á") son los mismos. diferente en diferentes páginas de códigos. Si intercambia datos entre computadoras que ejecutan diferentes páginas de códigos, todos los datos de caracteres deben convertirse de la página de códigos de la computadora emisora ​​a la página de códigos de la computadora receptora. Si los caracteres extendidos en los datos de origen no están definidos en la página de códigos de la computadora receptora, los datos se perderán.

Si una base de datos atiende a clientes de muchos países diferentes, puede resultar difícil seleccionar una página de códigos para la base de datos que incluya todos los caracteres extendidos requeridos por todas las computadoras cliente. Además, cambiar constantemente entre páginas de códigos requiere mucho tiempo de procesamiento.