Por favor, dame una guía completa de Pokémon Gold, Heart y Soul. Es mejor si no tienes que pasar página. Descárgala en una sola página.

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El familiar y apropiado Dr. Ohki aparece nuevamente frente a nosotros.

Después de la introducción inicial y la selección de personajes, ¡volvemos a la Liga Johto!

Después de bajar y terminar la conversación con tu madre, puedes revisar tu mochila, tu tarjeta de entrenamiento, guardarla y configurarla

Sal de casa y respira el aire fresco. aire de Ruoye Town. La encantadora Marylou corre hacia el protagonista. Ah, resulta ser el tesoro del protagonista adjunto ~ Míralo irse felizmente con su dueño...

Volviendo al tema, llegamos al instituto de investigación doctoral, y después de bromear con nuestro Dr. Kongmu, era hora de elegirnos. Los Pokémon viajeros se unieron. Al salir, el asistente del médico le dio al protagonista 5 medicamentos para las heridas.

Vuelve a casa, despídete de mamá y consigue un reloj de bolsillo. ¡Luego debemos tomar dirección a la Ruta 29 hacia el oeste! Antes de irse, el Dr. Kongmu le dio su número de teléfono al protagonista. Puede conseguir medicamentos para heridas en la Ruta 29.

Llegamos a la ciudad de Yoshino por la ruta 29. Bajo la guía de un anciano, obtuvimos una comprensión general de la ciudad. Luego, quítale las zapatillas para correr al anciano y presiona el botón B para correr. Mientras se dirigía hacia la Ruta 30, el anciano se acercó y añadió la función de mapa al reloj del protagonista.

Puedes conseguir medicina para heridas en la Ruta 30. Habla con el hombre de la casa en el camino y podrás conseguir una caja de mandarinas. Después de eso, podrás recoger mandarinas de los árboles frutales de mandarina. Como hay dos niños peleando en el lado izquierdo del camino, ve al lado derecho del camino y entra a la casa para encontrarte con el Dr. Oki. Luego, el hombre a su lado le da al protagonista un huevo mágico y se lo lleva. la Guía Pokémon del médico antes de partir. Cuando salí, recibí una llamada del Dr. Kongmu, pidiéndole que regresara rápidamente.

¡En el camino de regreso, me encontré con un chico pelirrojo y desafié al protagonista!

 

Cuando regresé al instituto de investigación, me enteré de que el Pokémon fue robado. Después de que la policía tomó la transcripción, nombraron al chico pelirrojo que cometió el crimen. Y dale el increíble óvulo obtenido previamente al médico.

 

En la intersección de la Ruta 29, conoce al protagonista adjunto con Marylou. Él te enseñará cuidadosamente cómo atrapar Pokémon y te dará 5 bolas Pokémon.

En ese momento, los dos muchachos que originalmente estaban bloqueando la Ruta 30 se habían dispersado. De ahora en adelante, cada vez que te encuentres con un entrenador, existe una cierta posibilidad de que el oponente te pida que registres tu número de teléfono después de la batalla. Si te registras, puede llamar al protagonista para desafiarte nuevamente en el futuro.

Puedes conseguir medicinas para heridas y pelotas para bebés en la Ruta 31. La siguiente es Platycodon City, donde te encuentras nuevamente con el protagonista secundario en la entrada y obtienes la grabadora de batalla.

Puedes intercambiar botones de trompeta con el hombre de la casa privada en el lado inferior izquierdo de Platycodon City por la Big Rock Snake.

A continuación, cruza el puente de arco erigido en la orilla del río para llegar a la Trumpet Bud Tower.

Los Pokémon del entrenador en Trumpet Bud Tower son principalmente Trumpet Buds, y los accesorios disponibles son pastillas paralizantes, cápsulas de golpe, pociones para heridas y cuerdas perforadoras.

Cuando llegué al último piso, me encontré con un chico pelirrojo que parecía derrotado.

Presentado por Trumpet Bud Tower

Pokémon: Lv7 Trumpet Bud, Lv7 Trumpet Bud, Lv10 Gugu.

Recompensa por victoria: TM70 - Flash

Recupera tu fuerza física y prepárate para desafiar al Gimnasio Platycodon, que utiliza Pokémon voladores.

〇Pokémon:

LV9 Bobo: Choque + Lanzar arena

LV17 Pidgeot: Descanso de plumas + Choque + Viento

〇Recompensas de victoria :

Insignia de ala voladora, TM51 - Yuqi

CITA: Propietario del gimnasio - Asu

Recibí una llamada del médico cuando salí del gimnasio, pregúntale Ve a la tienda cercana para encontrar a su asistente y habla con él para conseguir un huevo de Pokémon.

Después de salir y hablar con un bailarín, ve a la Ruta 36 a la izquierda, habla con el gordo y consigue HM06 - Broken Rock.

Dado que el camino de la izquierda está bloqueado por un árbol sin sentido, primero pasamos por las ruinas del tótem desconocido para llegar a la Ruta 32. Un tío en el camino le dará al protagonista Miracle Seeds, y también podrás conseguir repelente de insectos, TM09 y Super Balls en el camino

La chica que está encima del Centro Pokémon en la Ruta 32 puede conseguir agujas venenosas y pescando en el centro Puedes conseguir una caña de pescar gastada.

Entra al túnel de la cueva. Puedes conseguir cápsulas de ataque físico, súper bolas y pastillas para la sobriedad en el primer piso. Puedes conseguir TM39 y cápsulas de defensa en el segundo piso.

Después de pasar por la cueva y la Ruta 33, cuando estábamos a punto de llegar a Juniper Town, nos encontramos con un tío discutiendo con miembros del Team Rocket en el Pozo de Slowpoke.

Primero ve a la casa en la parte superior izquierda de Juniper Town y habla con el Sr. Steel, el maestro en hacer pelotas para bebés. Después de hablar, el Sr. Steel salió corriendo de la casa para buscar a los Rockets.

En ese momento, llegaron al Pozo Slowpoke previamente bloqueado. Después de eliminar a los miembros de los Rockets que estaban dentro, el Sr. Steel también llegó. Para agradecer al protagonista por salvar el Pozo Slowpoke, el Sr. Steel prometió hacerlo. Ayuda al protagonista en el futuro. Haz bolitas con mandarinas.

A continuación, prepárate para desafiar al Juniper Gym, que utiliza Pokémon de tipo insecto. A partir de este gimnasio, se establecerán instituciones relevantes.

Primero ve al mecanismo de araña de la izquierda; luego siéntate directamente desde el mecanismo de araña del medio hasta el joystick azul de la izquierda, presiona el joystick azul y regresa.

Por último, pulsa el joystick rojo para llegar hasta el propietario del museo.

CITA: Propietario del museo - Abi

¡Adiós a la ciudad de Jupi y dirígete hacia el bosque de Tonglin! Pero antes de eso, tenemos que lidiar con el chico pelirrojo.

Los Pokémon utilizados son: Lv 14 Ghost, Lv 16 Sonic Bat, Lv 18 Initial Elf

Entra en el bosque de tung. Conoce a un niño que le pide ayuda al protagonista para recuperar su pato con cebolla verde.

¡Necesitas atrapar dos patos encebollados y tienes que ir detrás de ellos para atraparlos! Además, cabe destacar que cuando pises ramas muertas en el suelo del bosque, éste lo notará. Puedes utilizar este factor para llamar su atención.

El método específico es: hacer que el primer pato con cebolla verde quede boca abajo en la esquina inferior izquierda y que el siguiente pato con cebolla verde quede boca abajo en la esquina superior derecha

Recupera dos verdes cebollas Después del pato, un hombre le dará al protagonista HM01 - Corta el árbol.

Corta el árbol que bloquea el camino y continúa avanzando. Habla con un hombre gordo y podrás aprender la habilidad de protrusión de cabeza de su Pokémon, que puede usarse para golpear el árbol. Luego conoció a la bailarina de antes y se fue después de una conversación.

Puedes conseguir píldoras de resurrección, cápsulas de ataque físico y recuperación de valor de PP en el bosque. En la entrada del bosque, puedes obtener TM12 del chico de Bad Butterfly.

Conoce al protagonista adjunto en la Ruta 34. Él le presenta con entusiasmo las funciones del hogar de acogida al protagonista y le da su número de teléfono.

Tras salir del hogar, el anciano de la casa de acogida también registrará el número de teléfono del protagonista.

Después de pasar la Ruta 34, finalmente llegamos a la ciudad de Manjin, ¡que tiene la atmósfera más moderna y próspera de toda el área de Chengdu!

Esta también es una ciudad con las instalaciones más completas. Nada más entrar a la ciudad, está el Centro Pokémon a la izquierda y los grandes almacenes a la derecha, que es un buen lugar para ir de compras. En segundo lugar, las estaciones de radio, tiendas de bicicletas, centros de juegos, GTS, etc. están disponibles sólo aquí. Así que vayamos de compras primero.

Primero vamos a la estación de radio. La señora del mostrador de la derecha puede responder preguntas y el propietario Xiaoqian también está allí. El orden es sí (はい), sí (はい), no (いいえ), sí (はい), no (いいえ). Después de pasar la respuesta, el reloj puede obtener la función de transmisión. Luego, Xiaoqian se fue y regresó al gimnasio.

Luego está la tienda de bicicletas. Después de hablar con el dueño de la tienda, puedes conseguir la bicicleta. ¡Súbete a tu bicicleta favorita!

Puedes ingresar a la calle subterránea en el lado izquierdo del Centro Pokémon, y el protagonista adjunto le entregará la caja decorativa al protagonista.

Puedes conseguir cajas de vales utilizadas en el centro de juegos del centro comercial subterráneo. La esteticista rubia en el mostrador del centro comercial subterráneo puede aumentar la preferencia por los Pokémon. También hay un estudio fotográfico recién inaugurado aquí, donde puedes tomar una foto familiar con tus Pokémon. Además, el anciano en la tienda al lado de la salida al otro extremo de la calle subterránea puede cambiar el nombre del Pokémon.

Muy bien, casi has ido de compras a una ciudad tan grande. Si estás interesado, también puedes ir al centro de juegos, donde puedes recoger TM78.

A continuación, es hora de desafiar el gimnasio de la ciudad. El Golden Gym es un gimnasio dedicado a Pokémon comunes y corrientes. No hay trucos en este gimnasio. Siempre que sepas cómo sortearlo, podrás desafiar directamente al líder del gimnasio.

Presta atención al tarro de vaca de Xiaoqian, que está obsesionado con + beber leche. Si no se maneja bien, será muy problemático. Una vez finalizado el desafío, Xiaoqian no te dará la insignia de inmediato, pero debes tomar la iniciativa para tener una conversación.

CITA: Dueño del salón - Xiaoqian

En la floristería en el lado derecho del gimnasio, habla con el dueño de la tienda para conseguir una regadera Squirtle, que puede usarse para tratar. con el árbol de las tonterías.

¡Luego sal de Manjin City y dirígete hacia el norte hasta la Ruta 35! Hay muchos entrenadores en el camino para desafiar, y luego un tío invitará al protagonista a tomar fotos; al final de la Ruta 35 hay un parque natural, donde se realiza un concurso de captura de insectos todos los martes, jueves y sábados. Puedes conseguir Tranquility Bell y TM28 en el parque natural.

Después de pasar por el parque natural y llegar a la Ruta 36, ​​ya puedes utilizar una regadera para deshacerte del molesto árbol tonto. Regarlo te resultará incómodo. Después de derrotarlo o capturarlo, la chica a su lado le dio al protagonista una caja portátil de cultivo de árboles frutales y algunas frutas como agradecimiento.

Continúa caminando hacia la Ruta 37 para llegar a tu nuevo destino, la ciudad de Yuanzhu. Encuentra a Zhenghui en el Centro Pokémon, habla con él y vete.

Habla con el hombre de la casa a la izquierda del Centro Pokémon para conseguir un detector de objetos ocultos.

Entra en la pista de baile encima del Centro Pokémon y encuentra a un Equipo Rocket acosando al Bailarín al que has visto dos veces antes. Da un paso adelante rápidamente para ahuyentar a los Rockets. En este momento, un anciano le entrega el HM03 Surf al protagonista.

Después de eso, fuimos a la Torre Quemada en la esquina superior izquierda de la ciudad de Yuanzhu, donde nos encontramos con Minajun y el propietario Komatsu. Parecían estar discutiendo cómo levantar los sellos de las tres bestias sagradas. Además, aquí puedes conseguir antídotos y medicamentos para aumentar HP

Cuando estaba a punto de ir al pie de la torre para echar un vistazo, encontré a un chico pelirrojo esperando allí.

Fantasma Lv 20, Magnemite Lv 18, Elfo inicial Lv 22, Bat sónico Lv 20

 

Puedes llegar allí después de resolver al chico pelirrojo en En la parte inferior de la torre, las tres bestias sagradas huirán tan pronto como el protagonista se acerque a ellas. En este momento, Raikou y Entei pueden encontrarse aleatoriamente en el área de Johto. Luego Minajun y Xiaosong se fueron.

El siguiente objetivo está directamente en el Gimnasio Yuanzhu, usando el Komatsu de tipo fantasma. El interior del Gimnasio Yuanzhu es oscuro, con solo la tenue luz de las velas alrededor de los entrenadores, y el terreno no tiene bordes, por lo que debes tener cuidado de no caer en la niebla negra al caminar. Una vez que caes, debes empezar de nuevo.

CITA: Propietario del museo - Xiaosong

¡Es casi la hora de decir adiós a la ciudad de Yuanzhu y dirigirnos hacia las carreteras 38 y 39 a la izquierda! Puede recoger medicamentos especiales para heridas en el camino, pasar por la granja de tanques de vacas y finalmente llegar a la ciudad costera de Qiancong. Tan pronto como pasé por el Gimnasio Asakura, vi a un chico pelirrojo saliendo del gimnasio y supe que el dueño del gimnasio había ido al faro para curar a los Pokémon. Además, se pueden obtener cañas de pescar de nivel medio en la casa encima del Centro Pokémon.

A continuación vamos al faro.

Aunque el ascensor puede llegar directamente al último piso, se ve obstaculizado por la puerta electrónica. Por lo tanto, solo se puede ingresar a través de las escaleras del faro. Los entrenadores que están dentro generalmente usan más Pokémon de tipo agua.

El faro puede obtener TM87, dulces mejorados, recuperación de valor de PP, repelente de insectos de plata y medicina avanzada para heridas.

Cuando llegas al último piso, ves a Mikan, el dueño del museo, que acompaña a Electric Dragon. Durante la conversación, se enteró de que el medicamento para el tratamiento solo se podía obtener en la ciudad de Zhanlan y que no podía escapar. Así que esta tarea, naturalmente, la debe realizar nuestro protagonista.

Entonces, tenemos que dirigirnos hacia la ciudad de Zhanlan a través de los canales 40 y 41.

Llegamos a la ciudad de Zhanlan, donde parece que se están construyendo nuevas instalaciones. En ese momento, Suicune no estaba muy lejos, por lo que huyó después de acercarse. En ese momento, aparece Mina-kun, que ha estado persiguiendo a Suicune, culpa al protagonista por dejar escapar a Suicune y comienza la batalla.

Usa Pokémon:

Sulip Lv 25, Huevo Travieso Lv 27, Piedra Fantasma Lv 25

Luego ve a la casa a la izquierda del Centro Pokémon Interior, Puedes conseguir el medicamento especial para tratar al dragón eléctrico.

Ahora que la medicina está en la mano, el siguiente paso es desafiar al Azure Gym, un gimnasio que se enfoca en la lucha. Tan pronto como entré al gimnasio, vi al dueño del gimnasio, Ah Si, practicando bajo la cascada artificial, así que tuve que ir a un lugar más alto para cerrar la cascada antes de poder desafiarla oficialmente.

CITA: Dueño del gimnasio - Ah Si

Al salir del gimnasio, la tía en la puerta le entregará el HM02 Flying al protagonista.

Vuela de regreso a la ciudad de Asakusa, ve al faro y dale al dragón eléctrico la medicina que obtuviste antes. Después de que Electric Dragon recupera la salud, Mikan regresa al gimnasio.

Bien, es hora de que vayamos al Baby Center para recuperar fuerzas y prepararnos para desafiar al Gimnasio de Asakusa.

Probablemente porque el protagonista ayudó al dragón eléctrico. No hay mecanismos en el gimnasio y no hay otros entrenadores contra los que luchar.

CITA: Propietario del museo - Mikan

Ahora regrese a la ciudad de Yuanzhu y diríjase hacia la carretera 42 en el lado derecho de Yuanzhu. Puede obtener TM65 y medicina avanzada para heridas en el camino; Al pasar la cueva, el tío le da al protagonista HM04: poder extraño.

Luego navega y encuentra a Sui-kun y Mina-kun a medio camino...

Ignóralos, continúa avanzando, deshazte de algunos entrenadores y llega a Kaji Town. El gimnasio está bloqueado por un hombre gordo, por lo que es mejor ir primero al Angry Lake sobre Kaji Town. Dos miembros del Equipo Rocket aparecen en el puesto de control de la Ruta 43 y exigen 1.000 yuanes al protagonista antes de que les permitan pasar. Por supuesto, lo mismo se aplica al caminar sobre el césped a tu lado.

¡Llegué al Lago de la Ira y encontré los Gyarados rojos en el centro del lago! Habla con él y podrás luchar. Recuerda guardarlo para evitar no poder atraparlo si no quieres matarlo. Una vez finalizada la trama, puedes obtener escamas rojas.

〇Pokémon:

Lv 30 Magnemite: Onda Electromagnética + Onda Ultrasónica + Onda Sónica + Cien Mil Voltios

Lv 30 Magnemite: Onda Electromagnética + Onda Ultrasónica + Onda sónica + Cien mil voltios

Lv 35 Gran serpiente de acero: Tormenta de arena + Cola de acero + Caída de rocas + Ruido

〇Recompensa de victoria:

Insignia de acero, TM23 - Cola de Acero

〇Pokémon:

Lv 29 Fiery Monkey: Clon de Sombra + Mirada + Choque de Roca + Puño Qi

Lv 31 Fast Wroga: Hipnosis + Surf + Presión Taishan + Puño Qihe

〇Recompensa de victoria:

Insignia de ataque, TM01 - Puño Qihe

〇Pokémon:

Lv 21 Ojos negros fantasma + Maldición + Lamiendo + Resentimiento

Lv 21 Hipnosis de piedra fantasma + Comer sueños + Pesadilla + Maldición

Lv 25 Ataque furtivo fantasma Geng + Sombra nocturna + Ojos negros + Maldición

Lv 23 Bola de Sombra de Piedra Fantasma + Ataque Furtivo + Hipnosis + Ojos Oscuros

〇Recompensa de Victoria:

Insignia Fantasma, TM30 - Bola de Sombra

〇Pokémon:

Lv 17 Pippi moviendo los dedos + bofetada en cadena + aplausos + imitación

Lv 19 Fascinación por la lata de vaca + Rodar + Beber leche + Pisotear

〇Recompensa de victoria:

Insignia estándar, MT45 - Fascinado

〇Pokémon:

Lv 17 Regreso de libélula Mantis voladora + Acumulación + Fuego relámpago + Mirada

Impacto de crisálida con armadura de hierro Lv 15

Aguja venenosa con cáscara de hierro Lv15

〇Recompensa de victoria:

Insignia de insecto, TM89 - El regreso de la libélula

Cuando regresé a la orilla, me encontré con un hombre misterioso con una libélula: Du. Le dice al protagonista que la aparición del Gyarados rojo es causada por una conspiración secreta planeada por el Equipo Rocket, y espera que el protagonista investigue esto junto con él.

Vuelve a Kaji Town y entra a la casa al lado del árbol donde está la antena sospechosa de Miwatari. Resulta que esta es la base secreta del Equipo Rocket en Kaji Town.

En la base, puedes conseguir potentes medicamentos para heridas, cuentas de oro, cápsulas protectoras, medicamentos de estado, TM49, cápsulas de ataque especiales, medicamentos para aumentar el esfuerzo de ataque físico, bolas avanzadas y TM46.

La estatua del jefe gato es una instalación de vigilancia. Cada vez que pasas por una estatua del jefe gato, atraerá a dos miembros del Equipo Rocket.

Después de un intenso seguimiento, llegamos al segundo piso para encontrarnos con Du. Él ayudará al Pokémon del protagonista a recuperar su fuerza física. ¡Luego continúa hasta el 3F!

Ve al 3F y habla con Watanabe y descubre que el Equipo Rocket ha bloqueado todas las puertas electrónicas. Debes tener una contraseña para abrir la puerta electrónica del jefe del Equipo Rocket. Hay dos miembros del Equipo Rocket en este edificio. Derrótalos. Puedes conseguirlo hablando con él de nuevo.

Después de obtener la contraseña, sigue recto por las escaleras de la parte superior derecha para llegar al BOSS de la base. Cuando abrí la puerta electrónica, encontré a un tipo miserable disfrazado de Banmu. No digas tonterías, solo pelea.

Líder del Equipo Rocket

Pokémon: Lv 22 Sonic Bat, Lv 22 Gas Bomb, Lv 24 Ratha

Después de derrotarlo, huyó desesperado.

Su Murk Crow le dijo al protagonista las contraseñas de otras puertas electrónicas, siguió al Murk Crow hasta otra puerta electrónica y abrió la puerta para encontrar un dispositivo extraño. En ese momento, llegaron tanto los Rockets como Du, ¡y Du cooperó con el protagonista para luchar contra los Rockets!

Para aquellos que han eliminado al Team Rocket, el siguiente paso es detener el funcionamiento del extraño dispositivo, y Watanabe y Watanabe lidiar con los seis huevos traviesos que proporcionan energía. Después de resolverlos todos, Du le dará al protagonista HM05 - Whirlpool.

Entonces es hora de desafiar al Kaji Gym de Liu Bo, que es principalmente Pokémon de hielo.

No hay problema para cruzar el hielo en la primera casa; en la segunda casa, debes empujar el bloque de hielo de izquierda a derecha y luego subir.

En la tercera casa, primero empuja el bloque de hielo de izquierda a derecha, luego procede como se muestra en la imagen y luego lucha contra Liu Bo.

〇Pokémon:

Nv 30 León Marino Sueño + Ronquidos + Viento Helado + Granizo

Nv 34 Granizo Cerdo Peludo + Ventisca + Bomba Explosiva Venenosa + Colmillo De Hielo

Lv 32 Ataque para romper el hielo del león marino blanco + Rayo de aurora + Dormir + Hablar dormido

〇Recompensa de victoria:

Insignia de hielo, TM07 - Granizo

CITA: Dueño del gimnasio-Liu Bo

Después de salir del gimnasio, recibí una llamada urgente del Dr. Kongmu. Se decía que la estación de radio de la ciudad de Manjin había sido ocupada por el Equipo Rocket.

Vuelve a Manjin City, ingresa al pasaje subterráneo debajo del PC y el agente encubierto te ayudará a ponerte el uniforme de los Rockets.

Entra en la emisora ​​de radio y engaña fácilmente al guardia que custodia las escaleras. Pero en ese momento, entró un chico pelirrojo y se reveló su verdadera identidad, por lo que comenzó una guerra. En el último piso, me encontré con el desgraciado del Equipo Rocket que se hacía pasar por el dueño de la estación de radio. Después de derrotarlo, obtuvo la llave.

Vuelve al pasaje subterráneo y usa la llave para abrir la habitación secreta de la derecha. El interruptor todavía está a la izquierda, al centro y a la derecha, luego ingresa por la pequeña puerta en la esquina inferior derecha para salvar al anciano de la estación de radio. En la cabaña, puedes recoger pelotas de elfos de alta gama, medicina de recuperación de valor PP y la máquina de habilidades TM82. Luego de la conversación, el anciano te entregará la tarjeta de acceso a la estación de radio.

Habla con el tío barbudo y Haoli empujará la caja. Puedes entrar para conseguir bolas de elfo avanzadas, medicina de recuperación de valor PP, etc. Toma el ascensor hasta el primer piso de la tienda, sal y continúa hasta la estación de radio.

Toma la tarjeta de la habitación en el lado derecho del 3F para abrir la puerta. En el 4F, encontrarás al minijefe de los Rockets. Puedes colocar la pelota de alto nivel detrás de ti.

Pequeño jefe del Team Rocket

LV28 Big Mouth Bat, LV33 doble bomba de gas

Reúnete con el líder del Team Rocket nuevamente en el 5F

El líder del Team Rocket

LV32 Arbor, LV32 Overlord Flower, LV32 Dark Crow

Toma el ascensor hasta la habitación de otro líder del Team Rocket y trata con él.

El líder del Team Rocket

LV35 Dairubi, LV38 Heiruga, bomba de gas LV35

Para agradecerte, el abuelo de la radio te regaló "Rey Fénix" "Pluma " (Versión Corazón Dorado)/"Pluma de Lugia" (Versión Gintama).

De vuelta en Kaji Town, se ha abierto la carretera 44 a la derecha. Vaya a la derecha para llegar al Ice Path. El método para caminar sobre el camino de hielo en este juego es relativamente simple.

El método específico es: ↑← ↑←↓← ↑→

El método para caminar sobre el segundo hielo El camino es: → ↑←↓← ↑ →, obtén la máquina de habilidades TM07.

2F llega al nivel clásico de Sokoban (Secret Machine HM04)... En realidad es muy simple y la ruta ha sido dibujada de manera tosca. Si una persona camina hacia el hoyo, se caerá. Dependiendo de dónde lo hayas dejado caer, puedes conseguir diferentes accesorios en el canal de hielo del primer piso.

Después de empujar la piedra, cae desde el agujero en la esquina superior derecha ↓← ↑→ para llegar a las escaleras.

Skill Machine TM72 y cómo conseguir la poción. Después de ver finalmente al bailarín, puedes bajar y salir de la cueva.

Después de salir, llegamos a la ciudad de Yanmo. Alguien en la aldea estaba dispuesto a cambiar el rinoceronte blindado por el dragón hacker.

Al llegar al octavo salón del gremio, el Salón del Gremio del Dragón, la flecha triangular en la imagen puede mover la matriz cuadrada bajo tus pies hacia la izquierda o hacia la derecha, y el círculo azul se puede pisar una vez para rotar. 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

El primer bloque: ←〇〇→

El segundo bloque: ↑〇→〇〇→

El tercer bloque: ←〇〇→〇 ↑ ↑ ↑〇→〇 ↑ ↑

No obtuviste la insignia después de vencer al gimnasio. Necesitas navegar hasta la Cueva del Dragón encima del gimnasio para continuar jugando... Ingresa a la Cueva del Dragón y navega hasta el. Se fue para conseguir accesorios de recuperación del valor del PP.

Después de usar la máquina secreta HM05 Whirlpool, llegarás al Dragon Palace. El anciano te hará preguntas. Elige la primera, la primera, la segunda, la tercera y la tercera respectivamente.

El propietario de la sala te enviará la insignia, así como la máquina de habilidades TM59.

Cuando sales, recibes una llamada del médico, pidiéndote que regreses al instituto de investigación. Al ver que has recolectado 8 insignias, estoy muy feliz de regalarte una "Master Ball". que tiene un 100% de posibilidades de conquistar a los elfos salvajes.

Al regresar al escenario en la ciudad de Yuanzhu, vi al chico pelirrojo allí. Entra al escenario y lucha contra las cinco geishas. Los elfos utilizados son las cinco formas evolucionadas de Eevee de LV38.

En este momento, puedes ir a la ciudad de Yuanzhu para atrapar al Rey Fénix (Versión Golden Heart)/Mar No. 41 para atrapar a Lugia (Versión Gintama).

El autor está jugando la versión Gintama. Si amas a Jin Xin, haz clic aquí para ver el proceso de captura del Rey Fénix.

Captura a Lugia: ve a la derecha desde la ciudad de Zhanlan hasta Sea Road No. 41.

La cueva de Lugia debería tener 4 entradas, correspondientes a 4 remolinos. El primer vórtice que vi estaba en la esquina inferior izquierda, y después de dar vueltas en círculos llegué al vórtice de la esquina superior derecha. La cueva está muy oscura, utilice el flash TM70.

B1F Sube y gira a la derecha en la intersección como se muestra. B2F camina por el camino y ve la escalera que entra a B3F

Después de darle la pluma calva, se quita del camino. Baja completamente y entra en la última cueva de Lugia. Cuando veas a las Cinco Geishas, ​​después de hablar con ellas, bailarán para ayudarte a convocar a Lukia a la cueva.

Navega y lucha contra Lugia.

Luego ve a la derecha desde Ruoye Town y podrás llegar al camino hacia el campeonato y desafiar a los cuatro reyes