Plan de competencia

El libro de planificación es un libro escrito de planificación de objetivos y una farola para lograr el objetivo. Escribir un plan consiste en utilizar el conocimiento existente, desarrollar la imaginación en la situación realista de los recursos existentes y lograr el objetivo lo más rápido posible. El siguiente es un libro de planificación de competencias que compilé para usted. Espero que le resulte útil.

Plan de Competición 11. Nombre de la actividad: Concurso de Maquillaje de Licenciatura

2. Propósito de la actividad: activar la atmósfera cultural del campus, mejorar la alfabetización artística y la capacidad de tiempo de los estudiantes, mostrar mejor el estilo juvenil de los estudiantes y también dar. ¿bonito? Una nueva interpretación de este concepto tradicional.

3. Tema de la actividad: Descubre la otra mitad de tu corazón.

Cuatro. Hora del evento: xx, xx, xx (Día de los Solteros)

Verbo (abreviatura de verbo) Ubicación: Art Building 219

Verbo intransitivo Participantes:

1 Patrocinador: Departamento de Arte, Facultad de Arte

2 Público objetivo: todas las clases de la Facultad de Arte.

3. Disposición del personal durante el evento: Yao Xianhang: anfitrión, juez.

Disposición de la escena: Huang, Gao Wenxin

Libro de planificación: Huang

(1) Disposición del personal durante el período de preparación: miembros del comité de publicidad de cada clase.

1. Grupo de Coordinación del Proyecto

Miembros del Departamento de Organización: miembros del Departamento de Artes y miembros de cada promoción.

Descripción de la tarea: 1. El Departamento de Arte es responsable de juzgar, organizar y distribuir el lugar; 2. Wenxuan es responsable de organizar a los estudiantes en la clase;

b.Grupo de Publicidad de Eventos

Miembros: Departamento de Propaganda, Departamento de Noticias y Redes.

Declaración de Misión: 1. El Departamento de Propaganda utiliza carteles y pancartas para promocionar el evento (deben colocarse antes del día 8).

d. Mantenimiento de la seguridad de la fiesta

Miembros del departamento de organización: monitores de cada clase

Descripción de tareas: 1. Responsable de la construcción y disposición del backstage de la fiesta. lugar del evento; 2. Instalación de equipos de iluminación y sonido para el escenario; 3. Orden, seguridad y protección de las fiestas;

VII. Actividades

Preparativos preliminares:

1. Informe a cada clase que seleccione dos niñas y un niño (un niño y una niña complementarán a la otra niña), un total de 11 grupos cada uno. El grupo traerá sus propios cosméticos y el Departamento de Artes será responsable de notificar a cada miembro de la clase, quien luego se lo pasará a sus compañeros.

2. Haz un panel publicitario para promocionar este evento, y el departamento de publicidad será responsable de ello (discutir después de algunos paneles).

3. El departamento del club se encarga de adquirir los elementos necesarios para el evento (diseño del recinto, premios, etc.)

1. >2.Requisitos de admisión: Cualquier persona que ingrese puede usar una máscara, aquellos sin máscara serán descalificados de participar en la lotería y algunas actividades más importantes dentro del partido. Las primeras 100 personas que ingresen recibirán una mascarilla cosmética.

3. Apertura: Un programa elaborado por las clases participantes. La clase que produzca el programa recibirá puntos extra en la puntuación final.

4. El anfitrión anuncia los asuntos relevantes de las actividades del día (es decir, tema, contenido, formato, jueces presentes, concursantes, precauciones de la competencia). (5 minutos)

5. Proceso de la actividad: Cada clase envía dos estudiantes de primer año, un niño y una niña, a participar en la competencia.

5. Capítulo 2 Sesión de juego (20 minutos)

① Te busco, compañero

② Competencia grupal.

Un grupo está formado por personas que encontraron pareja en la ronda anterior, y el otro grupo está formado por personas que no encontraron pareja. Reglas del juego: Si el anfitrión hace preguntas y las responde correctamente dentro del tiempo especificado, la mayoría de la gente ganará. El ganador puede invitar a personas que tengan una buena impresión de él (como cantar, bailar, actuar). Si no ha encontrado pareja, será elegido por sorteo.

③Prueba de comprensión tácita (10 minutos)

Las reglas del juego son las siguientes: una persona realiza las acciones según las indicaciones y la otra adivina la respuesta basándose en las comportamiento. Gana la persona que adivine correctamente dentro de los 2 minutos asignados. Al ganador se le dará un cierto tiempo para arrepentirse.

(4)¿Quién tiene una huella menor?

Coloca un periódico frente a cada grupo. Dos personas pueden elegir cómo pararse sobre él, luego doblarlo por la mitad, en cuartos, etc. La persona que se quede hasta el final gana.

Pisa los globos

Todos tienen tres globos atados a sus pies izquierdo y derecho. Al cabo de un minuto nace el que tiene más globos.

Último artículo: Dar regalos: El anfitrión lanza aleatoriamente pequeños obsequios y dulces en la pista de baile, y todos pueden disfrutarlos.

Ocho. Presupuesto:

Plan de Concurso 21. Nombre del evento: xx Concurso de diseño de currículum de la Escuela Universitaria de Economía y Gestión.

2. Objeto de la actividad: cuatro años de vida universitaria, ya sea larga o corta. Ya sea que se trate de un examen de ingreso de posgrado o de un empleo, eventualmente debes ingresar a la sociedad. Cuando la situación laboral es difícil, un currículum excelente a menudo puede hacer que usted se destaque entre muchos solicitantes. Esta actividad tiene como objetivo mejorar las habilidades de los estudiantes para elaborar currículums, recuperar su confianza, innovar audazmente y mejorar su competitividad en el lugar de trabajo.

Tres. Tema de la actividad: Recupera la confianza en ti mismo

4. Público objetivo: estudiantes de tiempo completo de la Facultad de Economía y Gestión.

Verbo (abreviatura de verbo) Tiempo de actividad: Etapa de recolección: xx-xx.

Periodo de revisión: xxx mes xx - xx mes xx

Hora final: 7:30 pm del xx mes xx, xx año.

Ubicación del verbo intransitivo: multimedia (1)

7. Formato de entrada: currículum en papel ordinario.

Requisitos de ingreso:

(1) Imprima en papel A4, puede usar una grapadora para establecer el número de hojas, la impresión en color no se limita a blanco y negro;

(2) Requerido Diseñado por el individuo y capaz de reflejar características personales (nombre, género, especialización, información de contacto requerida);

(3) Idea novedosa, coherente y apropiada;

(4) Practicidad Fuerte y capaz de atraer la atención del empleador;

(5) Poner fin a todo tipo de plagio y ser inmediatamente descalificado una vez descubierto.

Ocho. Proceso de actividad:

1. Etapa de preparación

(1) Presentar el plan de actividad y obtener el consentimiento del Sr. Liang, la rama general de la Liga Juvenil (2) Completar; el formulario de solicitud de actividad y enviarlo al departamento de organización para su sello; (3) Solicitar un lugar (4) Contactar al Departamento de Propaganda para escribir carteles para promocionar el evento;

2. Etapa de recogida

(1) Notificar a cada monitor de clase para que recoja las obras durante el periodo de recogida (2) La noche anterior a la finalización de la recogida, el monitor las entregará; a la oficina del sindicato de estudiantes universitarios (c 501); (3) Los miembros del Departamento de Aprendizaje y Práctica organizan varias tareas de manera unificada.

3. Etapa de revisión

(1) Los trabajos que no cumplan con los estándares del concurso serán excluidos por los dirigentes del sindicato de estudiantes (2) los cuadros del sindicato de estudiantes viceministeriales realizarán una evaluación preliminar; selección (3) Invitación Los cuadros del sindicato de estudiantes a nivel ministerial o superior llevarán a cabo la segunda ronda de selección; (4) los miembros del presidium del sindicato de estudiantes determinarán los finalistas (5) escribirán carteles para anunciar las listas cortas;

4. Nivel final

(1) Organizar el lugar con antelación y pedir a los miembros del departamento de publicidad que se preparen para la grabación y el rodaje (2) Media hora antes del inicio de; el juego, los jugadores y los espectadores ingresan al lugar y comienzan a iniciar sesión (3) Los concursantes sortean para determinar el orden de entrada y los concursantes cargan el archivo PPT desde la unidad flash USB a la computadora antes del juego; El anfitrión anuncia el inicio del juego y el personal comienza a mantener el orden en el lugar (5) Los concursantes suben al escenario para dar discursos, exhibiciones y presentaciones por turnos. Currículum vitae personal (combinado con PPT, en 3 minutos), aceptar preguntas; de un profesor juez (preguntas comunes en entrevistas en dos empresas), y otros jueces calificarán (6) El puntaje promedio de cada juez es el puntaje final del concursante (7) Otorgar premios de uno, segundo, tercer lugar y excelencia; (8) Los jueces otorgan premios a los concursantes y los concursantes toman fotografías. (9) El profesor juez pronuncia un discurso final y el anfitrión anuncia el final de la competición.

5. Etapa de resumen

(1) Redactar un resumen del evento y enviarlo al Departamento de Organización y al Departamento de Propaganda (2) El Departamento de Propaganda envía comunicados de prensa y fotografías del mismo; el evento a la red del campus. (3) Envíe el plan de actividades y el resumen de actividades a la oficina del departamento, séllelo, entréguelo a la oficina y guárdelo en el archivo del departamento.

6. Etapa de Certificación de Suto

(1) Enviar la lista de concursantes, ganadores de premios y espectadores al Departamento de Organización (2) Cada líder de clase envía la lista de espectadores; y los concursantes a la Oficina del Departamento de Asuntos Académicos, el Departamento de Organización otorgará puntos extra por la certificación (3) Cada monitor de clase recogerá y emitirá la Tarjeta Suto dentro de los tres días;

Nueve. Fijación de premios y presupuesto de actividades

1. 1 primer premio, 3 segundos premios, certificados y bonificaciones; 5 terceros premios, 7 premios y certificados de excelencia;

Vasos de papel, té, certificados, premios, un total de unos 30 yuanes.

Apéndice:

1. Perfil de la empresa

Pequeñas y medianas empresas privadas, departamentos: Departamento de Marketing, Departamento de Planificación, Departamento de Finanzas, Departamento de Administración, Ventas Departamento, Departamento de Recursos Humanos.

2. Requisitos de inscripción:

(1) Imprima en papel A4, puede usar una grapadora para establecer el número de hojas, la impresión en color no se limita a blanco y negro;

(2 ) debe ser diseñado individualmente por el individuo y reflejar sus propias características. Cualquier persona que plagie será descalificado;

(3) La idea es novedosa, coherente y apropiada;

(4) Por favor indique su nombre, sexo, especialización, clase e información de contacto. en tu currículum.

3. Reglas de puntuación

Puntuación preliminar del currículum

(1) Adecuación del contenido (15) (incluida portada, información personal, intención laboral, educación, experiencia laboral). , etc.)

(2) Creatividad y diseño (15) (combinación armoniosa de colores)

(3) Formato del currículum (10 puntos) (proporción razonable de texto e imágenes, completo y diseño coordinado)

(4) Efecto general (10 puntos)

Puntuación final en sitio

(1) Expresión lingüística (10 puntos)

( 2) Apariencia (15 puntos)

(3) Calidad psicológica (15 puntos)

(4) Emoción de la audiencia (10 puntos)

4. "Shi "Notas del maestro"

(1) Tres o cuatro cuadros del sindicato de estudiantes en la etapa inicial;

(2) Las finales las llevarán a cabo cuatro maestros.

Plan de Competición Tres. El propósito y la importancia del tercer xx Concurso de Diseño de Moda de la Facultad de Textil y Moda

1 Desde 20xx, el XX Concurso de Diseño de Moda de la Facultad de Textil y Moda se ha celebrado con éxito durante dos sesiones.

2. Para mejorar aún más la calidad del funcionamiento escolar de xx Textile and Fashion College, ampliar su influencia y competitividad en la especialidad de indumentaria, mejorar las capacidades de innovación de las especialidades de diseño relacionadas y promover una nueva ronda. de desarrollo de escuelas y empresas de confección, se celebró el tercer xx Concurso de Diseño de Moda de la Facultad de Textil y Moda.

3.xx El 3er Concurso de Diseño de Moda de Textile and Fashion College tiene como objetivo heredar, desarrollar y crear el concepto internacional de integrar originalidad y moda en el diseño de ropa, y mostrar y expresar la funcionalidad, practicidad y La practicidad del diseño de ropa Las características únicas como el arte y la moda mejoran las capacidades de I + D, las capacidades de diseño y la competitividad de xx Textile and Clothing College. Esta competencia toma la apertura, la equidad y la imparcialidad como principios básicos, se basa en el profesionalismo, la popularidad y la aplicabilidad, y está orientada al mercado, esforzándose por mejorar la innovación y la moda de la competencia.

2. Características y aspectos destacados de este concurso

Destacado 1: El tema es novedoso y el concurso es novedoso.

1. Lanzamiento del tema

Tema de actividad: China próspera, Sueña en mi corazón.

2. Explicación del tema

El tema del diseño simboliza que la ropa china, que sigue el ritmo de los tiempos, se está integrando rápidamente a la nueva tendencia de la industria de la moda mundial y ocupando una cierta participación. en ropa. Esta competencia se basa plenamente en el ambiente general del XX aniversario de la fundación de la República Popular China en el año 20XX. Bajo la guía de este tema de diseño, es propicio para estimular el nacimiento de trabajos de diseño más innovadores, prácticos y de moda.

Destacado 2: unir fuerzas y cooperar con empresas.

1. Internacionalidad y apertura

El concurso de diseño de este año fortalecerá la cooperación y utilizará a los organizadores del concurso. Las ventajas y la influencia de XX Textile and Clothing College en cooperación con las empresas han integrado estrechamente la competencia y la enseñanza, llevando el nivel de competencia a un nuevo nivel y haciéndolo más internacional y abierto.

2. Proceso de incorporación innovador

A través de intercambios docentes, ¿a? ¿tema? El formulario combina enseñanza, investigación de mercado y cooperación empresarial. ¿Todo el proyecto de cooperación se lanzará en torno al tema del concurso para completar la cooperación entre la enseñanza y las empresas? ¿Creatividad interactiva? trabajar.

Destaca tres:? ¡Todos somos diseñadores! ?

El tercer xx Concurso de Diseño de Moda de la Facultad de Textil y Moda invitará a profesores y estudiantes de universidades profesionales nacionales de diseño de arte de moda para alentar a más talentos destacados a participar activamente en este concurso. La amplia participación hizo que los resultados de esta competición fueran aún más emocionantes.

Destacado 4: Fiesta del Gran Premio

La noche de premiación del 3er xx Concurso de Diseño de Moda de Textile and Fashion College seguirá el último paso del concurso, ¿en la ciudad de la moda? La ceremonia del león de piedra se llevó a cabo solemnemente. La noche de premios continúa con representaciones teatrales repletas de estrellas y exhibiciones de boutiques galardonadas, y definitivamente será una noche de fusión de moda.

Tres. Convocatoria de presentaciones para este concurso

(1) Tema de diseño: China en la era próspera, los sueños están en mi corazón.

Descripción del tema: Celebre la gloriosa reforma y apertura del XX y celebre el XX aniversario de la fundación de la República Popular China; la ropa china, que sueña con avanzar con los tiempos, se está integrando rápidamente a ellos; La nueva tendencia de la industria mundial de la moda, en ropa, textiles para el hogar, zapatos y bolsos, muñecos de peluche y otros productos, ocupa una cierta proporción. Este tipo de competencia afecta los corazones de cada vez más talentos innovadores, alta tecnología y empresas poderosas.

(2) Requisitos de diseño

1. Esforzarse por mostrar y expresar conceptos de ropa que integren funcionalidad, practicidad, moda y arte.

2. Cada entrada debe diseñarse al menos en 4 conjuntos para formar una serie de entradas.

3. Diseño completo, excelente producción y accesorios coordinados.

4. Tiene un sentido distinto de las épocas y las características culturales.

(3) Evaluación del trabajo

1. Borrador de diseño de la entrada: representaciones en color y dibujos estructurales de 40 cm * 28 cm, muestra de tela, descripción del proceso y una descripción del diseño de aproximadamente 100 palabras. .

2. Trabajos físicos: Producir una serie de cuatro conjuntos de muestras de ropa basados ​​en el borrador de diseño seleccionado para su evaluación.

Cuatro. Establecer premios (los premios se establecen en función de tres categorías individuales)

El primer premio de oro es de 1.500 yuanes (RMB), trofeo y certificado.

Dos ganadores de medallas de plata: 800 yuanes (RMB), trofeo y certificado.

3 medallas de bronce: 500 yuanes (RMB), trofeo y certificado.

El Premio a la Mejor Artesanía 1 recibirá una bonificación de 300 yuanes (RMB) y un certificado.

1 El premio con mayor potencial de mercado es 300 yuanes (RMB) y un certificado.

El Premio a la Mejor Innovación 1 recibirá una bonificación de 300 yuanes (RMB) y un certificado.

Certificados de los 20 finalistas

Calendario del concurso de verbos (abreviatura de verbo)

Recogida de trabajos para las inscripciones:

Xx, xx , xx -20xx, xx, xx

Ceremonia de premiación: principios de xx, 20XX (por determinar)

Notas sobre el ingreso de verbos intransitivos

Profesores y estudiantes en En la escuela, todos los diseñadores de vestuario pueden participar de forma independiente.

1. Para inscribirse en el concurso es necesario presentar un borrador de diseño, y cada serie de trabajos está limitada a una persona.

2 Las inscripciones deben ser obras originales. no infringir los derechos de propiedad intelectual de otros. Una vez descubiertos, sus calificaciones serán canceladas;

3. No se devolverán todos los borradores de diseño y la fecha límite es el 10 de octubre de 20XX 165438.

4. El nombre, sexo, edad y número de teléfono deben indicarse en el reverso del borrador del diseño.

5. El organizador tiene derecho a publicitar y exhibir las inscripciones y los objetos físicos serán recogidos por el organizador del concurso.

7. Calendario general de la competición

¿Xx, xx, XX, XX? Xx, xx, XX, XX

Recopilación de entradas

Xx, xx, XX, XX

Se anunciaron los resultados de la evaluación preliminar de las representaciones del diseño.

¿Xx, xx, XX, XX? Xx, xx, XX, XX

Los finalistas realizarán productos terminados y los presentarán al comité organizador.

Xx, xx, XX, XX

Evaluación estática de obras

8. Conclusión

A través de la plataforma del xx Concurso de Diseño de Moda de Textile and Fashion College, se transmite la búsqueda de productos de vestir.

¿Una combinación de moda, tecnología y funcionalidad? Excelentes conceptos, fortalecen la cooperación entre profesores y empresas, amplían la amplia participación en el concurso y demuestran el atractivo y la radiación de xx City en la industria de la confección. ¿Una famosa ciudad de la ropa en China? ,?Capital de la marca china? ¡Estilo, promueva la mejora y el rápido desarrollo de la industria de la confección!

? Shisheng Chinese Dream mejorará e innovará aún más sobre la base de las dos sesiones anteriores y se esforzará por presentar un concurso de diseño más innovador, internacional y de mayor alcance, aprovechar talentos de diseño más innovadores y trabajar juntos para crear la gloria de la deformación china. tejiendo futuro!

Recomiendo encarecidamente el plan de competición.