Buscando un juego de rol independiente~[Puntuación alta]

& lt& ltGrandia 2 versión china perfecta> & gtPronunciación japonesa con subtítulos en chino

El modo de batalla es un poco como un personaje por turnos, con cada vez más diálogos de pronunciación japonesa, como ver una caricatura.

Dirección de descarga:

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Grandia 2 My Raider

Antes que nada, déjame explicarte: no soy bueno escribiendo guías, así que lo que escribo es muy diferente de las guías generales. Escribo esto únicamente por conveniencia personal;

Además, leí la guía en línea, pero no explicaba cómo caminé por el laberinto. Yo mismo busqué a tientas en el laberinto y escribí algunos puntos clave sobre cómo navegar por el laberinto. Espero que te sea de alguna ayuda.

Gracias a mis amigos que me ayudaron. Cuando jugué a este juego, no sabía cómo llegar a la luna de Baluma. Pasé el nivel con tu ayuda, así que escribiré algo para pagarte después de terminar el nivel.

Pueblo de Boca.

1. Operaciones básicas: F12 es para salir del juego, Z es para confirmar/investigar/hablar y, como cambiar de 1-6 a 120-126.

Pulsa Enter y ejecuta. Encontré esta publicación en Baidu cuando casi había terminado.

(2) Hay una pequeña pantalla similar a un radar en la esquina superior derecha que puede guiar a todos a su destino. Puede presionar la tecla TAB para saber hacia dónde apunta la flecha, o puede presionar la tecla TAB para cambiar la dirección de la flecha (esto es básicamente inútil).

2. Tenga en cuenta que solo se puede guardar en el hotel y no se puede guardar en ningún momento; al principio, recibí una comisión de la metrópoli Gulannus, cambié mi perspectiva y recogí dos cajas en el camino. , y subí primero por la escalera de cuerda y luego bajé hasta el pueblo de Cabo, donde conocí a Elena. Fui a la iglesia a encontrarme con Elena y luego regresé al hotel a esperar a Callis.

Hesenda Gamil Yatta.

1. Pasa por el segundo piso de la Selva Negra, ve al mapa grande y llega a la Torre Gamilya; espera afuera de la torre después del accidente, y ve al tercer piso, que es el tercer piso. Siempre debes cambiar tu perspectiva para encontrar el camino. , rescatado en el cono triangular;

(2) A medida que avanza la historia, Xinsha está muerta y no puede abrir la puerta. a la ventana Después de confirmar, usa la espada para abrir la ventana y salvar a Ai, y luego la animación Ai se implantó en Wings of Darkness y automáticamente regresó a Boka Village;

2. Nuevamente se le encomendó la tarea de enviar a Ai a Santoheim, a Francia para encontrar al emperador francés Serra y apareció Milenia. Esta batalla estará perdida.

Montaña Arno.

1. Ten en cuenta que está mal tomar el camino de piedra del primer piso en lugar de cortar setas para encontrar el camino. El campamento del segundo piso y luego el puente del anime se rompe. Ahora sólo hay una escalera de cuerda en la carretera. Aquí hay tres piedras de presión de madera. Puedes hacer rebotar rocas parándote sobre troncos volteados, pero estos son inútiles sólo para llegar al cofre del tesoro.

2. Tenga cuidado de no bajar después de subir la escalera de cuerda. No tiene por qué ser la forma correcta de bajar. Dirígete al hotel Aji Road

Aji Road.

1. Ayuda a Luo An a encontrar objetos perdidos. Ai estaba borracha. Myrenia se une a la cueva Dirham. Una vez dentro, bajó las escaleras caídas y vio a Carol (esto fue creado para divertirse, así que no hay necesidad de molestarse en alimentar la fruta).

(1). Ten cuidado de no encontrar un nuevo camino en el mapa. Ingresa a la cueva desde la parte superior izquierda detrás del guardia, que es la Cueva Dirham.

(2) Asegúrate de saltar en el círculo rojo y de empujar la roca en el signo de exclamación para romper la puerta de piedra. En algunos lugares, debes bajar la compuerta de agua para entrar; . Recuerda que la posición original del mecanismo de la compuerta es en dirección al protagonista, porque esto bajará la compuerta 2 cuando subas por la 1, debes decidir levantarla según tus necesidades, en lugar de solo tocar el mecanismo para resolver el problema. problema.

(3) Comienza a saltar hacia el círculo rojo. No presione el interruptor de la puerta. Empuja la piedra hacia abajo. Solo derrotando al monstruo podrás abrir la puerta de hierro dos veces y luego subir a la cueva del segundo piso, donde podrás salvar a Luo An.

2. El segundo nivel de la Cueva Dilam. Cuando salvas a Roan, puedes confundir huevos/huevos mágicos, que pueden fortalecer tus armas.

Luo An se unió porque estaba aburrido; empuja la caja y presiona el mecanismo para abrir las puertas izquierda y derecha, presiona el mecanismo de la puerta derecha para dejar que baje el nivel del agua y pasa el casco de piedra por la puerta izquierda.

(2). Luego salta y derrota al monstruo, baja el mecanismo y sube al puente. Después de pasar, hay un punto de almacenamiento en el signo de exclamación, empuja la roca con determinación, y allí estará. dos puertas de hierro a izquierda y derecha. Hay un mecanismo en la puerta de hierro a la derecha que baja el nivel del agua desde el suelo en el medio. De hecho, simplemente regrese al punto de almacenamiento; la forma correcta es caminar desde el punto de almacenamiento hasta el tercer piso.

Consigue el Libro de Aventuras tras derrotar al jefe monstruo.

3. Al regresar, tomamos un desvío de la roca porque no podíamos regresar al camino original (resultó que esta vez no pudimos saltar, por lo que tuvimos que tomar un desvío). Vuelve al segundo piso y presta atención a la salida de avance/regreso. Tienes que regresar para completar la tarea.

(1). Desde el segundo piso hasta el primer piso, toma la puerta de hierro de la izquierda/cruza el puente/baja las escaleras y empuja la roca hacia abajo/salta hasta el punto de almacenamiento. puedes subir las escaleras de piedra que empiezan a caer y regresar a la entrada.

(2) Desde Ajilu Village hasta la imagen grande (tenga en cuenta que no puede ver la nueva ubicación desde la entrada original a la imagen grande), también puede ver el ícono de Beixun Wilderness.

Desierto de Beijing. Ciudad Comercial Lilig.

1. Wilderness 65438+ El camino aquí es muy sencillo y se puede salvar en el desierto, y luego está el Gran Cañón de Gurana, con animaciones.

(2) Al acampar, debes mover el control deslizante para cambiar el diálogo entre personajes. Cuando conozcas a Malegu, mencionarás a Melifis (el hermano del protagonista).

2. Lilig/Ruinas Subterráneas: La tienda de comestibles y el hotel están relativamente distribuidos. Ve al hotel para quedarte y comer, luego ve a la iglesia para ver al sacerdote y dile que las reliquias están debajo de un pilar (en realidad, al lado de la casa de Gedan), luego sal y únete a Malegu.

Autor: Yang Xianmin 2007-3-12 17: 59 Responder a esta afirmación.

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Mi estrategia para 2 Grandia 2

(1). Los túneles/pista de aterrizaje están todos al lado de la casa de Ge Dan. Ingrese a la cueva subterránea de Lilig y vaya desde la cueva 1/2 al segundo piso subterráneo 2/1. En la cueva, puedes hacer clic en la lámpara de aceite para iluminar los pasajes cercanos, lo que facilita encontrar el camino.

(2) Haga clic en el pedal azul para abrir un nuevo canal en el primer piso del sótano, presione el signo de exclamación para subir el pilar azul y luego ascienda los pilares rojo/verde/azul en secuencia (puede solo juega el juego de la caja de empuje cuando subas al pilar rojo) Solo entonces podrás subir al pilar rojo), luego regresa a la plataforma y sube al último pilar amarillo para abrir la última puerta y entrar al pasaje subterráneo 3, y guárdalo por cierto. .

3. Transforma automáticamente Ai en arroz (Alas de Baluma) y golpea la lengua de Baluma: dividida en dos partes: cabeza y lengua. Después de la batalla, puedes obtener el Libro de Magia (el segundo libro de habilidades)/Pectoral Antiguo/Piedra de la Resurrección, y también puedes obtener el arco ardiente en la caja anterior.

4. Dirígete al aeropuerto para abordar el avión. El anime es atacado y cae al bosque Lumir. Mi Xianshen habla con Ai.

Comienza el mapa del norte. Bosque Lumir.

1. Guarda primero y luego ingresa a la Cueva del Bosque Lumir: ve desde el bosque a la Cueva Lumir 1 (los árboles y las enredaderas que bloquean el camino aquí deben ser talados continuamente) - luego ve al bosque/Cueva Lumir. 2 (esto es en un espacio circular, también debes cortar el tenedor de arco por la mitad para hacer un agujero).

2. Después de cuatro golpes, finalmente encontré una salida. Corté árboles hasta llegar al Bosque Lumir/Dream Garden para encontrarme con la misteriosa chica, y luego salí del Bosque Lumir. Aquí debería prestar atención a la salida, pero volver al Bosque Lumir o a la Cueva 2 es un error.

Pueblo Milumu.

1. Cuando ingrese por primera vez a la aldea, vaya a la casa del jefe de la aldea para decirles a los aldeanos que están todos dormidos y rescátelos en la intersección primero; luego ve a la casa de Sandra para encontrar a Ella (la cabaña al pie de la montaña está enfrente del segundo puente estrecho). Cuando salió, se encontró con los Templarios, quienes cerraron el pueblo, por lo que tuvo que regresar al hotel para descansar. Fue una discusión y luego tuvo una pesadilla al salir a salvar la casa de Ella.

2. Sube la montaña desde el área de almacenamiento al pie de la montaña, entra en la extraña grieta y entra en el segundo sello. Después de la guerra, obtuve el libro de habilidades del guerrero (el tercero), pero el incidente aún no había terminado. Fui al Salón de Adultos para purificar todo el pueblo y no pensaba volver a ir al crack. Cuando conocimos a Ella, llevé a todos a su pequeño almacén, entré al lugar sellado, los envié al Happy Garden y regresé a la aldea para rescatar a Ella. Maldita sea, tengo que volver a Happy Garden. La trama aquí es demasiado larga.

3. Desde aquí, puedes ir directamente al gran mapa Lumir Forest. El mapa ha cambiado. Camina un poco más y entrarás en el Jardín de la Felicidad, transmitido por el círculo mágico entre Amy y Ella.

(1). Desde Sad Music Space 1, asegúrate de llevar una ballena al Space 2 en el signo de exclamación/Ingresa a Sad Music Space 2 desde la bola de cristal en el Space 2, corta enredaderas en el camino. y cruza el puente con el corazón como una telaraña, abarcando dos Códigos para guardar.

(2) Puedes obtener Gravity Egg/Dimensional Knife/Tears of Ghosts and Gods perforando agujeros, y también puedes encontrar el anillo infinito en el segundo patio. Ten en cuenta que Ai desaparece cuando Mi aparece, y; Sólo así se podrá mejorar el Nirvana de Mirenia.

(3) Además, al cambiar de Ai a Mi, Devil's Egg/Demon God's Tears se desinstalará automáticamente y deberá equiparse manualmente.

Montaña de Santoheim.

65438+

2. Continúe hasta la cueva/centro al pie de la montaña/estuario y luego salga a Santoheim, Francia.

Santoheim, Francia.

65438+

(1). Es muy molesto para dos personas esperar en la biblioteca y tendrán que buscarlo en el futuro. Pidieron que les encargaran encontrar la Excalibur. Primero, ve al pasillo de la izquierda y guarda el dinero en la puerta de tu habitación. Ambos hablarán y cenarán en la habitación de invitados. Cuando aparece Les, se le encarga ver el "Libro del Sacerdote" de Serra (Libro 4).

(2) Para ir al Reino de Salam, primero debes pasar por Santoheim Road.

Santoheim·Mishima·Raoglu Hills Salaam Kingdom

1. La carretera Saint-Saëns es una carretera recta. No hay mucho que decir. Raoulu 1 es seguir el borde hasta encontrar un puente. Luego busca una escalera y sube dos veces para cruzar el puente (no puedes cruzar el puente desde abajo). Guarda tu inventario en el segundo piso. Es molesto encontrar el camino hasta aquí y caminar hasta el borde. Empiece por ir a la izquierda. Después de cruzar el puente, tenga en cuenta que debe tomar un bote en la parte inferior (sube y rodea la entrada).

2. Tome un bote hacia el otro lado, luego gire a la izquierda y vaya cuesta arriba; después de llegar al hotel, Salam Kingdom elige el alojamiento para informar el evento del Día Nacional, vaya a la sala de inteligencia para encontrar la muñeca de Humbleby. , y siéntese en el banco. Invitemos a Ritter a la tienda de bebidas frías y luego regresemos para cenar. Luo pidió a todos que tomaran un bote y entraran sigilosamente a la ciudad, tomaran el pasadizo secreto y luego fueran al salón de baile.

Pasaje subterráneo de Salam.

1. Salam camina libremente bajo tierra, abriendo principalmente el mecanismo cuatro veces (subiendo y bajando la escalera de hierro) para conectarse al puente de piedra. El último mecanismo es abrir la puerta de piedra cerrada, entrar aquí y caminar hacia la pared para encontrar la puerta secreta (con un signo de exclamación) que conduce al corredor en el primer piso subterráneo.

2. Primero ve a la sala mágica para encontrarte con Manoli, y luego sube desde la sala de guardia en el primer piso para encontrarte con el rey. Regresar a la sala mágica es un laberinto confuso. La aterradora tubería verde dificulta ver la carretera.

(1). Primero encuentra las escaleras y baja (donde se encuentran dos escaleras), luego encuentra el mecanismo rojo y baja el rodillo para conectar el camino, luego sube y pasa a través del rodillo, y. luego sigue la extraña dirección, baja las escaleras y finalmente sal de este aterrador laberinto.

Autor: Yang Xianmin 2007-3-12 17: 59 Responder a esta afirmación.

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3 Mi estrategia para Grandia 2

(2) El segundo piso es un aterrador laberinto de tuberías, con tuberías/plataformas de hierro que se alternan entre sí. El mecanismo debe abrirse dos veces por la mitad (deformación de la tubería/giro para conectar otra carretera). Todavía fue una larga caminata hasta que encontré el lugar de almacenamiento y finalmente bajé la grúa. Este piso aún no está terminado y no sé si estoy jugando o jugando conmigo.

(3) En el tercer piso, hay una pequeña puerta en el área de almacenamiento (busqué varias veces pero no pude encontrar el camino. El cristal rojo que rodea el medio no es el objetivo. debe ser el objetivo cuando regrese al segundo piso equivocado). Entré y maté a Baluba's Claw para conseguir el escudo mágico del Libro de los Vientos (el quinto libro).

(4) Ve al bar de títeres automático del rey y déjate matar por Melfis. Ahora no puede vencer a Melfis. Más tarde, Ron decidió dejar atrás el pasado y empezar a gobernar el país nuevamente.

Puerto de Salam. Mineral Lode

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(1). Después del campamento, fui a la playa a buscar a Elena. La larga y aburrida historia terminó y finalmente entré al arrecife 1. Baja la pendiente, salta los dos acantilados, ve al pie de la colina donde podrás ver el hacha en el acantilado nuevamente y entra al Arrecife 2 desde la dirección opuesta.

(2) Reef Company No. 2 salta cuatro acantilados, rodea las rocas en la orilla del mar hasta el área de almacenamiento, entra y pelea con el jefe para obtener el Soul Egg, luego toma un bote y vuela. a través del Cañón de Guranas para llegar al pueblo Swordsman.

Pueblo Jianshi.

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2. Lushan, Gu Lei empujó dos grandes tablas de piedra fuera del puente corto, atravesó el humo y se dirigió hacia el enemigo para juzgar la corrección de la ruta. ; Construir, conectar las carreteras a través de árboles oscuros y muertos a modo de puentes es realmente demasiado. Si no tienes cuidado, no podrás ver el único camino de árboles. Es difícil caminar por este lugar fantasma, principalmente porque el paisaje es demasiado oscuro para ver el camino. Realmente admiro cómo a estos bastardos se les ocurrió este método de ocultar el camino con efectos visuales (lo mismo ocurre con esa fábrica subterránea)

3. La Plaza Gulei Gushan/Salón Ancestral entra automáticamente, y la trama tenía originalmente. para salir de. Entra por la placa de flecha rota. Tenga en cuenta que el significado literal es regresar a la Montaña Antigua Gulei, pero en realidad es la Montaña Antigua Gulei 3. Después de guardarlo, fue a la plataforma de los recuerdos;

4. Para luchar contra Melphis, el guía dijo que debes usar ataques mágicos/matadores en tres partes. De hecho, todos fueron asesinados como decapitaciones y obtuvieron la Espada Demoníaca Babok/Alma de Shura/Libro de los Héroes de la Espada (Volumen 6).

Ritter estaba poseída por el Cuerno de Baluma, y ​​Mi/Ai entabló un diálogo espiritual. Después de despertar, fue donde el capitán para tomar un barco para encontrar la espada divina.

El lado oeste del bosque gaussiano

1. Ingrese al segundo piso a través de tres puentes de flores/dos puentes de una sola tabla. El paisaje aquí también es único. Al principio llegar al puente de una sola tabla era un callejón sin salida. Después de buscar durante mucho tiempo, descubrí que había bajado del puente de una sola tabla, encontré una esquina del puente de una sola tabla, crucé el puente de flores y llegué a otro puente de una sola tabla. Un * * * cruzará los tres puentes de flores para llegar al signo de exclamación y llegar al puente de conexión.

(1). Tenga en cuenta que el envenenamiento continuará y no se podrá ver al caminar, pero la pérdida de sangre continuará durante la guerra.

(2) Después de cruzar cinco puentes de flores seguidos, los antiguos hablarán, luego encontrarán el puente de madera oscura y finalmente saldrán de este maldito bosque.

Pueblo Nan'an.

2. Ir a ver a los mayores. El aburrimiento comenzó con un pequeño juego de recoger frutas y luego caerse para encontrar jugo de musgo (un camino muy oscuro pero muy simple, puedes encontrar la salida si tienes cuidado en el banquete, Ai cantó "Confession by the Spring"); Y salió del pueblo y caminó hacia la casa grande.

El lado este del bosque de Gauss.

1. El primer piso es encontrar el árbol grande (dividido en muchas ramas, elige la más interna para ir al segundo piso realmente me confundió). De todos modos, finalmente encontré el gran árbol. Aquí sólo hay dos bifurcaciones, así que puedo salir por la derecha.

2. Intenta no picar setas en el camino como señales con los enemigos, pero aun así, es fácil perderse.

El Valle de la Tierra y la Torre de la Nube Púrpura

1. Este es un laberinto simple. Cuando veas la calle, sube o baja las escaleras/salta sobre la calle. Si no puedes regresar, mira con atención para ver si hay algún otro lugar donde puedas subir, bajar o saltar. Sube primero y empuja hacia abajo el espacio donde están conectadas las rocas en la intersección de tres vías.

2. Empuja la roca hacia la derecha en la salida del ramal, y luego baja las escaleras desde el agujero de la izquierda; luego hay un tercer lugar donde puedes empujar la roca hacia el valle de la tierra; 2.

3. Valle de la Tierra 2 requiere caminar por dos pendientes para llegar al Valle de la Tierra 3. Aquí hay una nube que bloquea el camino. Debes encontrar la sala de mando y control y derrotar al Titán Guardián para salvarla.

4. Presiona los tres pilares para entrar y luchar contra el guardián para conseguir el Starlight Egg. Luego avanza y lucha contra la misma máquina para conseguir el Pojun. Sube y destruye el dispositivo de control. puertas desde las escaleras de la izquierda y entra al Valle de la Tierra 4. Sireni sale para resucitar el cuerpo de Barema, cambia a Mirenia y vuela hacia el cuerpo.

En el cuerpo de Baluma.

1. Canal de antena Baluma: principalmente rojo y azul, usando colores para confundir a los jugadores. Presione un signo de exclamación para empujar cuatro cristales en el canal de la vena mineral, que es principalmente azul oscuro. Encontrar el camino. Lo principal aquí es presionar el botón azul a lo largo del camino. Combinar monstruos es la forma correcta, y el cofre del tesoro definitivamente es la forma incorrecta, así que regresa y continúa (presionar el botón azul no siempre es la forma correcta).

Autor: Yang Xianmin 2007-3-12 17: 59 Responder a esta afirmación.

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4 Grandia 2 Mi estrategia

2. Ve al espacio de la esfera del espacio del cuerpo, presiona el botón una vez para que los vasos sanguíneos cuelguen boca arriba. hacia abajo y luego pasa Los canales tentáculo de la arteria regresan al centro. Realmente no sé cómo lidiar con esto sin leer la guía.

3. El pasaje arterial también es rojo/azul oscuro y se puede acceder presionando algunos botones; luego el camino de los tentáculos es rojo y azul, y el monstruo es la señal que nos guía hacia adelante. Presione el botón 1 en espiral, presione los tres botones de cristal y luego salte al centro de control tres veces.

4. Derrota el cadáver de Baluma para obtener la carta de rescate/anillo de ángel, cruza las llanuras hasta el mapa regional y luego ingresa al Hotel Francés en Santoheim para guardarlo.

Santoheim, Francia.

1. Entra y lucha contra Sirene (ella es el corazón de Baruma) para obtener los tacones altos/ropa sagrada de la diosa. Sólo después de entrar por la puerta santa sabrás la cruel verdad: Guranas está muerta y. Buscar la espada divina es solo cuestión de conseguir el cuerpo de Baluma.

2. Puedes guardar el disco en la habitación de invitados en el lado izquierdo del Gran Templo, pero el problema es que no puedes usar la cubierta protectora para atraer al guardián y sentarse sobre la espada. ¿La luna de Baluma? Sal, ve al pasto detrás del hotel, sigue la brújula hasta una pequeña pendiente y luego vuela con la Espada de Luz.

3. Resultó ser una trama automática en la ladera al lado del Rancho Blue Crystal al lado del hotel. Realmente no fue fácil pensar en ello cuando llegué a la luna; un camino azul. Después de recorrer el camino real varias veces, finalmente encontré la luna en Baruma. Nota: Se puede ejecutar después de presionar la tecla Enter.

Luna de Baluma.

1.Baluma Moon 1: cruza entre amarillo y azul, corta varios controles de carretera y cruza las carreteras azules izquierda y derecha según el signo de exclamación. Solía ​​ser el 2 de febrero aquí, elige regresar al frente, pelear con el jefe para conseguir el vestido del ángel, resulta que aquí es donde el guía dijo que trabajara duro para conseguir el escudo;

(1). Resulta que Ai/Mi desapareció al mismo tiempo para resucitar a Baluma. Como resultado, Mi murió tratando de salvar a Ai y ahora quiere regresar a la superficie. La trama es que Malegu se sacrificó a cambio de la energía de la espada divina. Cuando regresó a la superficie, llegó a la parte sur del reino de Salam y lo salvó.

(2) Tenga en cuenta que Ai solo puede luchar cuando se une y se han eliminado todas las habilidades y equipos.

El Reino de Salaam.

1. Ve a ver a Luo An y luego sal del castillo por la entrada principal. Los transeúntes dejarán de hablar automáticamente y abandonarán la ciudad. Tenga en cuenta que no es Luo An quien está cambiando aquí, sino el Príncipe Luo An. Las acrobacias son reales. Tilongzhan se completó (resultó estar inacabado); y la cuarta persona en la sociedad austriaca de nivel 46 será asesinada; Ritter solo se convertirá en el cuarto asesino en el nivel 46.

2. En el mapa, Raolu Mountain es un lugar dedicado a disfrutar de la diversión de luchar. No tiene nada que ver con la historia, pero el equipo más fuerte se puede obtener en el último lugar aquí; La tienda tiene equipo avanzado. Echa un vistazo, ahora ve a la Tumba de la Familia Wang; ten en cuenta que Roan/Ai necesita volver a equipar el libro de habilidades.

3. La tumba de la familia Wang se abrió con la Medalla Luo'an. Ten en cuenta que en este lugar tienes que bajar las escaleras y entrar al lugar de nacimiento de los dioses desde abajo.

El lugar de nacimiento de los dioses.

1. Lugar de nacimiento de los dioses 1: Presiona la bola de luz azul en el suelo parecido a una alfombra roja y luego presiona el signo de exclamación de la izquierda para obtener la armadura del héroe. Sólo la bola de luz azul (tierra) se puede abrir en el primer piso; en segundo lugar, el sol rojo y la luna amarilla sólo se pueden abrir en el tercer piso. Presione los tres botones antes de apagar el botón amarillo, luego tome el ascensor hasta el centro.

2. Ten en cuenta que cuando presiones la bola de luz azul, podrás regresar directamente al lugar donde la guardaste. El camino aquí ha cambiado. No se puede entrar por la puerta azul y no se puede entrar por la puerta roja. Ahora lo principal es encontrar la puerta marrón que no se puede abrir y entrar al segundo piso.

3. Lugar de nacimiento de los dioses 2/3: Primero debes ir al tercer piso para abrir el botón rojo, y luego regresar al segundo piso para abrir el botón amarillo. Además, cada piso tiene un signo de exclamación para obtener armadura, y puedes obtener armadura de héroe/traje solar;

4. Ten en cuenta que después de presionar tres botones, debes regresar al tercer piso y presionar nuevamente Presionar. el botón amarillo para poner en marcha el ascensor. De vuelta en la alfombra roja, el segundo piso donde parecía haber escaleras era un ascensor, no lo que parecía un ascensor en el primer piso.

5. Toma el ascensor hasta el tercer piso para guardar los documentos y entra por la puerta para ver al administrador Elmer. Hablando de Baluma, como un dispositivo con la mente humana en su núcleo, puede activar el personaje Baluma de Ritter y despedirse de la trama (que es demasiado larga para guardarla).

Pon a prueba tu mente. Baluma recién nacido.

1. Ni siquiera puedes ver a nadie aquí. Tienes que presionar los botones correctos para poder salir. Todas las opciones son 2. Cuando mueras y escuches la canción, obtendrás la Espada de la Luz y se la enviarás a New Baluma para que te salve.

2. Freshman Baluma 1: Cambiemos el ángulo aquí. Otra forma es presionar la burbuja amarilla para sentarse debajo del ascensor y luego presionar la burbuja amarilla para ascender. Utilice la falta de familiaridad como criterio para llegar hasta el centro del puente Green Cross Road. Hay 9 burbujas aquí. Cuando se revele la burbuja amarilla, presiónela para abrir un nuevo canal. Puedes ingresar a Baluma 2 desde la izquierda o la derecha.

3.Baluma 2: El segundo piso no es un lugar con seis burbujas amarillas. Es inútil tomar sólo dos elementos aquí y abrir algunos caminos interconectados. La forma correcta de hacer esto es ir a la zona de desove y rodear las dos burbujas amarillas en la parte inferior derecha/centro izquierda del área de almacenamiento, lo que cambiará el terreno y permitirá que esta área del área de almacenamiento ingrese al tercer nivel.

4. Baluma 3: Comienza a dividir varias medias barreras en túneles. Este es el terreno del oleoducto; ten en cuenta que mientras encuentres una bola de luz blanca, aparecerán enemigos voladores. .

(2). Después de varios callejones sin salida, finalmente encontré el secreto: aquí hay dos capas, una es de color violeta oscuro/marrón rojizo. El enfoque correcto no es llegar hasta el violeta oscuro, sino salvar del violeta oscuro al marrón rojizo y luego avanzar para actuar como perro guardián en el centro de New Baruma.

Centro de Baruma. espacio interior.

1. Lucha contra Serra (hecho en 2 ciclos), luego falsa Mirenia, Ai libera arroz real; Luo An/Tiao queda en el otro lado, solo tres personas atacan y entran en los espacios interiores de Baruma. en círculos verdes.

2. Aquí, golpea cada parte de Baluma en secuencia, es decir, lengua/ojos/patas/corazón. La bola de luz pasa a través del círculo y luego golpea a Serra y la animación regresa al suelo.

Se acabó.

Controla a Roan para que salte en dirección al hotel. La animación llevará a Lilige y seguirá adelante para encontrar la comida. Cuando la trama llegue a la tumba, iré a ver a Ella y le contaré a Ai/Ritter. que no se pueden salvar.