Pídele a todos los héroes de Warcraft 3 historias detalladas.

Héroes orcos:

1. Blade Warrior

Introducción: Aunque no son muchos, el Gran Maestro de la Espada siempre ha sido un guerrero de élite en la tribu orca. El gran espadachín con excelente habilidad con la espada fue una vez miembro del Clan Fire Blade. Más tarde, el Clan Fire Blade fue destruido por sus propias fuerzas malignas. Después de que el clan Burning Blade fuera destrozado, el Gran Espadachín tomó el tótem del clan y luchó para salvarse a sí mismo y a sus hermanos. Bajo el liderazgo de Thrall, estos grandes espadachines se unieron una vez más a la tribu orca y se convirtieron en los guardaespaldas personales de su joven líder. Aunque el Gran Espadachín es un maestro del sigilo y el engaño,

2. El Profeta

Introducción: Los Profetas son orcos antiguos que encarnan las formas más poderosas de chamanismo. Estos poderosos chamanes son los asesores más confiables de Thrall y, a menudo, participan en la formulación de las estrategias de las tribus orcas. Los profetas no sólo ejercían el poder de la tierra y el cielo, sino que también tenían la capacidad de predecir el futuro. Su inteligencia sólo se demuestra a través de su coraje y crueldad en la batalla. Cuando el enemigo se acerca, se les impide llevar a sus leales lobos al campo de batalla. Usan sus poderes chamánicos innatos para convocar a los elementos para luchar.

3. Jefe Tauren

Introducción: Estos guerreros tauren veteranos lideran su noble y sencilla tribu en la vida diaria y la batalla. Llevan tótems tribales de respeto y mantienen el orgullo y la pureza de la cultura tauren. Cuando los corpulentos jefes son llamados a la batalla, empuñan sus poderosas alabardas. Los orcos, especialmente su líder Thrall, sienten un gran respeto por los tauren, y los tauren también sienten que deberían ayudarlos a regresar a una civilización noble y gloriosa.

4. Cazadores Nocturnos

Introducción: Estos sigilosos e ingeniosos trolls de la jungla gozan del mayor prestigio entre sus respectivas tribus luchadoras. Son maestros del vudú, expertos en utilizar el poder espiritual para bendecir y curar a sus aliados y maldecir a sus desafortunados enemigos. Los cazadores de sombras usan sus máscaras ceremoniales para canalizar poderes oscuros, deambulando por la línea entre la luz y la oscuridad con la esperanza de salvar el futuro de sus hermanos salvajes.

Héroes neutrales:

1. Maestro Cervecero Panda

Introducción: Estos poderosos maestros cerveceros Pandaren provienen del misterioso Imperio Pandaren. Viajan por el mundo recolectando cervezas exóticas en busca de las técnicas de elaboración más exquisitas. Estos afables soldados rara vez molestan a los demás. En cambio, los pandaren prefieren centrarse en nuevas y deliciosas bebidas para aquellos que se atreven a beber su propia bebida. Pero una vez que estos cerveceros se enfurecen y les ponen las manos encima, harán todo lo posible para que sus enemigos conozcan la agilidad y ferocidad de los pandaren. Los pandaren son sumilleres de talla mundial y guerreros incomparables.

2. Dark Ranger

Introducción: Un héroe inteligente que es bueno para lidiar con objeciones. Estos héroes, cuyos predecesores fueron los guardabosques de Quel'Thalas, ahora han regresado de entre los muertos, no importa quién los vea, definitivamente habrá un leve miedo en sus corazones. Puede atacar unidades terrestres y aéreas.

3. Naga Sea Witch

Introducción: Un héroe misterioso que es bueno en las peleas de pie a larga distancia. Estas criaturas marinas escamosas a menudo se consideran un símbolo de una tormenta que se acerca. Desafortunadamente, nadie los ha visto nunca emerger de las profundidades del océano y adentrarse en esta vasta tierra donde pueden lanzar ataques por tierra y por aire.

4. Abyss Lords

Introducción: Estos tipos son enormes, con cuerpo de dragón y un par de odiosas alas. El tipo que sostiene la lanza de dos puntas en su mano es un subordinado de la mano derecha de Archimonde, Tick Authos. Estos tipos vienen de todos los rincones del universo y sus lugares de origen están llenos de batallas. Las habilidades de combate que aprenden en la batalla los convierten en enemigos formidables en el campo de batalla. Pero tienen mal carácter y sus enemigos a menudo se aprovechan de ellos. Por eso la Legión Ardiente a menudo considera a estos tipos como oficiales subalternos. Tras la caída de Archimonde, perdieron su liderazgo. Algunos de los Señores del Abismo desertaron y se unieron a los restos de la Legión Ardiente, mientras que otros se reunieron y comenzaron a quemar, matar y saquear sin rumbo fijo en el mundo de Azeroth. Los demás fueron acogidos por Kil'Jaeden, quien más tarde se hizo cargo de la misión inconclusa de Archimonde, y fueron estacionados en las fortalezas restantes de la Legión para protegerlos de los ataques aliados y no-muertos.

Estos tipos enormes están interesados ​​en matar, por lo que a veces una vida defensiva tranquila no puede satisfacer su deseo de luchar, por lo que a menudo aparecen en campos de mercenarios, no por el dinero pobre, sino por el deseo de matar.

5. Domador de Bestias

El héroe de combate puede convocar a las criaturas del bosque para que sirvan. Estos vagabundos solitarios tienen diferentes orígenes y experiencias de vida, pero una cosa es muy similar y es que todos intentan encontrar la esencia del combate imitando a varios animales salvajes. Puede atacar a unidades terrestres.

6. Alquimista Duende

Una combinación extraña, un maestro duende fanático montado en la espalda de su esclavo ogro. A pesar de una serie de "tratamientos" químicos para obligarlo a obedecer, el ogro a veces muestra independencia e incluso pierde el control por completo. Pero estos arrebatos son rápidamente reprimidos por su maestro duende, por lo que aunque las diferencias de personalidad a menudo interfieren con la coordinación de los dos, cuando entran en una batalla llena de crueldad biológica y poder salvaje, no hay duda de que son los mejores del juego.

7. Señor del Fuego

Introducción a la obra: Hace mucho tiempo, cuando el mundo todavía estaba en un estado de caos constante, los elementos incluidos el viento, la tierra, el fuego y El agua les sirvió fielmente el servicio de Anfitrión. Cuando los Maestros fueron destruidos por los Titanes que llegaban, fueron desterrados a un espacio vacío. Mucho más tarde, cuando el mundo se convirtió en lo que es ahora, Azeroth, los magos humanos aprendieron a recuperar estos elementos mediante rituales de invocación. Destruye toda vida con odio y deambula por el mundo que una vez llamó hogar.

8. Goblin Tinker

Introducción: Los duendes son conocidos por su experiencia mecánica e inteligencia. Algunos de sus inventos son extraños y Tinker no es una excepción. Con su paquete de garras y su pelea con martillos, su agilidad es innegable. Aunque en ocasiones las piezas fallan y se producen explosiones inesperadas, el espíritu y entusiasmo del protagonista nunca disminuye. Hay más en Goblin Tinker de lo que parece.