Solicitando GBA Mega Man exe5 tarjeta completa gold finger

Código de trucos 1832 Rock Man EXE5 VBA

Invincible (el personaje puede no ser visible)

02038CB6: FF

Invincible 2 ( Puedes ver el personaje, pero si el poder de ataque del enemigo es mayor a 200, no será bloqueado)

02038C96:09

MB de capacidad 99

020052B1: 63

El indicador de fichas está lleno (no lo abras si estás en un área de batalla BOSS, de lo contrario la ronda terminará inmediatamente

y no podrás atacar al enemigo)

02035701: 40

02035701: 40

p>

Almacenamiento rápido de gas

020340AB: FF

La evaluación después de ganar la batalla es S

02034AAE: 0B

Sin bloqueo de HP durante la batalla

HP: 999

020052E8 : E7 (valor HP actual)

020052E9: 03 (valor HP actual)

020052EA: E7 (valor máximo HP)

020052EB: 03 (valor HP máximo) valor)

HP: 9999

020052E8: 0F (la corriente HP tiene valor)

020052E9: 27 (valor actual HP)

020052EA: 0F (valor máximo de HP)

020052EB: 27 (valor máximo de HP)

No encontrar enemigos al caminar

020029BF: 00

La tasa de encontrar enemigos al caminar aumenta

020029BF: 04

El número de cuadrículas en el área de batalla BOSS permanece en 8

020022F7:08

El peso de carga de la máquina absorbente de nubes es cero (un accesorio obtenido durante el nivel de masturbación)

02013894: 00

El personaje utilizado en la batalla (solo puedes elegir uno a la vez)

02002941:00 Protagonista de Mega Man

02002941:01 ZERO

02002941:02 Airplane Man

02002941: 03 Hombre de combate

02002941: 04 Hombre de dos armas

02002941: 05 Hombre magnético

02002941: 06 Enfermera

***El número de rondas de Sincronización de Llamado del Alma está bloqueado en 3 (si desea bloquear *** Sincronización de Llamado del Alma, esto también debe incluirse

Entrada)

0203409F: 03

*** Sincronización de llamada de alma (Solo se puede seleccionar uno a la vez)

0203C8AC: 01 Alma de espadachín

0203C8AC: 02 Avión Alma

0203C8AC: 03 Alma de Lucha

0203C8AC: 04 Alma de Doble Arma

0203C8AC: 05 Alma Magnética

0203C8AC: 06 Alma de Enfermera

0203C8AC: 07 Alma Oscura (Superpoder)

0203C8AC: 08 Alma Ninja

0203C8AC: 09 Alma Digital

0203C8AC: 0A Alma aborigen

0203C8AC: 0B Alma de caballero con armadura pesada

0203C8AC: 0C Alma de rana (el avatar tendrá un patrón pero el personaje se puede controlar normalmente)

( Nota: Todos los dedos dorados después de la batalla solo se pueden usar uno a la vez)

Obtén mucho dinero después de la batalla

020356C8: FF

p>

020356C9: 7F

Obtén 9999 fragmentos de BUG después de la batalla

020356C8: 7F

020356C9: FF

Después la batalla HP recuperación completa

020356C8: FF

020356C9: BF

Consigue el chip dedo dorado después de la batalla

020356C8: XX (chip)

020356C9: YY (codificación)

Codificación YY (Nota: la codificación se divide en 2 tableros. La codificación del primer tablero usa números pares 00~34 para representar A~*; el segundo tablero

La codificación utiliza números impares 01~35 para representar A~*)

El primer tablero (números pares)

Código YY

A 00

B 02

C 04

D 06

E 08

F 0A

G 0C

H 0E

I 10

J 12

K 14

L 16

M 18

N 1A

O 1C

P 1E

Q 20

R 22

S 24

T 26

U 28

V 2A

W 2C

X 2E

Y 30

Z 32

* 34

Segundo tablero (número impar)

Codificación YY

A 01

B 03

C 05

D 07

E 09

F 0B

G 0D

H 0F

I 11

J 13

p>

K 15

L 17

M 19

N 1B

O 1D

P 1F

Q 21

R 23

S 25

T 27

U 29

V 2B

W 2D

X 2F

Y 31

Z 33

* 35

El siguiente chip es el chip de la primera placa, YY ingresa el número par

Chip general:

Número XX (chip)

001 01

002 02

003 03

004 04

005 0F

006 10

p>

007 11

008 12

009 0C

010 0D

01

1 0E

012 15

013 16

014 17

015 3F

016 40

017 41

018 09

019 0A

020 0B

021 A3

022 A4

023 A5

024 AF

025 B0

026 B1

027 20

028 21

029 22

030 80

031 13

032 08

033 1B

034 1D

035 1E

036 1F

037 26

038 27

039 28

040 23

041 24

042 25

043 29

044 2C

045 2E

046 2D

047 2B

048 2F

049 14

050 2A

051 30

052 31

053 32

054 33

055 34 p>

056 36

057 37

058 38

059 35

060 39

061 3A

062 3B

063 3C

064 3D

065 3E

066 52

067 48

068 49

069 4A

070 05

071 45

072 46

073 47

074 9D

075 9E

076 9F

077 82

078 83

079 84

080 97

081 98

082 99

083 9A

084 9B

085 9C

086 A0

087 A1

088 A2

089 A6

090 A7

091 A8

092 06

093 68

094 69

095 6A

096 18

097 19

098 1A

099 4E

100 4F

101 50

102 B2

103 B3

104 B4

105 51

p>

106 AC

107 AD

108 AE

109 7E

110 60

11

1 5E

112 61

113 4B

114 4C

115 4D

116 55

117 56

118 57

119 62

120 63

121 53

122 54

123 64

124 65

125 66

126 07

127 42

128 43

129 44

130 67

131 58

132 59

133 5A

134 A9

135 AA

136 AB

137 5A

138 5C

139 5D

140 6B

141 6C

142 6D

143 6E

144 6F

145 70

146 71

147 72

148 74

149 75

150 5F

151 77

152 76

153 7A

154 7B

155 7C

p>

156 7D

157 78

158 79

159 73

160 81

161 8A

162 8B

163 85

164 87

165 88

166 89

167 86

168 8C

169 8D

170 8E

171 8F

172 91

173 92

174 90

175 93

176 94

177 1C

178 95

179 96

180 7F

Chip avanzado (si no se especifica a continuación, YY es un número par):

Nombre del chip XX

Ametralladora avanzada DC

Fengya Zhan D9

Meteorito D2

Gran bola de hierro D3

Ksitigarbha Bodhisattva CB

Destrucción de chips D4

Agujero negro D5

Mejora de datos CE

Inspiración D1

Defensa absoluta C9

Mi territorio D0

30 ataque CD

Intercambio equivalente por CF

Vampire Blade CA

Propagación de gas venenoso CC

Noche oscura D6

Puño de hierro invencible D8

Tres golpes CERO DA

Servir DD

Servir sp DE

Sirviendo ds DF

Espadachín EF

Espadachín sp F0

Espadachín ds F1

Avión E0

Avión sp E1

Avión ds E2

Tanque E6

Tanque sp E7 ​​

Tanque ds E8

Rueda izquierda E3

Rueda izquierda sp E4

Rueda izquierda ds E5

Magnética E9

Magnética sp EA

p>

Magnético ds EB

Pastor EC

Pastor sp ED

Pastor ds EE

Esquí 07 (YY es un número impar)

Esquí sp 08 (YY es un número impar)

Esquí ds 09 (YY es un número impar)

Gentleman 04 (YY es un número impar)

Gentleman sp 05 (YY es un número impar)

Gentleman ds 06 (YY es un número impar)

Trueno 0A (YY es un número impar)

Trueno sp 0B( YY es un número impar)

Trueno ds 0C (YY es un número impar)

Universo 0D (YY es un número impar)

Universo sp 0E (YY es un número impar)

p>

Universo ds 0F (YY es un número impar)

Feiyan 10 (YY es un número impar)

Feiyan sp 11 (YY es un número impar)

Feiyan ds 12 (YY es un número impar)

Meizu 13 (YY es un número impar)

Meizu sp 14 (YY es un número impar)

Meizu ds 15 (YY es un número impar)

Sun Sword 16 (YY es un número impar)

Sun Sword sp 17 (YY es un número impar)

Sun Sword ds 18 ( YY es un número impar número)

Chip extremo (parece que hay más que estos chips extremos, espero que puedas completarlo):

Nombre del chip XX

Juggernaut 2E ( YY es un número impar)

Presión 34 (YY es un número impar)

La oscuridad viene 2D (YY es un número impar)

Vitality Cannon 33 ( YY es un número impar) )

Blocking Force 2F (YY es un número impar)

Demon Advent 3A (YY es un número impar)

Dark Chip :

Nombre del chip XX

Dark Blade BC

Dark Whirlwind C5

Dark Sniper BB

Dark Flame Mago C3

Bola Eléctrica Oscura C1

Recuperación de Vitalidad C2

Artista en la Oscuridad C6

Mi enemigo oscuro es el BD brillante

Ataque Salto BE

Conspiración

BF

Pez Diamante Oscuro C4

Pez Diablo Oscuro C0

Tarjeta Especial:

Nombre del Chip XX

Dark Mega Man F5

Dark Mega Man sp F6

Dark Mega Man ds F7

Ninja F8

Ninja sp F9

Ninja ds FA

Digiman F2

Digiman sp F3

Digiman ds F4

Indígena FB

Indígena sp FC

Indígena ds FD

Caballero con armadura pesada FE

Caballero con armadura pesada sp FF

Caballero con armadura pesada ds 00 (YY es un número impar)

Rana 01 (YY es un número impar)

Rana sp 02 (YY es un número impar)

Rana ds 03 (YY es un número impar)

Sunflower D7

True Sun Gun DB